<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091</id><updated>2012-01-27T17:26:10.548Z</updated><category term='Missioni'/><category term='Avversari'/><category term='Riassunto'/><category term='Luoghi'/><category term='Personaggi'/><category term='Duergar'/><category term='Cronache dal fronte'/><category term='Casa Roccia'/><category term='Kurtulmak'/><category term='Draghi'/><category term='Agrid'/><category term='Vestland'/><category term='Regole'/><title type='text'>Te lo do io il Dungeon, cronache di Dungeon and Dragons a Mystara (Este-PD)</title><subtitle type='html'>Cronache ludiche di Dungeons and Dragons. Narrazione delle geste eroiche di un gruppo di avventurieri nel Vestland a Mystara con la nuova quarta edizione del Gioco di Ruolo più famoso al mondo. Il master "Elam il mago" raccoglie in questo blog, luoghi, avversari, personaggi, regole, avventure e materiale utili per crearvi le vostre avventure a Mystara.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>199</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-400784366214228822</id><published>2012-01-27T17:26:00.001Z</published><updated>2012-01-27T17:26:10.557Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Una tranquilla giornata al forte</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Vz9Dc1xzIBU/TUXQlKkOwDI/AAAAAAAAAts/LJcxJYrrI0g/s1600/dungeons_and_dragons3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="271" src="http://1.bp.blogspot.com/_Vz9Dc1xzIBU/TUXQlKkOwDI/AAAAAAAAAts/LJcxJYrrI0g/s320/dungeons_and_dragons3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il comandante &lt;b&gt;Doric figlio di Dorto&lt;/b&gt; non credeva ai suoi occhi. Sul tavolo delle torture gli avventurieri avevano posto 7 teste di ogre, due di ettin (ha due teste!), tre di giganti, le tre teste della chimera, quella del basilisco e delle due arpie... Oltre a ciò questa compagnia di elfi ed un nano aveva liberato 5 dei loro nani ed ora si proponeva di andare a sistemare chi aveva messo in serio pericolo la strada del &lt;b&gt;passo Evekarr&lt;/b&gt;: il sacerdote del grande nulla. Certamente di eroi così non se ne incontrano spesso. Ancora più basito è rimasto il comandante quando gli avventurieri non hanno chiesto fama ma di mantenere la segretezza...&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;, paladino di Kagyar, si meritava proprio di passare il confine e di poter conferire con lo zio, capo del clan Torkrest, per riabilitare il nome della &lt;b&gt;famiglia Thorduin&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Doric scrive la lettera di presentazione e il lasciapassare per permettere agli avventurieri di raggiungere &lt;b&gt;Dengar Alta&lt;/b&gt;. Senza tale lettera viaggiare per casa roccia per una compagnia in cui vi sono ben 3 elfi sarebbe difficile. La proposta di Melodia di viaggiare comunque camuffati è stata accolta positivamente. Lascia passare o meno, le teste calde sono ovunque e se si sparge la voce che degli elfi sono diretti a Dengar Alta..brrrr.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dopo una notte di sonno, la &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt; pianifica un piano e chiede l'assistenza di un plotone di nani allo scopo di proteggersi le spalle. Con al compagnia viaggerà il caporale Gloor, i 5 nani salvati, più altri 6 nani.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Destinazione il covo del sacerdote del culto presso l'ex tana di &lt;b&gt;Shooting Star. &lt;/b&gt;Secondo le informazioni in possesso dei nani, la tana è composta da una grotta sotterranea di tre stanze. L'ingresso è posto in cima alla prima, una vera e propria voragine con un salto di 30 metri sotto alla quale c'è una polla d'acqua. Si può scendere anche scalando o con delle corde. la seconda stanza è più piccola, seguita da un terza stanza ancora più piccola. Per raggiungere la tana si può ripercorrere la strada fatta dagli eroi fino ai 4 picchi oppure andare direttamente dal forte. Rimane da capire se il sacerdote si sente braccato, se rimarrà ad attendere gli eroi o uscirà allo scoperto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-400784366214228822?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/400784366214228822/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/una-tranquilla-giornata-al-forte.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/400784366214228822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/400784366214228822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/una-tranquilla-giornata-al-forte.html' title='Una tranquilla giornata al forte'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Vz9Dc1xzIBU/TUXQlKkOwDI/AAAAAAAAAts/LJcxJYrrI0g/s72-c/dungeons_and_dragons3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5574318920794785144</id><published>2012-01-24T17:30:00.001Z</published><updated>2012-01-24T17:30:24.554Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Gli ogre e i 7 nani</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.cranialherbs.com/srd/doc/SRD/img/MonstersO-R.Ogre.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.cranialherbs.com/srd/doc/SRD/img/MonstersO-R.Ogre.jpg" width="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Liberati i 6 nani prigionieri, la compagnia fa il punto della situazione.&lt;br /&gt;Un nano di nome &lt;b&gt;Noed &lt;/b&gt;conosce la lingua dei giganti ed ha udito che gli ogre avevano il compito di cattuarare dei nani vivi per portarli dal sacerdote, il loro capo. Il sacerdote li avrebbe condizionati e fatti diventare fedeli spie al servizio del culto da far ritornare al forte. Sempre secondo &lt;b&gt;Noed&lt;/b&gt;, il sacerdote è rifugiato in quella che era la tana di un vecchio drago rosso chiamato&amp;nbsp;&lt;b&gt;Shooting Star&lt;/b&gt;, ucciso anni or sono da degli avventurieri. I nani conoscono la zona e sanno dove si trova la tana.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Agli eroi si prospettano alcune possibilità:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Andare guidati dai nani dal sacerdote del grande nulla;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lasciare tornare i nani da soli a casa (&lt;i&gt;dopo averli equipaggiati&lt;/i&gt;) e cercare da soli la tana&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Accompagnare i nani al forte e se capita affrontare gli ogre avvistati la sera precedente&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;A maggioranza si è optato per la terza scelta. E' ancora notte e gli avventurieri puntano a cogliere di sorpresa gli ogre accampati nella valle vicina. Helin evoca nuovamente i &lt;i&gt;cavalli affumicati&lt;/i&gt; (9 cavalli) e stringendosi un pò &amp;nbsp;riescono a stare tutti in sella, nani compresi. La strana truppa con &lt;i&gt;7 nani a cavallo&lt;/i&gt; galoppa velocemente lungo il sentiero sfiorando appena il terreno e senza suono proferire fino a che arriva nei pressi dell'accampamento degli ogre illuminato dal fuoco. Gli ogre dormono bellamente, forse non temono predatori, ma Helin inviando il falco famiglio in avanscoperta, scopre che è un'illusione. L'ogre di guardia nel frattempo aveva notato sul sentiero montano la nutrita truppa di cavalli e avventurieri allertando i compagni. L'agguato degli avventurieri sfuma, ma anche l'assalto degli ogre grazie al famiglio della maga. Scoppia la battaglia tra i due gruppi 7 ogre da una parte e 7 nani 2 elfi, un eladrin ed una tiefling dall'altra. A dare più filo da torcere agli avventurieri è stato l'ogre stregone e il pesante picchiatore. Uno dei nani del forte purtroppo muore e varie volte gli eroi finiscono a terra falciati da giavellotti e randellate. Due ogre al termine della battaglia cercano di fuggire ma invano. E' l'alba.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-5574318920794785144?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/5574318920794785144/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/gli-ogre-e-i-7-nani.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5574318920794785144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5574318920794785144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/gli-ogre-e-i-7-nani.html' title='Gli ogre e i 7 nani'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1026485087574390967</id><published>2012-01-15T13:54:00.002Z</published><updated>2012-01-15T17:52:59.271Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Guardie di forte Evekarr</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/EX_Hammer_of_Moradin.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.wizards.com/dnd/images/EX_Hammer_of_Moradin.jpg" width="142" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Le guardie di forte &lt;b&gt;Evekarr &lt;/b&gt;sono veterani di frontiera avezzi ai climi rigidi e abituati a combattere mostri che infestano la strada dei nani. Sono degli ottimi pattugliatori e sanno orientarsi bene tra le montagne. Al comando del &lt;b&gt;comandante Doric&lt;/b&gt; affrontano il pericolo sprezzanti delle conseguenze. Hanno un fortissimo legame tra di loro e non sono corruttibili dal vile denaro. La maggior parte sono del &lt;b&gt;clan Torkrest&lt;/b&gt;. Di seguito le statistiche create modificando leggermente le stats di un nano martellatore:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Guardia di forte Evekarr (GFE) liv 5 - Umanoide naturale medio (nano)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ingombro (1x1)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Iniziativa:&lt;/b&gt; +4; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Sensi:&lt;/b&gt; percezione +4; visione crepuscolare&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;PF:&lt;/b&gt; 66; &lt;b&gt;Sanguinante:&lt;/b&gt; 34;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;CA:&lt;/b&gt; 23; &lt;b&gt;Tempra: &lt;/b&gt;19; &lt;b&gt;Riflessi:&lt;/b&gt; 15; &lt;b&gt;Volontà:&lt;/b&gt; 17&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Tiri salvezza:&lt;/b&gt; +5 contro effetti del veleno&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Velocità:&lt;/b&gt; 5&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacco standard:&lt;/b&gt; MARTELLO DA GUERRA+1 (&lt;i&gt;standard: a volontà&lt;/i&gt;) arma&lt;/div&gt;&lt;div&gt;+12 contro CA; 1d10+4 danni (critico 14 +1d6).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacco:&lt;/b&gt; URTO DI SCUDO (&lt;i&gt;minore: ricarica 6 su 1D6&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;+9 contro Tempra; 2d6+3 danni e il bersaglio viene buttato a terra prono o spinto di 1 quadretto (a scelta della GEN)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacco standard distanza:&lt;/b&gt; MARTELLO DA LANCIO (&lt;i&gt;standard: a volontà&lt;/i&gt;) arma&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gittata 5/10; +10 contro CA; 1d6+3 danni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Interruzioni immediata:&lt;/b&gt; TESTARDO (quando il nemico tenta di spingere il nano e di gettarlo a terra prono): La GEN compie un attacco base in mischia contro il nemico.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;PIEDI SALDI: &lt;/b&gt;Quando un effetto costringe il nano a muoversi (spingendolo, tirandolo o facendolo scorrere), il nano si muove di un quadretto in meno. Quando un attacco porterebbe il nano in posizione prona il nano può effettuare un TS per evitare di cadere prono.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Linguaggi: &lt;/b&gt;Comune, Nanico;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Abilità:&lt;/b&gt; Dungeon +6; Natura +9; Tenacia +8;&lt;br /&gt;For: 16; Cos:18; Des:10; Int: 12; Sag: 14; Car: 12&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Equipaggiamento:&lt;/b&gt; corazza di piastre, scudo pesante, martello da guerra +1, 3 martelli da lancio, una pozione cura ferite leggere, simbolo clan Torkrest.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1026485087574390967?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1026485087574390967/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/guardie-di-forte-evekarr.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1026485087574390967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1026485087574390967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/guardie-di-forte-evekarr.html' title='Guardie di forte Evekarr'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5215123638511203000</id><published>2012-01-11T17:57:00.001Z</published><updated>2012-01-11T19:46:58.354Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Battaglia ai 4 picchi</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20081201180319/nonciclopedia/images/7/75/Ogre.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20081201180319/nonciclopedia/images/7/75/Ogre.jpg" width="168" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Khaless, &lt;/b&gt;che aveva studiato assieme a &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;la strada verso &lt;b&gt;l'Ethengar&lt;/b&gt;, guardando il panorama attorno a lui rimane &lt;u&gt;basito &lt;/u&gt;dall'aver riconosciuto la montagna da cui proveniva il fumo. Erano i &lt;b&gt;4 picchi rosa&lt;/b&gt;, che nonostante il nome facesse ridere in linguaggio comune, in linguaggio nanico era anche peggio :)&lt;br /&gt;Provati dalla battaglia precedente, la compagnia dell'alba (&lt;i&gt;vicino ai picchi rosa&lt;/i&gt;) si accampa più in alto nascosta da alcuni massi, in modo tale da sorvegliare silenziosamente il sentiero montano. Prima della sera, &lt;b&gt;7 ogre&lt;/b&gt; percorrono di gran passo il sentiero attraversando la forcella e allontanandosi dai picchi in direzione della grotta della chimera.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Era solo questione di tempo prima che gli ogre trovassero i cadaveri dei due giganti e delle due arpie abbandonate ingenuamente in mezzo al sentiero.&amp;nbsp;&lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;davanti alla possibilità di una battaglia contro i 7 ogre, rimane &lt;u&gt;immobilizzato &lt;/u&gt;con lo sguardo verso il vuoto. Fortunatamente le creature, a circa 30 minuti di distanza, si accampano senza proseguire oltre; dalla sua postazione Helin vede il loro fuoco da campo, ignari di essere spiati dagli "astuti" avventurieri.&lt;br /&gt;Dopo &lt;i&gt;luna alta&lt;/i&gt;, la compagnia con il favore delle tenebre (in cielo solo un primo spicchio di luna crescente), si mette in marcia. &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;dà una veloce "ripassata" ai compagni nascondendo le armature luccicanti sotto ai mantelli e altra stoffa, mentre &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;celebra due rituali, uno per &lt;i&gt;viaggiare in silenzio&lt;/i&gt; e un altro per &lt;i&gt;viaggiare veloci&lt;/i&gt; con i cavalli fatati. Il nano &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;sopra al suo destriero di fumo, &lt;u&gt;infagottato &lt;/u&gt;e &lt;u&gt;impacciato&lt;/u&gt;, aveva l'aspetto più di un sacco di patate che di un feroce paladino.&lt;br /&gt;Galvanizzati (&lt;i&gt;tutti tranne l'impachettato paladino&lt;/i&gt;) gli avventurieri percorrono il sentiero verso i 4 picchi (&lt;i&gt;che giustamente faceva notare la maga, di notte non sono di colore rosa&lt;/i&gt;). La fortuna arrideva agli eroi che non trovarono guardie lungo il sentiero, buon senso avrebbe voluto che provassero a muoversi lontani dal sentiero a discapito della velocità, ma ciò faceva parte di un astuto calcolo. La priorità era stata data alla fuga con i cavalli affumicati piuttosto che ad una efficacie sortita. Arrivati in prossimità dell'accampamento nemico un pò per miracolo e un pò per bravura, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;andrò in perlustrazione; nel campo c'erano i 6 nani prigionieri, un Ettin addormentato e uno strano scimmione (&lt;i&gt;un demone&lt;/i&gt;) che si &lt;i&gt;brustolava &lt;/i&gt;bellamente sul fuoco del campo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.wikia.com/ldf/it/images/6/60/Basilisco01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images.wikia.com/ldf/it/images/6/60/Basilisco01.jpg" width="194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;u&gt;L'infreddolito&lt;/u&gt; e rallentato dal freddo &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;quasi quasi avrebbe voluto essere al suo posto (ma solo quasi).&lt;br /&gt;Tornato dai compagni, Adram elabora un piano: "&lt;i&gt;andiamo al campo, io estraggo la spada e ammazzo tutti&lt;/i&gt;". &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;avevano qualcosa da obiettare al ché il vendicatore modificò il piano in "&lt;i&gt;andiamo al campo e ammazziamo tutti&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Il piano venne corretto nella seguente maniera: &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;avrebbero attaccato nel sonno a distanza l'ettin per attirare la sua&amp;nbsp;attenzione e farlo uscire allo scoperto; in caso di pericolo si sarebbero dati alla fuga con i cavalli fumogeni. &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e lo stoico &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;invece, avrebbero atteso il momento opportuno per entrare nel campo e liberare i nani. Più o meno il piano rispettò la realtà degli avvenimenti con qualche piccola variante dovuta ad un &lt;b&gt;basilisco occhio di pietra&lt;/b&gt; nascosto tra le rocce che costrinse gli eroi ad uscire allo scoperto prima del tempo. La battaglia volse a favore della compagnia di avventurieri grazie al sapiente lavoro tattico di &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;e di &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;(che una volta tanto fu determinante in uno scontro). &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;invece dopo aver combattuto col il gigante a due teste, alla vista del basilisco rimase di sasso, ma che dico, pietrificato!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-5215123638511203000?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/5215123638511203000/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/battaglia-ai-4-picchi.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5215123638511203000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5215123638511203000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/battaglia-ai-4-picchi.html' title='Battaglia ai 4 picchi'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8542818082942815082</id><published>2012-01-09T15:36:00.000Z</published><updated>2012-01-09T13:18:38.308Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><title type='text'>Vita da power player</title><content type='html'>&lt;br /&gt;Vi faccio una domanda, cosa hanno in comune le seguenti statistiche di personaggi 4E di 1° livello trovati nel web?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Warlock Tiefling &lt;/b&gt;( +2con +2cha)&lt;br /&gt;STR 12, CON 18, DEX 11, INT 11, WIS 8, CHA 18&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ladro halfling &lt;/b&gt;(+2dex +2 cha)&lt;br /&gt;STR 12, CON 11, DEX 18, INT 11, WIS 8, CHA 18&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bardo eldarin&lt;/b&gt; (+2 int +2 cha)&lt;br /&gt;STR 8, CON 11, DEX 11, INT 18, WIS 12, CHA 18&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Condottiero draconide&lt;/b&gt; (+2str +2 cha)&lt;br /&gt;STR 18, CON 11, DEX 11, INT 8, WIS 12, CHA 18&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ranger elfo &lt;/b&gt;(+2 dex, +2 wis)&lt;br /&gt;STR 11, CON 12, DEX 11, INT 18, WIS 18, CHA 8&lt;br /&gt;La risposta dopo il salto :)&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ecco la risposta: 8,11,11,12,18,18&lt;/b&gt;, ovvero sono le stats base modificate dal bonus razza che a quanto pare vanno ultimamente per la maggiore nei forum per PG di primo livello. Nonostante tutte le buone intenzioni di D&amp;amp;D4E di lottare contro i power player, non si è riusciti a contrastare &lt;u&gt;un fenomeno figlio del PP&lt;/u&gt;, ovvero il &lt;b&gt;Min Max&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Il &lt;b&gt;Min Max&lt;/b&gt; tende a costruire un PG minimizzando e massimizzando alcune statistiche al fine di ottenere tanti danni e combo sofisticate, magari mascherandolo con una buona interpretazione (davvero in pochi). I PP mascherato da Min Max prima sceglie la classe e poi gli associa la razza in funzione del bonus alle caratteristiche che quella razza offre.&lt;br /&gt;Per fare un esempio, chi vuole fare un paladino sceglierà preferibilmente la classe del draconide in virtù del suo bonus al carisma e alla forza. &lt;br /&gt;Questo fenomeno tende ad appiattire i PG e renderli delle mere macchinette sputa danni.&lt;br /&gt;Purtroppo D&amp;amp;D fin dalla sua primissima edizione è sempre stato afflitto da questa tendenza più di altri giochi e anche la 4E non è riuscita ad estirpare questa piaga (&lt;i&gt;non è la prima volta che ci accorgiamo che il PG guerriero del gruppo ha l'intelligenza e il carisma sotto ai tacchi&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;Devo dire che nella &lt;b&gt;terza edizione&lt;/b&gt; con i punti di abilità spendibili in funzione dell'intelligenza si era riusciti a rendere la statistiche più varie. Non era insolito trovare un PG guerriero con un'intelligenza superiore alla media, anche se continuava ad avere un carisma molto basso.&lt;br /&gt;Nella quarta edizione si è semplificato tutto il procedimento di attribuzione delle abilità, anche se sono state introdotte delle altre novità interessanti.... per esempio con la 4E ogni classe ha ben tre caratteristiche importanti che influiscono direttamente sui poteri del proprio personaggio. &lt;br /&gt;Anche a causa di questo fenomeno (peraltro completamente regolare) le tabelle di bilanciamento degli incontri proposte dal manuale del DM e le stesse stats e danni dei mostri del MdM1 sono completamente sbilanciate. Un PG costruito con il sistema min max (ribadisco regolare in quanto le stringhe di punteggi sono forninti dal regolamento e poi un giocatore sceglie quello che gli pare) prendendo 10 riesce con tutta tranquillità a battere la "CD difficile" indicata per PG di molti livelli più alto del suo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Facciamo un esempio&lt;/b&gt;: La percezione passiva di un PG di livello 8 addestrato in percezione, con bonus razziale alla saggezza, avente statistiche &lt;b&gt;8,11,11,12,18,18&lt;/b&gt;. Se la saggezza è una sua caratteristica primaria di classe probabilmente con la stringa scritta più sopra, avrà come valore 20. Calcoliamo il bonus senza abilità focalizzata (che darebbe un ulteriore +3). 4(metà liv)+5(addestramento)+5(bonus saggezza)=+14 (se aggiungiamo il bonus razziale andiamo a +16).&lt;br /&gt;Secondo gli ultimi update &lt;u&gt;un PG con un passivo di 24 batte la CD difficile per un incontro di PF dal 13-15 livello&lt;/u&gt;. Se ggiungiamo il bonus razziale (per esempio è un elfo) con una percezione passiva di 26 si batte la CD per una prova difficile per PG di livello 16-18.&lt;br /&gt;Ma scusate un attimo, D&amp;amp;D4E è stato costruito per bilanciare le classi, se il PG è di 8 livello, essendo addestrato, prendendo 10 dovrà riuscire a battere la CD difficile del suo livello, ma arrivare addirittura a 7-8 livelli più in alto senza aver focalizzato l'abilità è irragionevole. Gli altri componennti del party senza addestramento prendendo 10 riusciranno a battare la CD facile e in qualche caso quella normale, ma per battere quella difficile devono lanciare il dado..&lt;br /&gt;Vi lascio con l'ultima chicca trovata:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nano Guerriero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;FOR 19, COS 21, DES 18, INT 4, SAG 20, CAR 4&lt;br /&gt;&lt;i&gt;un vero genio :)&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8542818082942815082?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8542818082942815082/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/vita-da-power-player.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8542818082942815082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8542818082942815082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/vita-da-power-player.html' title='Vita da power player'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-292931555238622353</id><published>2012-01-08T08:00:00.000Z</published><updated>2012-01-08T08:00:07.555Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Lago Klintest: villaggi meridionali</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CSmGLQX-Xjg/TwLmMNPpzeI/AAAAAAAAApw/H1DpX2wvZvg/s1600/rh-vil-klint-sud.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="136" src="http://1.bp.blogspot.com/-CSmGLQX-Xjg/TwLmMNPpzeI/AAAAAAAAApw/H1DpX2wvZvg/s200/rh-vil-klint-sud.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sulla sponda sud del lago Klintest vicino alle città di Kurdal e Smaggeft &amp;nbsp;sorgono gli ultimi due villaggi che vi descriverò di questo lago. I loro nomi sono &lt;b&gt;Konbarr &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;alba gialla&lt;/i&gt;) e &lt;b&gt;Belfkres &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;rumoroso dente&lt;/i&gt;). Il villaggio di Konbarr è costituito prevalentemente da contadini mentre a Belfkres vivono ben tre clan di nani, seguono le descrizioni:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Konbar&lt;/b&gt;: è un villaggio di 500 abitanti tra nani ed umani. I nani sono quasi tutti del &lt;b&gt;clan Wyrwarf&lt;/b&gt; dediti all'agricoltura. Se il villaggio fosse solo un pò più grande, potrebbe diventare una piccola roccaforte del clan. Il clan Everast ha provato ad insediare qui alcuni suoi coloni ma senza successo, poiché il clan Wyrwarf in questo villaggio è molto compatto. A parte ciò il villaggio è parecchio noioso, solo la locanda "&lt;i&gt;alba gialla&lt;/i&gt;" e i suoi viaggiatori di passaggio spezza la tranquillità del posto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Belfkres&lt;/b&gt;: è un villaggio di 1200 abitanti circa, quasi grande quanto una piccola città. E' retto dal &lt;b&gt;clan Everast&lt;/b&gt; che a fatica gestisce i rapporti con gli altri due clan &lt;b&gt;Skarrad &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Syrklist&lt;/b&gt;. Il motivo delle tensioni è essenzialmente uno, la gestione dei &lt;u&gt;cercatori d'oro&lt;/u&gt; che setacciano il &lt;b&gt;fiume Makkres&lt;/b&gt;. Il clan &lt;b&gt;Skarrad &lt;/b&gt;per esempio è risoluto nel voler adoperare macchinari rumorosi e ingombranti a vapore per setacciare il fiume, mentre il clan &lt;b&gt;Syrklist &lt;/b&gt;desidera utilizzare il metodo tradizionale che non distrugge gli argini e non danneggia i pescatori. Questa è solo una delle ultime diatribe. Al villaggio vivono anche diversi ex galeotti usciti dalla colonia penale di &lt;b&gt;Kurdal&lt;/b&gt;. Al villaggio vi sono due locande, la "&lt;i&gt;Cercatore d'oro di passaggio&lt;/i&gt;" frequentata da molti nani e la "&lt;i&gt;Carpa dorata&lt;/i&gt;" gestita da un umano capo di una corporazione di pescatori avente lo stesso nome. La corporazione oltre che a gestire gli interessi dei pescatori (&lt;i&gt;tutti umani e due halfling&lt;/i&gt;) ha uno scopo, pescare la carpa dorata gigante che si favoleggi viva nel lago.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-292931555238622353?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/292931555238622353/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/lago-klintest-villaggi-meridionali.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/292931555238622353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/292931555238622353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/lago-klintest-villaggi-meridionali.html' title='Lago Klintest: villaggi meridionali'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-CSmGLQX-Xjg/TwLmMNPpzeI/AAAAAAAAApw/H1DpX2wvZvg/s72-c/rh-vil-klint-sud.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6638374725251593786</id><published>2012-01-06T13:57:00.000Z</published><updated>2012-01-06T14:00:33.331Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>E' tornato il grande nulla?</title><content type='html'>Dopo il difficile scontro risoltosi bene grazie al vendicatore (il suo giocatore ha esclamato "il mio PG tutto ciò che deve fare è tirare i dadi") la &lt;u&gt;compagnia dell'Alba&lt;/u&gt; tira il fiato. Sul corpo del gigante Helin trova un &lt;b&gt;tatuaggio&lt;/b&gt;, è una linea verticale con tre linee orizzontali che partono dalla linea verticale senza tagliarla (&lt;i&gt;potrebbe assomigliare ad un disegno stilizzato di una spazzola&lt;/i&gt;). In realtà questo ricorda qualcosa ai Campioni... un simbolo che mesi addietro identificava il &lt;b&gt;culto del grande nulla&lt;/b&gt; (&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/03/il-grande-nulla.html"&gt;leggi qui&lt;/a&gt;) e il suo aberrante sacerdote.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dopo il breve riposo, prosegue l'esplorazione della spaccatura da cui è uscito caricando il gigante. A metà viene scoperta una grotta, in parte naturale, con all'interno tre giacigli, varie casse di cibo, delle catene... la tana del gigante? però i giacigli sono ben tre. Rivoltata la grotta, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;esplora con &lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt; una seconda grotta sopra alla spaccatura, che sembra essere la tana della chimera. A questo punto la compagnia rimane indecisa sul da farsi, ritornare al forte oppure provare ad inseguire la colonna di umanoidi vista in lontananza di cui facevamo probabilmente parte le 6 guardie naniche scomparse?&lt;br /&gt;Dopo la votazione (4 a 1) si procede con l'inseguimento. &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;procede con il rituale passo veloce per agevolare l'inseguimento. Passata la forcella &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;avvista ben &lt;b&gt;2 giganti&lt;/b&gt; provenire dal senso contrario, stima circa che il loro arrivo dopo solealto. Dietro ad alcuni massi si apostano il paladino e il vendicatore per tendere loro un agguato, mentre gli altri tre un pò più lontano avrebbero avuto il compito di attirare l'attenzione dei giganti. L'agguato però fallisce, i 2 giganti delle colline erano accompagnati da altre 2 pericolose cretuare.. &lt;b&gt;delle arpie&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img810.imageshack.us/img810/4113/arpia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img810.imageshack.us/img810/4113/arpia.jpg" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Affaticati dallo scontro precedente lo scontro è stato particolarmente difficile. Malconci ed esausti, dopo aver appurato che le 4 creature erano tutte tatuate, la compagnia torna a votare.&lt;br /&gt;Andare avanti e cercare la tana o il villaggio e poi tornare al forte oppure tornare subito al forte?&lt;br /&gt;Helin proprone di usare i suoi cavalli fatati, avrebbero permesso a tutti di muoversi molto velocemente ed in caso di scontro avrebbero potuto fuggire in un lampo.&lt;br /&gt;Ancora 4 a 1, la compagnia dell'alba continua l'inseguimento a rischio della vita pur di trovare tracce significative. Alla terza forcella, dopo aver lasciato alle proprie spalle un luogo in cui i fuggitivi si erano accampati, Norwind vede del fumo uscire da un lato di una montagna.&lt;br /&gt;Procedere con il chiaro potrebbe essere pericoloso e le forze non sono al massimo. All'unanimità gli avventurieri decidono di lasciare il sentiero montano e di trovare riparo tra le rocce.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6638374725251593786?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6638374725251593786/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/e-tornato-il-grande-nulla.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6638374725251593786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6638374725251593786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/e-tornato-il-grande-nulla.html' title='E&apos; tornato il grande nulla?'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3881442930294890484</id><published>2012-01-04T08:00:00.000Z</published><updated>2012-01-04T08:00:08.753Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><title type='text'>L'aristocratico: Nuova classe per PNG 4E</title><content type='html'>&lt;br /&gt;Dopo l'esperto mi soffermo oggi sull'aristocratico, un'altra classe di PNG sparita con la 4E che invece mi piaceva moltissimo nella 3E e che ho utilizzato in molte occasioni per descrivere facilmente dei PNG importanti.&lt;br /&gt;L'aristocratico è un nobile istruito più della media, che ha avuto accesso fin da giovane a tutori, maestri d'armi e ad equipaggiamenti superiori alla media senza per questo dover eccellere nell'arte della guerra e rischiare la propria vita. Protetto dalle mura della fortezza o del palazzo in cui vive o regna, un aristocratico può essere visto come un damerino istruito, abituato a duellare verbalmente con i cortigiani piuttosto che con i mostri nei dungeon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ecco la tabella di creazione veloce di un Aristocratico di livello X:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bonus Iniziativa&lt;/b&gt;: nessuno&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Punti ferita&lt;/b&gt;: 4+cos + (4 x livello)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Classe armatura&lt;/b&gt;: Livello+14&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Altre difese&lt;/b&gt;: Livello +12&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Attacco contro CA&lt;/b&gt;: livello+4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Attacco contro altre difese&lt;/b&gt;: livello+2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Storia e Diplomazia&lt;/b&gt;: livello +8&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4 abilità secondarie con addestramento a propria scelta&lt;/b&gt;: livello+5&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rimanenti abilità&lt;/b&gt;: &amp;nbsp;livello+0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Equipaggiamento standard&lt;/b&gt;: Un'arma da mischia magica (+1 per rango) e d20xlivello di Mo.&lt;br /&gt;Inoltre se ritenete opportuno un aristocratico può possedere un potere di utilità a vostra scelta inerente al comando o ad evitare i danni per esempio:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Evitare il colpo&lt;/b&gt; (interruzione immediata: &lt;i&gt;quando l'aristocratico è soggetto ad un attacco in mischia o a distanza ed ha un alleato presente adiacente a sé stesso&lt;/i&gt;): L'aristocratico si fa scudo con l'alleato ripartendo i danni equamente tra sé stesso e l'alleato adiacente.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3881442930294890484?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3881442930294890484/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/laristocratico-nuova-classe-per-png-4e.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3881442930294890484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3881442930294890484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/laristocratico-nuova-classe-per-png-4e.html' title='L&apos;aristocratico: Nuova classe per PNG 4E'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7175725567107940607</id><published>2012-01-01T08:00:00.000Z</published><updated>2012-01-01T08:00:13.632Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><title type='text'>L'esperto: Nuova classe per PNG 4E</title><content type='html'>Nella terza edizione di D&amp;amp;D ho apprezzato molto classi di png come l'&lt;b&gt;esperto&lt;/b&gt;, l'&lt;b&gt;aristocratico&lt;/b&gt;, il &lt;b&gt;combattente &lt;/b&gt;che permettevano al master di immaginare PNG abbastanza facilmente attribuendo loro un livello di competenza senza eccellere nel combattimento come le classi giocanti. Nella quarta è cambiato un pò lo spirito e tutto ciò è stato lasciato sullo sfondo. Si può giocare benissimo anche senza classi di PNG, ma almeno per quanto mi riguarda ne sento la mancanza. &lt;br /&gt;Per esempio sono conscio del fatto che le CD variabili per livello di PG sono state fatte appositamente per evitare di creare dei PNG con statistiche ed ogni confronto può essere risolto confrontanto il tiro del dado + bonus del giocatore con la CD per livello del PG., però è anche vero che queste "&lt;i&gt;CD bilanciate&lt;/i&gt;" e la relativa correzione con gli update ufficiali, sono assolutamente sballate e sbilanciate. Come master sono costretto sempre a modificare "a naso" la difficoltà assolutamente non all'altezza delle sfide.&lt;br /&gt;Se volete fare la &lt;u&gt;prova del nove&lt;/u&gt; andate su qualsiasi forum in cui si parla di costruzione di PG con la 4E di D&amp;amp;D e di ottimizzazione di PG per la 4E di D&amp;amp;D, troverete abbondanti PG prefatti da &lt;b&gt;Power Player &lt;/b&gt;tutti "uguali" con almeno due stats dal valore 20 fin dal primo livello e che fin dal primo livello prendendo 10 in una abilità addestrata, &lt;u&gt;battono la "CD difficile" indicata per un PG di 9° livello&lt;/u&gt; (ma se hanno ulteriori bonus razziali battono la cd difficile per una sfida di livello 12), davvero assurdo.&lt;br /&gt;Ho pensato pertanto di abbandonare le assurde tabelle ufficiali per i PNG importanti non aventi classi giocanti e di provare a creare queste classi di PNG, &lt;i&gt;come&lt;/i&gt;? prendendo spunto dalla tabella del manuale del &lt;b&gt;Dungeon Master 1&lt;/b&gt; sulla creazione veloce dei mostri.&lt;br /&gt;Di seguito proseguo con la tabella per l'&lt;b&gt;esperto &lt;/b&gt;ed alcune considerazioni:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Quando si parla di un &lt;b&gt;Esperto&lt;/b&gt;, non si intende un esperto nel combattimento, ma un PNG che eccelle in un'arte manuale come un fabbro, un artigiano, un diplomatico, un mercante e così via.&lt;br /&gt;Questi PNG non sono dei semplici gregari aventi dei punteggi nella abilità, ma possiedono una CA, dei PF, un TxC e dei punteggi di abilità.&lt;br /&gt;Loro caratteristica però deve essere la semplicità di creazione ed utilizzo, pertanto nessun potere strano non necessario. Esempio se un esperto è un mercante potrebbe avere le abilità di diplomazia, intuizione, raggiarare alte, non è importante che sappia fare attacchi a propagazione ravvicinata o il talento mobilità difensiva.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ecco la tabella di creazione di un Esperto di livello X:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bonus Iniziativa&lt;/b&gt;: nessuno&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Punti ferita&lt;/b&gt;: 4+cos + (4 x livello)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Classe armatura&lt;/b&gt;: Livello+12&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Altre difese&lt;/b&gt;: Livello +10&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Attacco contro CA&lt;/b&gt;: livello+2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Attacco contro altre difese&lt;/b&gt;: livello+0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2 Abilità primarie con addestramento a propria scelta&lt;/b&gt;:livello +8&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4 abilità secondarie con addestramento a propria scelta&lt;/b&gt;: livello+5&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rimanenti abilità&lt;/b&gt;:&amp;nbsp; livello+0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-x4CjxsBx-5k/TSI_GzSgSqI/AAAAAAAAAic/vQKDieTKG5o/s1600/38786d1233180739-shadow-sky-chapt-1-trms-second-darkness-ic-larur.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-x4CjxsBx-5k/TSI_GzSgSqI/AAAAAAAAAic/vQKDieTKG5o/s200/38786d1233180739-shadow-sky-chapt-1-trms-second-darkness-ic-larur.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;Facciamo un esempio, Galar Alfrik mercante (esperto di 8° livello)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;For: 14, Cost 16, Des 12, Int 16, Sag 13, Car 16&lt;br /&gt;Iniziativa: +5&lt;br /&gt;PF: 52&lt;br /&gt;CA: 20&lt;br /&gt;Tempra, riflessi e volontà: 18&lt;br /&gt;Attacco contro CA: +10&lt;br /&gt;Attacco contro altre difese: +8&lt;br /&gt;Abilità primarie: diplomazia, intuizione: +16&lt;br /&gt;Abilità secondarie: raggirare, bassifondi, storia, percezione: +13&lt;br /&gt;Rimanenti abilità: +8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ecco il nostro mercante ora è un png tutto tondo, con delle caratteristiche che lo definiscono, non ha una scheda complessa, ma è già interpretabile, ed ha dei bonus alle abilità che tirando il dado possono fronteggiare quelle dei PG più power player.&lt;br /&gt;Certo a tutto c'è un limite, per esempio non so abbia senso creare un mercante di 30° livello, però almeno per la maggior parte di PNG comuni la tabella dovrebbe fare il suo lavoro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7175725567107940607?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7175725567107940607/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/lesperto-nuova-classe-per-png-4e.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7175725567107940607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7175725567107940607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2012/01/lesperto-nuova-classe-per-png-4e.html' title='L&apos;esperto: Nuova classe per PNG 4E'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-x4CjxsBx-5k/TSI_GzSgSqI/AAAAAAAAAic/vQKDieTKG5o/s72-c/38786d1233180739-shadow-sky-chapt-1-trms-second-darkness-ic-larur.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8602418316627277942</id><published>2011-12-30T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-30T08:00:05.348Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Lago Klintest: villaggi occidentali</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ehMM2h8gnXQ/TuoZLQIekqI/AAAAAAAAAnA/SUQJ6omZtVQ/s1600/rh-vil-klint-ovest.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://4.bp.blogspot.com/-ehMM2h8gnXQ/TuoZLQIekqI/AAAAAAAAAnA/SUQJ6omZtVQ/s200/rh-vil-klint-ovest.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;I Villaggi che si affacciano nella sponda occidentale del&lt;b&gt; lago Klintest&lt;/b&gt; sono composti prevalentemente da contadini che coltivano mais, grano e orzo e numerosi altri prodotti agricoli approfittando della grande pianura fertile del &lt;b&gt;Klintest&lt;/b&gt;. E' strano come nella cultura nanica i contadini siano disprezzati eppure proprio a loro si deve la produzione di elementi essenziali nella dieta di &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; tra cui la bevanda più amata.. la &lt;b&gt;birra&lt;/b&gt;!.&lt;br /&gt;I villaggi più abitati sono &lt;b&gt;Pyrhap &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;rana porpora&lt;/i&gt;) e &lt;b&gt;Radgar&lt;/b&gt;(&lt;i&gt;ferro casa&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;casadiferro&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Pyrhap&lt;/b&gt;: villaggio di circa &lt;i&gt;1100 abitanti&lt;/i&gt; sorto attorno alla &lt;b&gt;locanda Pyrhap&lt;/b&gt; lungo la strada che costeggia la sponda nord del &lt;b&gt;lago Klintest&lt;/b&gt;. E' composto da molti umani contadini e alcuni nani dei &lt;b&gt;clan Syrklist&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Wyrwarf&lt;/b&gt;. Nel villaggio vi sono molti magazzini e aie per l'essiccazione e immagazzinamento dei cereali. La zona è relativamente tranquilla e sgombra da creature pericolose, un ottimo posto dove condurre una vita pacifica. Durante la stagione del raccolto e della semina gli abitanti quasi raddoppiano.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Radgar&lt;/b&gt;: Villaggio di &lt;i&gt;800 abitanti&lt;/i&gt; in continua crescita per la sua importanza strategica. E' composto prevalentemente dai &lt;b&gt;clan Torkrest&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Buhrodar&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Hurwarf &lt;/b&gt;e naturalmente da umani. Il clan &lt;b&gt;Buhrodar &lt;/b&gt;su di un lembo di terra sul lago ha costruito &lt;b&gt;Gorest &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;immenso occhio&lt;/i&gt;) un &lt;b&gt;monastero di Kagyar&lt;/b&gt; che sembra spuntare dall'acqua. Al suo interno studiano i giovani accoliti della famiglia fino ai 20anni pronti a divenire chierici, monaci e paladini. In questo monastero vive una santa profetessa, &lt;b&gt;Balis &lt;/b&gt;figlia di Wharil della famiglia &lt;b&gt;Dulrad &lt;/b&gt;del &lt;b&gt;clan Buhrodar&lt;/b&gt;. Balis da tempo vive in clausura pregando e meditando disinteressadosi della cose materiali. &lt;u&gt;E' inavvicinabile perfino dal re&lt;/u&gt; e comunica le sue profezie ad un accolito tramite pergamena. Si narra che l'ultima risurrezione ad opera di un nano chierico di Kagyar sia stata compiuta proprio da Balis prima di rinchiudersi in clausura 70 anni fa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8602418316627277942?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8602418316627277942/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/lago-klintest-villaggi-occidentali.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8602418316627277942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8602418316627277942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/lago-klintest-villaggi-occidentali.html' title='Lago Klintest: villaggi occidentali'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ehMM2h8gnXQ/TuoZLQIekqI/AAAAAAAAAnA/SUQJ6omZtVQ/s72-c/rh-vil-klint-ovest.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3376448566776128511</id><published>2011-12-28T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-28T08:00:04.941Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Villaggi della valle del Klintest</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-r42N3U75mio/TueCdN767hI/AAAAAAAAAm4/8ScvZT1gYmo/s1600/rh-vil-dalsann.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://2.bp.blogspot.com/-r42N3U75mio/TueCdN767hI/AAAAAAAAAm4/8ScvZT1gYmo/s200/rh-vil-dalsann.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La &lt;b&gt;valle del Klintest&lt;/b&gt; si trova ad est del &lt;b&gt;lago Klintest&lt;/b&gt; e prende il suo nome dal &lt;b&gt;fiume Klintest&lt;/b&gt; che scende dalla catena montuosa delle alpi sud-orientali chiamate &lt;b&gt;Makkres&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Della valle, particolarmente boscosa, fanno parte due villaggi di boscaioli, il primo &lt;b&gt;Klintats &lt;/b&gt;è posto sulla strada tra la città penale di &lt;b&gt;Kurdal &lt;/b&gt;e il piccolo villaggio&amp;nbsp;&lt;b&gt;Gillbridge&lt;/b&gt;, mentre il secondo &lt;b&gt;Dalsann&lt;/b&gt;, è molto all'interno della valle ed isolato. Per giungere a &lt;b&gt;Dalsann &lt;/b&gt;si deve seguire il sentiero che costeggia il fiume ed è l'unica strada che unisce i due villaggi qui descritti. Il fiume è utilizzato dai boscaioli di &lt;b&gt;Dalsann &lt;/b&gt;per inviare i tronchi d'albero a &lt;b&gt;Klintats&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Di seguito le descrizioni dei due villaggi:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Klintats &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;splendente ascia&lt;/i&gt;): villaggio di &lt;u&gt;700 abitanti&lt;/u&gt; formato prevalentemente da nani del &lt;b&gt;clan Wyrwarf&lt;/b&gt; e del &lt;b&gt;clan Hurwarf&lt;/b&gt; e un piccolo gruppo di umani. Almeno un terzo degli abitanti è stato nella colonia penale di &lt;b&gt;Kurdal &lt;/b&gt;e, acquistata la libertà, si è qui trasferito per cercar lavoro come taglialegna. Questo villaggio è famoso per le sue segherie dove viene tagliato il legname fatto discendere dal villaggio di &lt;b&gt;Dalsann &lt;/b&gt;con cui &lt;b&gt;Klintats &lt;/b&gt;è in stretto rapporto. Ogni tanto in città scoppiano delle risse con degli ex carcerati e il magistrato locale ha molto da fare per sedare i bollenti spiriti. I viaggiatori possono ristorarsi alla locanda "&lt;i&gt;Bracciole di gigante&lt;/i&gt;". &lt;b&gt;Sport locale&lt;/b&gt; (e scommesse) è il combattimento con bastone di legno sopra ad un tronco galleggiante. Il campione locale è &lt;b&gt;Thorin &lt;/b&gt;figlio di &lt;b&gt;Thoric&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dalsann &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;valle orientale&lt;/i&gt;): villaggio di &lt;u&gt;500 abitanti&lt;/u&gt; formato prevalentemente da nani del &lt;b&gt;clan Hurwarf&lt;/b&gt; è abitato da boscaioli e da nani che non desiderano ricevere molte visite. E' una piccola comunità chiusa che salvo i contatti con il vicino &lt;b&gt;Klintats &lt;/b&gt;e la visita dell'esattore delle tasse, non ha altri contatti con il mondo. Vista la vicinanza geografica con il territorio dei giganti, è probabile che il villaggio subisca qualche incursione ogni tanto ma nelle cronache non è registrato nulla di rilevante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3376448566776128511?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3376448566776128511/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/villaggi-della-valle-del-klintest.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3376448566776128511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3376448566776128511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/villaggi-della-valle-del-klintest.html' title='Villaggi della valle del Klintest'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-r42N3U75mio/TueCdN767hI/AAAAAAAAAm4/8ScvZT1gYmo/s72-c/rh-vil-dalsann.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-746943024279298163</id><published>2011-12-26T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-26T08:00:04.327Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Il Mostro del lago Klintest</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-EXr6Hmu_GaQ/TvC6ip1r_DI/AAAAAAAAAnM/dh5BLAXiiWQ/s1600/mostro_lago_klintest.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-EXr6Hmu_GaQ/TvC6ip1r_DI/AAAAAAAAAnM/dh5BLAXiiWQ/s320/mostro_lago_klintest.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il Mostro del &lt;b&gt;lago Klintest&lt;/b&gt; è chiamato anche &lt;b&gt;Klinta &lt;/b&gt;dagli abitanti attorno al lago. E' simile ad un dinosauro acquatico lungo 12 metri, un pò grasso in mezzo, con 4 pinne per il movimento acquatico. Vive mangiando pesce e non si avvicina a riva se non nei giorni di nebbia. Alcuni nativi dicono che &lt;u&gt;vedere Klinta è di buon auspicio&lt;/u&gt;. La motivazione è da ricercare nelle sue rarissime apparizioni, riportate da qualche ubriaco, e molto poco probabili. L'ultima sua apparizione data per probabile è stata nel 1007DI ad un gruppo di pescatori di &lt;b&gt;Toren &lt;/b&gt;(un villaggio a nord del lago), dopo di che sembra sia sparito.&lt;b&gt;Balur&lt;/b&gt; figlio di Oed del &lt;b&gt;clan Wyrwarf&lt;/b&gt; afferma con certezza "&lt;i&gt;ve lo dico io, non è morto ma sta allevando dei piccoli Klinta, non avete notato che il pesce è diminuito? quando sarà finito il pesce quel mostro inizierà ad attaccare i villaggi... quel mostro è un pericolo e va eliminato!&lt;/i&gt;". A prescindere dalle idee di Balur, Klinta non si mostra da tempo e pure il pesce è diminuito, cosa sta accadendo all'ecosistema del lago?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Mostro del lago Klintest, Livello 13 Bruto&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Enorme bestia naturale (Dinosauro) XP 800&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Iniziativa &lt;/b&gt;+10 Sensi Percezione +7 visione crepuscolare&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PF&lt;/b&gt; 162; &lt;b&gt;Sanguinante &lt;/b&gt;81&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CA &lt;/b&gt;25;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Tempra&amp;nbsp;&lt;/b&gt;28, &lt;b&gt;Riflessi &lt;/b&gt;24, &lt;b&gt;Volontà &lt;/b&gt;22&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resistenza &lt;/b&gt;freddo 15&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Velocità &lt;/b&gt;2; &lt;b&gt;Nuotare &lt;/b&gt;8;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Punti azione&lt;/b&gt;: 1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;mischia Morso&lt;/b&gt; (standard; a volontà)&lt;br /&gt;Portata&amp;nbsp;3; +18 vs. CA; 3d6+11 danni e il bersaglio è afferrato&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stritolare &lt;/b&gt;(standard; a volontà)&lt;br /&gt;Solo bersagli afferrati con il morso; +16 vs. Tempra; 3d10+16 danni&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Travolgere &lt;/b&gt;(standard;&amp;nbsp;a volontà)&lt;br /&gt;Solo in acqua, si muove della sua velocità di nuoto +2 e travolge chiunque si trovi nella sua traiettoria (questo movimento provoca ADO):&amp;nbsp;+16 vs. riflessi 2d8+7 e i bersagli sono frastornati (&lt;i&gt;TS termina&lt;/i&gt;). Se il primo TS fallisce, i bersagli diventano storditi (&lt;i&gt;TS termina&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Allineamento&lt;/b&gt;: senza allineamento &lt;b&gt;Linguaggi&lt;/b&gt;: nessuno&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Abilità&lt;/b&gt;: Atletica +19&lt;br /&gt;For 26 (+14) Des 18 (+10) Sag 13 (+7)&lt;br /&gt;Cos 22 (+12) Int 4 (+3) Car 14 (+8)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-746943024279298163?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/746943024279298163/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/il-mostro-del-lago-klintest.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/746943024279298163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/746943024279298163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/il-mostro-del-lago-klintest.html' title='Il Mostro del lago Klintest'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-EXr6Hmu_GaQ/TvC6ip1r_DI/AAAAAAAAAnM/dh5BLAXiiWQ/s72-c/mostro_lago_klintest.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6758647351069789036</id><published>2011-12-25T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-25T10:50:53.786Z</updated><title type='text'>36000 punti esperienza!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.thelegends.it/catalog/images/Fantasy_0037.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="294" src="http://www.thelegends.it/catalog/images/Fantasy_0037.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ebbene, è Natale, ma per molti avventurieri sarà un giorno come un altro... per festeggiare in quest'anno di "magra" affronterete un nuovo mostro solitario di livello epico, il &lt;b&gt;santa nightmare&lt;/b&gt;, provare per credere!!!&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Scherzi a parte, auguri a tutti per un sereno Natale in famiglia con gli affetti più cari, lontano da regali, smartphone, pc, e quant'altro che non centrano nulla con Natale!!!&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6758647351069789036?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6758647351069789036/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/36000-punti-esperienza.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6758647351069789036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6758647351069789036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/36000-punti-esperienza.html' title='36000 punti esperienza!'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8083664419089419488</id><published>2011-12-24T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-24T12:30:54.340Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Lago Klintest: villaggi settentrionali</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KAE-CTSKqX0/Ts584NCSJHI/AAAAAAAAAmg/-FrvOiBwWy0/s1600/rh-vil-klint-nord.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-KAE-CTSKqX0/Ts584NCSJHI/AAAAAAAAAmg/-FrvOiBwWy0/s200/rh-vil-klint-nord.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;I villaggi settentrionali del lago &lt;b&gt;Klintest &lt;/b&gt;sono due, &lt;b&gt;Gilbridge &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;casa ponte&lt;/i&gt;) a ridosso del ponte nanico sul &lt;b&gt;fiume Evekarr&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;il fiume ha lo stesso nome, del passo, forte e strada Evekarr)&lt;/i&gt;, e &lt;b&gt;Toren &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(lavoratore&lt;/i&gt;) lungo la strada che costeggia le sponde nord del lago.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Di seguito una sintetica descrizione dei due villaggi.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gilbridge&lt;/b&gt;: villaggio di 900 abitanti costruito a ridosso del grande ponte sul fiume &lt;b&gt;Evekarr&lt;/b&gt;, ha un maneggio con poni e cavalli da tiro e vari artigiani che costruiscono e riparano carri. Gli abitanti sono soprattutto nani del &lt;b&gt;clan Skarrad&lt;/b&gt; e del &lt;b&gt;clan Wyrwarf&lt;/b&gt;, ma non mancano gli umani residenti. Vi sono due locande e una taverna in cui è possibile trovare guardie da assoldare per il viaggio entro e fuori &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;.Vi è un piccolo tempio di Kagyar.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Toren&lt;/b&gt;: villaggio di 400 abitanti circondato da una palizzata con un porticciolo sul lago. Gli abitanti sono soprattutto Nani ed umani. I nani sono prevalentemente del &lt;b&gt;clan Syrklist&lt;/b&gt; e del &lt;b&gt;clan Wyrwarf&lt;/b&gt;. Gli abitanti del villaggio, oltre che di agricoltura, si occupano di pesca, caccia e pellame. Il villaggio è sorto attorno ad una locanda "&lt;b&gt;La stalla senza animali&lt;/b&gt;" (&lt;i&gt;humor nanico&lt;/i&gt;) del &lt;b&gt;clan Syrklist&lt;/b&gt; costruita in questo luogo sia per controllare la zona a ridosso delle colline (&lt;i&gt;un luogo di agguati&lt;/i&gt;) sia per dare rifugio ai viandanti che percorrono la riva nord del lago.Vi è un capitello di Kagyar, ma nessun chierico fisso. Alcuni pescatori affermano che nel lago esista un mostro che si rivela solo nei giorni di nebbia, ma la sua esistenza è poco più di una leggenda in quanto nessuno ne è rimasto vittima finora..&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8083664419089419488?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8083664419089419488/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/lago-klintest-villaggi-settentrionali.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8083664419089419488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8083664419089419488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/lago-klintest-villaggi-settentrionali.html' title='Lago Klintest: villaggi settentrionali'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-KAE-CTSKqX0/Ts584NCSJHI/AAAAAAAAAmg/-FrvOiBwWy0/s72-c/rh-vil-klint-nord.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7422445100312123571</id><published>2011-12-22T10:14:00.001Z</published><updated>2011-12-22T11:31:23.037Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Cime rosse</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG34.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG34.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Alla locanda "&lt;i&gt;Drago raffreddato&lt;/i&gt;" &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;giocando a dadi raccoglie un pò di preziose informazioni. La voce del suo arrivo si è già sparsa al forte (&lt;i&gt;soprattutto per la presenza di due elfi&lt;/i&gt;), però questo non preoccupa ancora il paladino. In sala c'è agitazione, i mercanti sono preoccupati per l'indomani e meditano di partire tutti assieme per scoraggiare eventuali briganti ed assalitori. &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;riesce anche a farsi assumere &lt;u&gt;gratis &lt;/u&gt;per fare da scorta, dopo aver peraltro abbandonato la buona idea di improvvisarsi mercanti "&lt;i&gt;sprovveduti&lt;/i&gt;" prendendo un carro sgangherato ed una cavallo da soma.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Il &lt;b&gt;primo di Yarthmont&lt;/b&gt; una carovana di &lt;i&gt;9 carri&lt;/i&gt; lascia il forte in direzione &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;scortata da numerosissime guardie e dalla compagnia dell'alba. Poco dopo il confine tra &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; e il &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, una frana sbarra il passo alla colonna. Sotto alla frana 2 nani del forte, un altro giace straziato vicino alla frana e tre giacciono di sotto al burrone dopo un volo di un centinaio di metri. La pattuglia mattutina era formata da 12 nani e ne mancano 6 all'appello, ma soprattutto chi è stato in grado di fare ciò?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;trova delle tracce di sangue su alcune pietre di un canalone ed alcune tracce di passaggio di creature molto grandi, giganti? ogre? La &lt;b&gt;compagnia dell'alba&lt;/b&gt; lascia la carovana ad occuparsi della frana e risale la montagna in direzione di una forcella tra due cime. &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;trovano un sentiero con altre tracce di sangue. La vista da qui sopra è splendida e con un colpo d'occhio si domina facilmente la &lt;u&gt;strada dei nani&lt;/u&gt;. Seguendo le tracce di sangue però queste si discostano dal sentiero principale e puntano diritto alla cima di destra. Risalendo il pendio finalmente si ha la visione di ciò che appare al di là della forcella e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;non comunica niente di buono.. a circa un'ora di cammino un gruppo di creature grandi e piccole si stanno allontanando... &lt;i&gt;abbiamo preso la strada sbagliata&lt;/i&gt;?&lt;br /&gt;Continuando la salita &lt;b&gt;il famiglio di Helin&lt;/b&gt; trova una fenditura nella roccia da cui esce un forte vento e al suo ingresso ci sono i resti di un nano sbranato e disossato, quale creatura può aver fatto ciò?&lt;br /&gt;La risposta non si fa attendere, dall'alto piomba sul gruppo una &lt;b&gt;chimera &lt;/b&gt;a cui giunge in aiuto dalla fenditura un &lt;b&gt;gigante delle colline&lt;/b&gt;, la battaglia si fa durissima e tutti finiscono più volte al tappeto maledicendo la maga per le sue zone magiche (e il master perché una volta tanto li impegna seriamente). &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;vedono più volte la morte in faccia, ma grazie ad &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;il gruppo sopravvive ancora una volta...&lt;br /&gt;Sfiniti, feriti, quasi da rottamare la domanda sorge spontanea.. &lt;i&gt;che ci facevano una chimera e un gigante assieme?&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7422445100312123571?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7422445100312123571/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/cime-rosse.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7422445100312123571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7422445100312123571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/cime-rosse.html' title='Cime rosse'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1910806975550313040</id><published>2011-12-19T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-19T08:00:07.498Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Missioni'/><title type='text'>Forte Evekarr: le missioni</title><content type='html'>Il caporale delle guardie &lt;b&gt;Gloor&lt;/b&gt; scosta una delle sue carte e la ferma sul tavolo con una pietra pensando ad alta voce "&lt;i&gt;questa no&lt;/i&gt;". Sfogliando i rimanenti fogli si rivolge agli avventurieri: "&lt;i&gt;Vi sarebbero queste qui, non sono vere missioni, meglio chiamarle urgenze, sembra infatti che con il disgelo parecchie bestie e mostri si siano dirette al passo e ciò crea numerosi disagi alle carovane, purtroppo in un caso avvenuto giusto una decimana fa con conseguenze gravi. Vado per ordine&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;E' stato avvistato un &lt;b&gt;Ettin &lt;/b&gt;al passo, riteniamo che se già non l'ha fatto, probabilmente molto presto assalirà qualcuno. Non gira da solo, è accompagnato da altre creature umanoidi. E' urgente occuparsene: &lt;u&gt;250 mercanti per la sua uccisione&lt;/u&gt;, portate le due teste come prova.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Alcuni soldati di pattuglia sono stati assaliti da una bestia magica, una &lt;b&gt;chimera&lt;/b&gt;, l'assalto è avvenuto dopo i confini di casa roccia nel Vestland, non sappiamo dove abbia una tana o altro, purtroppo per un nano non c'è stato nulla da fare. Se uccidete la creatura vi sono &lt;u&gt;350 mercanti di premio&lt;/u&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;E' stata avvistata una piccola banda di &lt;b&gt;ogre &lt;/b&gt;che ha danneggiato una carovana senza procupare feriti fortunatamente, sembrano 3, ma potrebbero essere di più, offriamo &lt;u&gt;75 mercanti a testa&lt;/u&gt; di ogre.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nel caso ci portiate teste di &lt;b&gt;giganti&lt;/b&gt;, offriamo &lt;u&gt;150 mercanti&lt;/u&gt; a testa mozzata.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;i&gt;Queste sono le cose degne della vostra fama, altro ora non ho". &lt;/i&gt;Chiede l'elfo Adram "&lt;i&gt;come mai ha scostato quella carta?&lt;/i&gt;". Il caporale prendendo in mano il foglio posto a lato risponde: "&lt;i&gt;circa tre giorni fa un pecoraio umano di nome &lt;b&gt;Gret &lt;/b&gt;e il suo intero gregge sono&amp;nbsp;scomparsi&amp;nbsp;a ovest verso i laghetti di montagna attorno alla locanda Hrumsyr, si è già recata sul luogo una compagnia di avventurieri ma per ora non abbiamo notizie e non ci sembra il caso di inviare altre persone alla sua ricerca. Il pecoraio potrebbe essere caduto in un crepaccio oppure essere stato assalito da un leone di montagna chissà, speriamo in Kagyar che riescano a trovarlo&lt;/i&gt;".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1910806975550313040?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1910806975550313040/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/forte-evekarr-le-missioni.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1910806975550313040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1910806975550313040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/forte-evekarr-le-missioni.html' title='Forte Evekarr: le missioni'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8244428456451447070</id><published>2011-12-17T08:30:00.000Z</published><updated>2011-12-17T08:30:01.376Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Locanda Hrumsyr</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8BR3xrLruqc/Ts4nd28Nu1I/AAAAAAAAAmQ/CfW1865WtnU/s1600/rh-locanda-hrumsyr.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-8BR3xrLruqc/Ts4nd28Nu1I/AAAAAAAAAmQ/CfW1865WtnU/s200/rh-locanda-hrumsyr.jpg" width="133" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Posta a metà strada tra il &lt;b&gt;forte Evekarr&lt;/b&gt; e il villaggio di &lt;b&gt;Gilbridge&lt;/b&gt;, la &lt;u&gt;locanda Hrumsyr&lt;/u&gt; (&lt;i&gt;che significa Pendio Bianco&lt;/i&gt;) è un importante punto di sosta per mercanti e viandanti che viaggiano tra il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;. La locanda di proprietà di &lt;b&gt;Gilto &lt;/b&gt;figlio di Bofin del &lt;b&gt;clan Syrklist&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;nano&lt;/i&gt;) e di &lt;b&gt;Arron Hat&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;umano&lt;/i&gt;) è aperta durante la primavera, l'estate e l'autunno, mentre durante l'inverno segue le stesse sorti di &lt;b&gt;forte Evekarr&lt;/b&gt; e viene pertanto chiusa. Gilto in accordo con &lt;b&gt;Doric &lt;/b&gt;comandante del forte, abbandona la locanda con l'ultimo plotone di nani in partenza dal forte in inverno e la rioccupa con il primo plotone di nani diretto al forte in primavera, in questo modo si cautela da eventuali malintenzionati o brutte sorprese.&lt;br /&gt;La locanda è fortificata con mura ed è costantemente vigilata da 10 guardie, questo per dare una certa sicurezza ai suoi ospiti. La locanda non ha mai subito attacchi diretti, anche se in una occasione ha dovuto respingere un gruppo di 6 ogre che inseguivano un mercante e che si sono scontrati con le guardie all'ingresso (&lt;i&gt;una vera battaglia che ha visto impegnati gli stessi Arron e Gilto più alcuni avventurieri&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;La locanda &lt;b&gt;Hrumsyr &lt;/b&gt;ha 25 posti letto più una grande stanza economica per i più sbrigativi. Gli elfi (&lt;i&gt;quei pochi che passano dal forte poiché da Casa Roccia non ne sono mai arrivati ne tornati&lt;/i&gt;) possono accomodarsi nella stalla. &lt;b&gt;Gilto &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Arron &lt;/b&gt;personalmente non hanno nulla contro gli elfi, ma per evitare problemi di convivenza tra gli ospiti, preferiscono far accomodare gli elfi in stalla. A fianco della porta della locanda, un'insegna in elfico avverte gli elfi "&lt;i&gt;Gli elfi sono pregati di non entrare e di attendere presso la stalla. Non siamo responsabili della vostra incolumità&lt;/i&gt;". Alla locanda è possibile lavorare come guardie, nel caso vi sia qualche carenza del personale. La paga mensile comprensiva di vitto e alloggio, è di &lt;b&gt;30 "mercanti"&lt;/b&gt; (Mo) al mese escluse le tasse (il 35%). Anche &lt;b&gt;artisti, girovaghi, bardi&lt;/b&gt; sono i benvenuti, se assoldati per una serata, &lt;b&gt;Gilto &lt;/b&gt;può pagare a compagnia (o singolo) anche &lt;b&gt;20 Mercanti&lt;/b&gt;, escluso vitto ed alloggio. &lt;b&gt;Gilto &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Arron &lt;/b&gt;svernano nella vicina &lt;b&gt;Gilbridge &lt;/b&gt;con le famiglie dove hanno una casa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8244428456451447070?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8244428456451447070/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/locanda-hrumsyr.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8244428456451447070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8244428456451447070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/locanda-hrumsyr.html' title='Locanda Hrumsyr'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-8BR3xrLruqc/Ts4nd28Nu1I/AAAAAAAAAmQ/CfW1865WtnU/s72-c/rh-locanda-hrumsyr.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-9186310761136995676</id><published>2011-12-14T17:50:00.002Z</published><updated>2011-12-15T11:19:24.817Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Arrivo al forte</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.wikia.com/ldf/it/images/0/06/Gold_dwarf_-_Ralph_Horsley.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images.wikia.com/ldf/it/images/0/06/Gold_dwarf_-_Ralph_Horsley.jpg" width="146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Una compagnia composta da un nano (&lt;i&gt;appartenente ad una famiglia esiliata da Casa Roccia&lt;/i&gt;), una strana creatura con la coda, e tre figure esili (&lt;i&gt;due elfi ed una eladrin&lt;/i&gt;) arrivano alla fortezza nanica di Evekarr che accoglie i viaggiatori a pochi passi dal cancello con un bel cartello scritto in elfico "&lt;i&gt;Gli elfi non sono i benvenuti&lt;/i&gt;". Il &lt;b&gt;caporale Gloor&lt;/b&gt; vedendo i viaggiatori sporchi ed inzaccherati avvicinarsi sentiva puzza di possibili guai (e non solo) e con il suo modo spiccio di fare avvisa i balestrieri di caricare le armi. Sceso per accertarsi dell'identità dei viaggiatori dall'aria "&lt;i&gt;esperta&lt;/i&gt;", parla con l'unico nano del quintetto. Il nano si presenta come &lt;b&gt;Khaless paladino di Kagyar&lt;/b&gt;... &lt;b&gt;Gloor &lt;/b&gt;aveva sentito parlare di un nano &lt;b&gt;paladino di Kagyar&lt;/b&gt; abitante a &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;e divenuto &lt;b&gt;Campione del Vestland&lt;/b&gt; e lo mette subito alla prova: "&lt;i&gt;vi sono elfi tra di voi?&lt;/i&gt;".&amp;nbsp;Risposta "&lt;i&gt;Si, due&lt;/i&gt;". L'onestà va premiata soprattutto se proviene da un nano e &lt;b&gt;Gloor &lt;/b&gt;positivamente colpito&amp;nbsp;&amp;nbsp;informa i viaggiatori dei possibili problemi di convivenza che potrebbero esserci al forte(e non solo), avvisando i viaggiatori su come evitare i guai. Dopo averli accompagnati alla locanda "&lt;i&gt;il drago raffreddato&lt;/i&gt;", Gloor si dirige immediatamente dal comandante Doric per informarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;"&lt;i&gt;Puah&lt;/i&gt;" esclama il comandante "&lt;i&gt;può essere titolato finché vuole, ma un pezzo di carta o un anello non ne fanno un nano degno di tale nome. I Thorduin sono stati esiliati da Casa Roccia e non mi sembra che l'esilio sia stato revocato, non può passare&lt;/i&gt;". &lt;b&gt;Gloor &lt;/b&gt;che oltre ad essere spiccio era pure schietto con il suo comandante, pensando alle possibili grane che potevano insorgere (e che avrebbe dovuto sbrigare), incalza verbalmente il suo comandante "&lt;i&gt;Mi permetta comandante di dirle che il paladino si è presentato e non ha provato a nascondere la sua identità, ne quella dei suoi compagni, le gesta stesse che narrano di lui sono notevoli, e Kagyar lo ha benedetto con i poteri da paladino. I Torkrest ammirano le grandi gesta e i meriti nel campo di battaglia, questo nano qui, anche se un Thorduin, ha tutti i dadi in regola per essere uno dei nostri. Lui stesso ha chiesto di poterle parlare per poter riscattare l'onore della sua famiglia&lt;/i&gt;."&lt;br /&gt;Colpito dalla schiettezza di &lt;b&gt;Gloor&lt;/b&gt;, uno dei pochi al forte in grado di farlo ragionare, il comandante &lt;b&gt;Doric &lt;/b&gt;riflette sul paladino..." &lt;i&gt;e sia, potrà passare solo se dimostrerà sul campo ciò che sa fare. Caporale, selezioni qualcosa di tosto tra gli ultimi fastidi segnalati qui al passo Evekarr, vediamo come se la cava&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Più tardi in serata &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;viene ricevuto dal comandante &lt;b&gt;Doric &lt;/b&gt;per esporre il suo desiderio di riabilitare il nome della sua famiglia, porgendo come prova delle sue capacità &lt;u&gt;il diario di Briggs Thorduin&lt;/u&gt; e affermando di aver ucciso il nano vampiro &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/durahnan-oakenshield.html"&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/briggs-thorduin.html"&gt;Briggs Thorduin&lt;/a&gt;, ma il comandante per nulla impressionato (riteneva i due miti morti da tempo) spedisce &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;dal caporale.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-9186310761136995676?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/9186310761136995676/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/arrivo-al-forte.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/9186310761136995676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/9186310761136995676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/arrivo-al-forte.html' title='Arrivo al forte'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8095088360041678767</id><published>2011-12-14T08:30:00.000Z</published><updated>2011-12-20T23:45:44.586Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avversari'/><title type='text'>Mamma Ragno: altrimenti detta Ragno fase fattrice</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100918180838/ldf/it/images/2/20/Ragno_fase_MM35_PG208a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100918180838/ldf/it/images/2/20/Ragno_fase_MM35_PG208a.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Ragno fase fattrice&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Enorme bestia fatata (ragno); spazio 3x3 portata 3;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Livello 9&lt;/b&gt; Solitario Schermagliatore XP 2000&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Iniziativa &lt;/b&gt;+11 &lt;b&gt;Sensi &lt;/b&gt;Percezione +7; percezione tellurica 10&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PF &lt;/b&gt;380; &lt;b&gt;Sanguinante &lt;/b&gt;190&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CA &lt;/b&gt;23; &lt;b&gt;Tempra &lt;/b&gt;21, &lt;b&gt;Riflessi &lt;/b&gt;21, Volontà 19&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Velocità &lt;/b&gt;6, scalare 6 (arrampicata del ragno), teletrasporto 6&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resistenza&lt;/b&gt;: veleno 15; &lt;b&gt;Immunità&lt;/b&gt;: teletrasporto&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TS&lt;/b&gt;: +5; 2 punti azione;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mischia primario&lt;/b&gt;: &lt;u&gt;Morso &lt;/u&gt;(standard, a volontà) Veleno, Charme&lt;br /&gt;+14 vs CA; 3d8+12 danni, e l'obiettivo è rallentato (TS termina). Primo TS fallito: L'obiettivo sviene (TS termina).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mischia&lt;/b&gt;: &lt;u&gt;Morso etereo&lt;/u&gt; (standard, a volontà) teletrasporto&lt;br /&gt;La Ragno Fase Fattrice si teletrasporta di 10 quadretti e compie un attacco di morso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ravvicinato&lt;/b&gt;: &lt;u&gt;Ragnatela eterea&lt;/u&gt; (minore, ricarica 6) veleno&lt;br /&gt;Propagazione ravvicinata 5; +12 vs. Riflessi; Danni: 2d6+6; l'obbiettivo è immobilizzato e subisce 5 danni da veleno continuati (TS termina entrambi). Primo TS fallito: L'obiettivo è anche frastornato (TS termina entrambi).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Effetto&lt;/b&gt;: La propagazione crea una zona di ragnatela eterea che permane fino alla fine dell'incontro. La zona è terreno difficile e le creature non possono teletrasportarsi all'interno della zona. La Ragno Fase Fattrice ignora gli effetti della ragnatela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mischia&lt;/b&gt;: &lt;u&gt;Repulsione eterea&lt;/u&gt; (interruzione immediata, quando un nemico si muove all'interno della portata della Ragno Fase Fattrice, a volontà) teletrasporto&lt;br /&gt;La Ragno Fase Fattrice teletrasporta l'obiettivo di 4 quadretti, preferibilmente all'interno della ragnatela eterea se è presente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Caos etereo&lt;/b&gt; (interruzione immediata, quando la Ragno Fase Fattrice diventa sanguinante per la prima volta): Tutti i nemici della Ragno Fase Fattrice all'interno della sua portata (3 quadretti) si teletrasportano e si scambiano di posto in ordine di iniziativa (il primo con il secondo, il secondo con il terzo, ecc, l'ultimo con il primo). I bersagli del potere sono frastornati (TS termina) e finiscono proni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Allineamento&lt;/b&gt;: Senza allineamento; &lt;b&gt;Linguaggi&lt;/b&gt;: -&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Abilità &lt;/b&gt;Furtività +14&lt;br /&gt;For 21 (+9) Des 20 (+9) Sag 17 (+7)&lt;br /&gt;Cos 15 (+6) Int 5 (+1) Car 10 (+4) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tattica&lt;/b&gt;: La Ragno Fase Fattrice utilizzerà ogni volta che potrà la sua ragnatela eterea per preparare il campo di battaglia, anche più volte nella stessa zona per immobilizzare e frastornare i nemici particolarmente insidiosi. Con morso etereo e la sua azione di movimento di teletrasporto eseguirà una serie di attacchi mordi e fuggi possibilmente ritornando fuori portata in un luogo rialzato (se disponibile). Preferirà colpire gli obiettivi in quest'ordine svenuti, frastornati, proni o immobilizzati.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8095088360041678767?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8095088360041678767/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/mamma-ragno-altrimenti-detta-ragno-fase.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8095088360041678767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8095088360041678767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/mamma-ragno-altrimenti-detta-ragno-fase.html' title='Mamma Ragno: altrimenti detta Ragno fase fattrice'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2155327245083455385</id><published>2011-12-13T12:35:00.002Z</published><updated>2011-12-13T12:35:17.677Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Gita al maniero Gotesund</title><content type='html'>La &lt;b&gt;strada dei nani&lt;/b&gt; che collega &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;a &lt;b&gt;forte Evekarr&lt;/b&gt; passa per il &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2010/03/il-maniero-gotesund.html"&gt;maniero Gotesund&lt;/a&gt;, luogo in rovina ed abbandonato dalla famiglia &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;anni or sono, e contenente nei suoi sotterranei la tomba di &lt;b&gt;Niohogrr&lt;/b&gt;, il drago non morto fedele servitore di &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/durahnan-oakenshield.html"&gt;Durahnan Oakenshield.&lt;/a&gt; Arrivando in sua prossimità, la nuova &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt; (ex del fato), decide di fermarsi per controllare che tutto fosse ancora al suo posto... e il drago non morto fosse morto ed imprigionato sotto alla sua lastra di ghiaccio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il dungeon era sbarrato da assi che con qualche calcione bel assestato &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;rimuove. Il dungeon nel frattempo si era ripopolato di mostri e creature schifose, manco fosse una partita di el diablo!&lt;br /&gt;Dopo aver debellato un bel pò di millepiedi giganti e dei ragni fase, ha fatto la sua comparsa la mamma dei ragni creatura assai fastidiosa ma "&lt;i&gt;fuori fase&lt;/i&gt;" per il dolore della morte dei suoi figli... infatti tra una lacrima e una ragnatela eterea, a colpire gli avventurieri assassini dei suoi figli proprio non c'è riuscita. "&lt;i&gt;Ah addio sotterraneo felice&lt;/i&gt;" queste sono state in sintesi le sue ultime parole prima di morire colpita dagli inarrestabili avventurieri.&lt;br /&gt;Inzaccherato di bava di ragno e fluido di millepiede, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;trova il passaggio segreto che conduce alla tomba del drago, ma toccandolo innesta un glifo di interdizione facendolo esplodere.&lt;br /&gt;Dopo essersi ripresi dal botto, una domanda è sorta spontanea.. &lt;u&gt;ma chi ce l'ha messo?&lt;/u&gt; E' forse stato &lt;b&gt;Nimorazan&lt;/b&gt;? I ragni fase qui sotto erano forse opera sua per tenere lontano i malintezionati e proteggere la tomba? Assillati dai dubbi, &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;si scosta una ciocca di capelli inzaccherata e decide di utilizzare il rituale "&lt;i&gt;inviare&lt;/i&gt;" per comunicare con &lt;b&gt;Nimorazan&lt;/b&gt;. La risposta dell'eptarca è stata "&lt;i&gt;#! "@* non toccate assolutamente il glifo&lt;/i&gt;". Hem, fischiettando la compagnia dell'Alba ritorna sui suoi passi, rimette le assi rotte al suo posto ed inforca i roboanti cavalli spettrali e riparte per &lt;b&gt;forte Evekarr&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Arrivederci &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, ci rivedremo un dì, addio &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;quando saremo molto lontani ti scriveremo di rimettere al suo posto il glifo che &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;ha disattivato per errore!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2155327245083455385?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2155327245083455385/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/gita-al-maniero-gotesund.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2155327245083455385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2155327245083455385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/gita-al-maniero-gotesund.html' title='Gita al maniero Gotesund'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2283788946771495462</id><published>2011-12-11T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-13T13:31:41.305Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Questioni di borsa</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.theredboxblog.com/wp-content/uploads/2010/09/treasure_pile.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://www.theredboxblog.com/wp-content/uploads/2010/09/treasure_pile.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;In questo post su &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; affronteremo uno dei temi più interessanti per gli avventurieri..parleremo di &lt;b&gt;oro &lt;/b&gt;ed inizieremo a farlo dalle monete in circolazione nella patria dei nani.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Il Sole&lt;/b&gt;: è una grande moneta d'oro dal valore di &lt;b&gt;10Mo&lt;/b&gt;. Da una parte c'è il sole che sorge su &lt;i&gt;Punta Everast&lt;/i&gt; mentre sull'altra faccia è inciso il profilo del primo re dei nani, &lt;u&gt;Re Denwarf&lt;/u&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Il Mercante&lt;/b&gt;: è la classica moneta d'oro. Da una parte è inciso un &lt;i&gt;carro con della merce&lt;/i&gt;, mentre nell'altro è inciso il profilo del re nano in carica (&lt;u&gt;Re Everast XV&lt;/u&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La Luna&lt;/b&gt;: è una grande moneta d'argento dal valore di &lt;b&gt;1 moneta d'oro&lt;/b&gt;. Su una faccia è incisa una &lt;i&gt;grande luna dietro al Castello di Karrak&lt;/i&gt;, mentre nell'altro lato è incisa la &lt;i&gt;parola Luna&lt;/i&gt; in alfabeto nanico.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La Stella&lt;/b&gt;: è la classica moneta d'argento. Su di un lato è inciso il &lt;i&gt;profilo di un nano circondato da un cerchio di stelle&lt;/i&gt;, mentre nell'altro lato è incisa la &lt;i&gt;parola stella&lt;/i&gt; in alfabeto nanico.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;La Pietra&lt;/b&gt;: è la &lt;i&gt;moneta di rame&lt;/i&gt;, in entrambi i lati è incisa una pietra con la parola &lt;i&gt;pietra &lt;/i&gt;in alfabeto nanico.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Dopo aver parlato di&amp;nbsp; monete, affrontiamo ora come funziona l'economia e la tassazione. Il capo famiglia gestisce il denaro di tutti i famigliari. Se in famiglia vi sono 5 lavoratori, il ricavato del loro lavoro va sempre al capofamiglia. Il &lt;b&gt;35% va in tasse&lt;/b&gt;, mentre con il resto il capo famiglia pensa al mantenimento della famiglia (vestiti, cibo, materiale per il lavoro, ecc). Il rimanente viene diviso tra i 5 lavoratori in proporzione a quanto ricavano con il loro lavoro rispetto alla somma complessiva. Un'eccezione a questa regola sono i militari, i quali percepiscono uno stipedio netto e non devono dare il loro contributo al capo famiglia (anche se spesso contribuiscono se la famiglia è povera).&lt;br /&gt;I nani che non pagano le tasse o tengono per se parte del loro lavoro senza darlo al capo famiglia, vengono &lt;b&gt;espulsi dalla famiglia e diseredati&lt;/b&gt;. Tale punizione è una vera e propria macchia sull'onore di un nano che se non ha la forza di lasciare &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; per rifarsi una vita, spesso sceglie di farla finita :(&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2283788946771495462?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2283788946771495462/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/questioni-di-borsa.html#comment-form' title='3 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2283788946771495462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2283788946771495462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/questioni-di-borsa.html' title='Questioni di borsa'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7759470622080595696</id><published>2011-12-10T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-10T08:00:07.714Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Giustizia dei Clan</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dndcove.files.wordpress.com/2009/02/dnd__prisoner_by_gorrem.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://dndcove.files.wordpress.com/2009/02/dnd__prisoner_by_gorrem.jpg" width="163" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il sistema giudiziario a &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; è unico e originale come sono originali gli amici dalla folta barba. Anche se vi sono esempi simili in alcune popolazioni tribali che non hanno mai visto un nano in vita loro, questo suppongo sia solo una coincidenza. Chiediamo di questi aspetti a &lt;b&gt;Gilto figlio di Bofin&lt;/b&gt; del&lt;b&gt; clan Syrklist&lt;/b&gt; cooproprietario della &lt;b&gt;locanda Hrumsyr&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(&lt;i&gt;assieme all'umano Arron Hat&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;"Ebbene dovete sapere che a &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; esercito e forze dell'ordine sono la stessa cosa, il fatto che la maggior parte del potere militare sia esercitato dal &lt;b&gt;clan Torkrest&lt;/b&gt;, può farvi capire subito come quel clan abbia una grande responsabilità verso l'ordine pubblico e la "soppressione" dei criminali. Se i nani ragionassero come gli umani, il &lt;b&gt;clan Torkrest&lt;/b&gt; governerebbe &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; utilizzando&amp;nbsp;il proprio potere per dettar legge, ma fortunatamente il nostro sistema giudiziario è differente dal vostro modo di pensare.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Senza offesa s'intende, provo a spiegarvi il perché: quando un nano di un clan viene accusato di un crimine oppure quando viene sorpreso in fallo, quel nano viene segnalato alle autorità del suo clan e solo nei casi peggiori (omicidio) arrestato fin da subito. Pertanto se un militare del clan &lt;b&gt;Torkrest &lt;/b&gt;arrestasse un &lt;b&gt;Syrklist&lt;/b&gt;, poi non sarebbe un &lt;b&gt;Torkrest &lt;/b&gt;a giudicarlo, ma il capo della famiglia del criminale o il capo del clan del criminale. Se il malfattore fosse il capo di un clan, gestirebbe la cosa direttamente il ministro della giustizia o il re, se invece il malfattore fosse il re..beh tutto passerebbe sotto silenzio (&lt;i&gt;ecco questa cosa ha molto di umano ed elfico&lt;/i&gt;). Non pensate che &lt;u&gt;essere giudicati dalla propria famiglia&lt;/u&gt; siamo meno duro di essere giudicati da terzi, per noi nani &lt;b&gt;il buon nome del clan e della famiglia è molto importante&lt;/b&gt;, avere tra le proprie fila qualcuno che infanga il nome dei propri cugini è un grande disonore. In generale tutto ciò che è un crimine per voi umani (&lt;i&gt;furto, rapimento, violenza, omicidio, distruzione di proprietà privata&lt;/i&gt;) lo è anche per il nostro sistema giudiziario. Il &lt;b&gt;processo &lt;/b&gt;si svolge davanti ai saggi della propria famiglia o del proprio clan e l'imputato si difende da solo dalle accuse. Le condanne variano molto, vi sono &lt;u&gt;condanne monetarie&lt;/u&gt; (le più diffuse) ma si può incorrere anche alla detenzione nella &lt;b&gt;colonia penale di Kurdal&lt;/b&gt; in cui gli ergastolani sono &lt;u&gt;condannati a lavorare la terra&lt;/u&gt; (&lt;i&gt;un'onta per molti nani&lt;/i&gt;), &lt;u&gt;l'esilio da Casa Roccia&lt;/u&gt; per un breve periodo o per sempre ed infine anche la &lt;u&gt;pena capitale&lt;/u&gt;, ma tale decisione spetta solo al re. Fortunatamente la maggior parte dei nani non commette crimini gravi anche se alcuni individui sono particolarmente recidivi e dispettosi nel danneggiare le proprietà altrui (il crimine più diffuso). Grazie a &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;vi sono pochi nani malfattori e non esistono gilde dei ladri. Quasi sempre se una organizzazione criminale esiste è formata da non-nani e la sua..hem, rimozione è veloce :) "&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7759470622080595696?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7759470622080595696/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/giustizia-dei-clan.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7759470622080595696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7759470622080595696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/giustizia-dei-clan.html' title='Giustizia dei Clan'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1436990797609291005</id><published>2011-12-08T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-08T11:26:14.751Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Catapulta leggera nanica</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rLsWhHYeQNc/TtjyvuFsy8I/AAAAAAAAAmw/5L4F2Y2N9DY/s1600/catapulta_nanica.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-rLsWhHYeQNc/TtjyvuFsy8I/AAAAAAAAAmw/5L4F2Y2N9DY/s320/catapulta_nanica.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il&amp;nbsp;&lt;b&gt;Clan Skarrad&lt;/b&gt;&amp;nbsp;annovera tra i suoi membri molti nani ingegneri, a loro si deve l'invenzione di questa catapulta leggera difensiva &lt;b&gt;azionata da 12 nani&lt;/b&gt;. Purtroppo il telaio non è ancora sufficientemente robusto e l'utilizzo di 12 nani per utilizzarla efficacemente è un forte deterrente per la sua produzione di massa. La sua manutenzione è costosa soprattutto rapportato alle frequenti rotture. D'altro canto è molto precisa e quando colpisce è devastante e rappresenta un serio pericolo per ogni suo bersaglio. Nei pochi posti in cui è installata è trattata come un segreto militare e sorvegliata da due guardie. Di seguito proverò ad elencare le sue caratteristiche:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Catapulta meccanica leggera&lt;/b&gt;, Costo: 500 Mercanti (Mo) 1 mese di lavoro per costruirne una.&lt;br /&gt;Può ruotare di 360° attorno ad un asse fisso e deve essere azionata da 12 nani, 6 sono responsabili della potenza di uscita, due dell'asse di rotazione, uno dell'inclinazione delle bocche di fuoco, mentre i rimanenti tre al caricamento del serbatoio delle pietre e al controllo che non si inceppi.&lt;br /&gt;Si ricarica automaticamente e scaglia palle di pietra di 5kg con un frequenza di tiro di 6 a round (meno efficace di 12 balestrieri da un certo punto di vista). Gli ingegneri del Clan Skarrad hanno provato a creare proiettili di acido o esplosivi adatti alla catapulta ma non vi sono ancora riusciti (&lt;i&gt;alcuni esplodono prima di essere lanciati rovinando la catapulta per sempre&lt;/i&gt;). Invece sono in atto numerosi esperimenti per migliorare la frequenza di tiro, la precisione e la protezione dei manovratori.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PF&lt;/b&gt;: 40; &lt;b&gt;Spazio&lt;/b&gt;: 10x2 quadretti;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CA&lt;/b&gt;: 4; &lt;b&gt;Tempra&lt;/b&gt;: 12; &lt;b&gt;Riflessi&lt;/b&gt;:4;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Velocità:&lt;/b&gt; 0 (ruota di 360° attorno ad un asse)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gittata&lt;/b&gt;: 25/50&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Equipaggio:&lt;/b&gt; 12&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Attacco standard(6)&lt;/b&gt;: +17 vs CA: &lt;b&gt;Danni&lt;/b&gt; 2d8+6 danni&lt;br /&gt;Si punta a due quadretti adiacenti entro gittata e si eseguono tutti e 6 gli attacchi, 3 verso un quadretto e 3 verso l'altro. Nel caso esca in un dado un 1 naturale, una delle fasce/fionde di fuoco si inceppa e la frequenza diminuisce di uno. Se si vuole ripararla si deve fermare la catapulta e attendere la sua sostituzione (1d4+1 round da un nano addestrato in manolesta CD facile). Nel caso escano due o più "1 naturale" in un round di fuoco, la catapulta si inceppa. Per rimetterla in azione sono necessari 2d6+1 round (manolesta CD facile) ma 6 nani si liberano per impugnare altre armi (per esempio balestre). Nel caso la riparazione sia eseguita da un utilizzatore non addestrato all'utilizzo della catapulta, la CD diventa Difficile.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1436990797609291005?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1436990797609291005/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/catapulta-leggera-nanica.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1436990797609291005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1436990797609291005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/catapulta-leggera-nanica.html' title='Catapulta leggera nanica'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-rLsWhHYeQNc/TtjyvuFsy8I/AAAAAAAAAmw/5L4F2Y2N9DY/s72-c/catapulta_nanica.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-713564555081868908</id><published>2011-12-06T21:30:00.000Z</published><updated>2011-12-06T21:30:01.012Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>Forte Evekarr</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2A8cUTNZdfw/TsYhI6J5PAI/AAAAAAAAAl4/1suR9YhZKKM/s1600/forte_evekarr.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="http://1.bp.blogspot.com/-2A8cUTNZdfw/TsYhI6J5PAI/AAAAAAAAAl4/1suR9YhZKKM/s200/forte_evekarr.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Posto al confine tra &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; e il &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, costruito nell'unico punto accessibile fra i due stati (vedi mappa a lato), &lt;b&gt;forte Evekarr&lt;/b&gt; è una fortezza nanica arroccata sulla montagna, all'ombra per la maggior parte del giorno, fredda per la maggior parte dell'anno e dall'aspetto cupo. Durante l'inverno viene abbandonata e viene rioccupata al disgelo a primavera, è infatti impossibile che qualcuno d'inverno attraversi il passo. La fortezza è costruita sull'unica strada che attraversa le montagne e di fatto impedisce a chiunque di varcare i confini tra i due stati senza passare attraverso di essa. Una compagnia di 250 nani guidati da &lt;b&gt;Doric &lt;/b&gt;figlio di&lt;b&gt; Dorto &lt;/b&gt;del clan&lt;b&gt; Torkrest&lt;/b&gt; vigilano sul passo, per una popolazione complessiva di 500 individui ripartiti per il 50% nani del &lt;b&gt;clan Torkrest&lt;/b&gt;, un 25% del &lt;b&gt;clan Buhrodar&lt;/b&gt; e il rimanente composto da nani di altri clan, personale umano e viaggiatori. Nel lato della fortezza rivolto verso il &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, a lato del portone d'ingresso, un cartello scritto in elfico avvisa "&lt;i&gt;Gli elfi non sono i benvenuti&lt;/i&gt;", mentre a lato del portone d'ingresso rivolto verso &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;, un cartello scritto in nanico avvisa "&lt;i&gt;attenzione agli elfi e ai giganti&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ywaQlpwn1vQ/TsWDcI5RDdI/AAAAAAAAAlw/kEI6eh2v5FI/s1600/forte_evekarr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="136" src="http://1.bp.blogspot.com/-ywaQlpwn1vQ/TsWDcI5RDdI/AAAAAAAAAlw/kEI6eh2v5FI/s320/forte_evekarr.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nonostante questi cartelli poco rassicuranti, &lt;b&gt;forte Evekarr&lt;/b&gt; è tuttavia abbastanza tollerante con gli elfi e i mezz'elfi (ma non con i giganti), sempre ammesso che si comportino bene.L'ambiente esterno è talmente estremo che all'interno del forte sono in pochissimi che osano disubbidire agli ordini del comandante &lt;b&gt;Doric &lt;/b&gt;o a combinare guai. Il forte è dotato di molte celle all'addiaccio pronte a far ritrovare il senno e le buone maniere anche al più coriaceo degli avventurieri.La seconda persona più influente del forte è &lt;b&gt;Koril &lt;/b&gt;figlia di&lt;b&gt; Filia &lt;/b&gt;del clan&lt;b&gt; Buhrodar&lt;/b&gt;, una nana chierica di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;, che amministra il piccolo tempio della fortezza. La locanda "&lt;i&gt;Drago raffreddato&lt;/i&gt;", unico punto di svago del forte, ha circa 150 posti a sedere, un piccolo ring per qualche buona scazzottata e alcune sale dove i mercanti possono concludere affari in santa pace. I nani passano il tempo alla locanda bevendo, scommettendo, giocando ai dadi e se qualche bardo allieta le serate tanto meglio. Niente nane vestite in modo succinto, ne umane prostitute, i rigidi costumi sessuali di &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; impediscono ai nani anche il solo pensiero di avere &lt;i&gt;Vizi&lt;/i&gt; di questo genere, forse è anche per questo che molti umani stanno lontano da queste lande. Per la fortezza passano tutti i mercanti nani e umani che commerciano tra &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; e il &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, chi si ferma alla forezza per pernottare può concludere dei buoni affari. Per esempio è possibile trovare il noto nano &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/01/galar-alfrik.html"&gt;Galar Alfrik&lt;/a&gt; e le sue merci, sempre che non sia già partito per &lt;b&gt;Rhoona&lt;/b&gt;. Se per il forte passano degli avventurieri in cerca di qualche "lavoro", devono recarsi dal caporale delle guardie &lt;b&gt;Gloor &lt;/b&gt;figlio di&lt;b&gt; Noed &lt;/b&gt;del clan&lt;b&gt; Torkrest&lt;/b&gt;, però non illudetevi sulla loro varietà, la maggior parte finiscono con "&lt;i&gt;giganti&lt;/i&gt;". La strada del forte viene continuamente pulita e pattugliata dai nani che si muovono in &lt;b&gt;formazioni di 12&lt;/b&gt; che in caso di pericolo sono pronti ad intervenire, nonostante ciò per debellare qualche minaccia, &lt;b&gt;Doric &lt;/b&gt;fa affidamento ad avventurieri di passaggio, meglio se non nani per risparmiare le vite dei suoi preziosi uomini.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-713564555081868908?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/713564555081868908/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/forte-evekarr.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/713564555081868908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/713564555081868908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/forte-evekarr.html' title='Forte Evekarr'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-2A8cUTNZdfw/TsYhI6J5PAI/AAAAAAAAAl4/1suR9YhZKKM/s72-c/forte_evekarr.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2333645676659668399</id><published>2011-12-05T08:00:00.000Z</published><updated>2011-12-06T08:30:37.954Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casa Roccia'/><title type='text'>I clan di Casa Roccia</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2ioo09nsjPs/TVfBfitYbSI/AAAAAAAAALI/lfYKyxRgiog/s1600/rockhome.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-2ioo09nsjPs/TVfBfitYbSI/AAAAAAAAALI/lfYKyxRgiog/s200/rockhome.jpg" width="155" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Quando si pensa ai nani si immagina un popolo di cloni, omoni bassi con la barba, monolitici nel carattere, forti bevitori &amp;nbsp;e forti con l'ascia, con scarso senso dello humor. Questa idea stereotipata è molto diffusa. E' vero che i nani hanno dei tratti razziali comuni e un senso dell'umorismo diverso dalle altre razze, però chi vive al loro fianco a Casa Roccia conosce bene che la razza dei nani è assai diversificata. Diamo la parola a &lt;b&gt;Arron Hat&lt;/b&gt;, un umano co-proprietario della &lt;b&gt;locanda Hrumsyr&lt;/b&gt; che vive con la sua famiglia a &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; fin dalla nascita.&lt;br /&gt;"I clan nanici che compongono Casa Roccia sono 7 e sono il&amp;nbsp;Clan Buhrodar, il&amp;nbsp;Clan Everast, il&amp;nbsp;Clan Hurwarf, il&amp;nbsp;Clan Skarrad, il&amp;nbsp;Clan Syrklist, il&amp;nbsp;Clan Torkrest e infine il&amp;nbsp;Clan Wyrwarf. Gli appartenenti ad un clan non hanno necessariamente vincoli di sangue tra di loro e pertanto vedere dei matrimoni tra nani dello stesso clan è la norma. Ogni clan è composto pertanto da numerosi sottogruppi e famiglie unite per uno scopo o ideologia comune con una importante differenza rispetto agli umani. Un nano nasce e muore appartenente al suo clan, non può pertanto cambiare clan.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Vi faccio alcuni esempi di quali sono i tratti salienti di ogni clan:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Il &lt;b&gt;Clan Everast&lt;/b&gt; è attualmente il clan che governa Casa Roccia. I suoi appartenenti sono in genere benestanti, abili diplomatici ed organizzatori.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Il&amp;nbsp;&lt;b&gt;Clan Torkrest&lt;/b&gt; può essere paragonato alla famiglia Gotesund(Vestland), tra i suoi membri vi sono molti abili comandanti e strateghi militari e tutto il clan partecipa ad esercitazioni militari. E' un clan Xenofobo soprattutto nei confronti degli elfi. Tra i suoi membri ricordiamo una famiglia caduta in disgrazia e trasferitasi nel Vestland, naturalmente parlo dei &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/briggs-thorduin.html"&gt;Thorduin&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Il&amp;nbsp;&lt;b&gt;Clan Buhrodar&lt;/b&gt; è particolarmente benedetto da Kagyar e tra le sue file troviamo il 50% dei chierici e accoliti di Kagyar della nazione. Del clan Buhrodar faceva parte la famiglia&amp;nbsp;&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/durahnan-oakenshield.html"&gt;Oakenshield &lt;/a&gt;ora estinta a causa della piaga dei &lt;b&gt;Nani Aguzzi&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Il&amp;nbsp;&lt;b&gt;Clan Hurwarf&lt;/b&gt; è xenofobo, i suoi appartenenti non sono cattivi, ma preferiscono starsene tra di loro con altri nani e non avere a che fare con altre razze. E' pertanto difficile vedere un Hurwarf intraprendere un viaggio al di fuori dei confini di Casa Roccia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Il&amp;nbsp;&lt;b&gt;Clan Skarrad&lt;/b&gt; annovera tra i suoi membri molti ingegneri, abili costruttori non solo di ponti e strutture sotterranee, ma anche pionieri nell'utilizzo di tecnologie d'avanguardia come il vapore. Una famiglia importante del clan è la&amp;nbsp;Nordenshield.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Il&amp;nbsp;&lt;b&gt;Clan Syrklist &lt;/b&gt;è sparso un pò dappertutto a Casa Roccia, ovunque c'è la possibilità di guadagnare, ci sono loro e pertanto i suoi membri viaggiano parecchio anche fuori dai confini della nazione. Le famiglie più influenti del clan sono i&amp;nbsp;Dulgar e i Shieldkrote.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Il&amp;nbsp;&lt;b&gt;Clan Wyrwarf&lt;/b&gt; è giovanissimo, è composto da nani contadini, un lavoro disprezzato dalla maggior parte dei nani. I Wyrwarf sono coloro che collaborano di più con gli umani soprattutto per coltivare la terra e sono i più aperti verso le altre razze. La famiglia più influente è la&amp;nbsp;Kurutar.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Per chiudere, se incontrate negozi con insegne strambe non spaventatevi, è humor nanico. Per esempio un panificio potrebbe chiamarsi "Pane mangiato da topi", un fabbro "Martello in un occhio di un cieco", un sarto "Barba impigliata nella cintura di tua moglie", una gilda di minatori "piccone sul piede del tuo capo" e così via"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2333645676659668399?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2333645676659668399/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/i-clan-di-casa-roccia.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2333645676659668399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2333645676659668399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/i-clan-di-casa-roccia.html' title='I clan di Casa Roccia'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-2ioo09nsjPs/TVfBfitYbSI/AAAAAAAAALI/lfYKyxRgiog/s72-c/rockhome.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2100640017652268923</id><published>2011-12-03T08:30:00.000Z</published><updated>2011-12-03T17:05:57.745Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vestland'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Guardie dell'enclave</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dungeonsmaster.com/wp-content/uploads/2011/04/dwarf3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://dungeonsmaster.com/wp-content/uploads/2011/04/dwarf3.jpg" width="162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;L'enclave dei nani di &lt;b&gt;&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/02/norrvik-un-po-di-politica.html"&gt;Norrvik&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, (capitale del &lt;b&gt;Vestland)&lt;/b&gt; è protetta da nani addestrati appositamente dalla &lt;b&gt;chiesa di Kagyar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Forniamo di seguito le statistiche delle guardie:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Guardia dell'enclave dei nani (GEN) - Umanoide naturale medio (nano)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ingombro (1x1)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Iniziativa:&lt;/b&gt; +4; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Sensi:&lt;/b&gt; percezione +4; visione crepuscolare&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;PF:&lt;/b&gt; 64; &lt;b&gt;Sanguinante:&lt;/b&gt; 32;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;CA:&lt;/b&gt; 23; &lt;b&gt;Tempra: &lt;/b&gt;18; &lt;b&gt;Riflessi:&lt;/b&gt; 15; &lt;b&gt;Volontà:&lt;/b&gt; 17&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Tiri salvezza:&lt;/b&gt; +5 contro effetti del veleno&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Velocità:&lt;/b&gt; 5&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacco standard:&lt;/b&gt; MARTELLO DA GUERRA+1 (&lt;i&gt;standard: a volontà&lt;/i&gt;) arma&lt;/div&gt;&lt;div&gt;+12 contro CA; 1d10+4 danni (critico 14 +1d6).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacco:&lt;/b&gt; URTO DI SCUDO (&lt;i&gt;minore: ricarica 6 su 1D6&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;+9 contro Tempra; 2d6+3 danni e il bersaglio viene buttato a terra prono o spinto di 1 quadretto (a scelta della GEN)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacco:&lt;/b&gt; LUCE DI KAGYAR (&lt;i&gt;standard: incontro&lt;/i&gt;) radioso&lt;/div&gt;&lt;div&gt;emanazione 1 centrata sulla GEN +4 contro volontà; 1d8+2 danni radiosi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attacco standard distanza:&lt;/b&gt; MARTELLO DA LANCIO (&lt;i&gt;standard: a volontà&lt;/i&gt;) arma&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gittata 5/10; +10 contro CA; 1d6+3 danni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Interruzioni immediata:&lt;/b&gt; TESTARDO (quando il nemico tenta di spingere il nano e di gettarlo a terra prono): La GEN compie un attacco base in mischia contro il nemico.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;PIEDI SALDI: &lt;/b&gt;Quando un effetto costringe il nano a muoversi (spingendolo, tirandolo o facendolo scorrere), il nano si muove di un quadretto in meno. Quando un attacco porterebbe il nano in posizione prona il nano può effettuare un TS per evitare di cadere prono.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Abilità:&lt;/b&gt; Dungeon +11; Tenacia +5;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Equipaggiamento:&lt;/b&gt; corazza di piastre, scudo pesante, martello da guerra +1, 3 martelli da lancio, una boccetta acqua santa piccola, una pozione cura ferite leggere, simbolo sacro di Kagyar.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2100640017652268923?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2100640017652268923/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/guardie-dellenclave.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2100640017652268923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2100640017652268923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/guardie-dellenclave.html' title='Guardie dell&apos;enclave'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3918635959298048084</id><published>2011-12-02T09:02:00.001Z</published><updated>2011-12-02T11:27:08.296Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Liberatemi.. liberatemi.. liberatemiiiiii</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vcg8qv3nees/S8h5eiZm7CI/AAAAAAAAEaI/tso2YnHH7Co/s1600/curse.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_vcg8qv3nees/S8h5eiZm7CI/AAAAAAAAEaI/tso2YnHH7Co/s200/curse.jpg" width="132" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Come si toglie una maledizione? questo è un problema, quasi mai il maledetto è d'accordo, peggio se è stato pestato e legato come un salame... &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;aveva applicato la regola del monastero "&lt;i&gt;a mali estremi, estremi rimedi&lt;/i&gt;". Dopo aver legato, imbavagliato i due compagni ed averli occultati nel boschetto sotto all'eptorre, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;si è seduto sopra a &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e a &lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt;..."&lt;i&gt;così se si svegliano me ne accorgo e..&lt;/i&gt;". Arriva &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;&amp;nbsp;con brutte notizie, il rituale non è riuscita ad impararlo, però ha nel sacco una pergamena di "&lt;u&gt;rimuovi afflizioni&lt;/u&gt;", conviene sistemare intanto uno dei due.&lt;br /&gt;La prima cavia è stata il Paladino. Per ridurre al minimo i rischi il paladino nano è stato curato al meglio delle sue possibilità. &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;al massimo delle forze ha provato subito a rompere le corde che lo legavano dimenandosi come un indemoniato. &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;inutilmente ha provato a tenerlo fermo, fino a che &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;seguendo il suo credo&amp;nbsp;"&lt;i&gt;a mali estremi, estremi rimedi&lt;/i&gt;"&amp;nbsp;(in sintesi... utilizzando materiale da campeggio) blocca a terra il nano. &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;celebra il rituale assistita da &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, mentre &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;siede guardinga sopra al paladino. Il rituale ha successo e il paladino viene liberato dalla maledizione. Il paladino osserva gli amici confuso cercando di ricostruire gli ultimi avvenimenti senza capirne un granché.&amp;nbsp;Metà dell'opera è stata fatta, non rimane che prendersi cura dell'elfo ranger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;non aveva altre pergamene di &lt;u&gt;rimuovi afflizione&lt;/u&gt; (non ha pensato o non voleva comperarne altre), preferiva memorizzare il rituale... (&lt;i&gt;un rituale è per sempre&lt;/i&gt;... secondo un antico detto Eladrin) in sintesi il problema da affrontare era il seguente: &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;avrebbe concesso la memorizzazione del rituale l'indomani mattina. &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;avrebbe impiegato circa 8 ore per memorizzarlo e pertanto fino al pomeriggio del giorno seguente &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;avrebbe dovuto restare&lt;u&gt; legato, imbavagliato o recluso da qualche parte&lt;/u&gt;... dove farlo?&lt;br /&gt;I 4 amici guardandosi negli occhi convengono che il luogo più isolato della cittadina era &lt;b&gt;la torre dell'eptarca&lt;/b&gt;, vicino al cerchio di teletrasporto.&lt;br /&gt;Osserva &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;.. "&lt;i&gt;e se arriva qualcuno con il teletrasporto?&lt;/i&gt;" Risponde Helin "&lt;i&gt;nessuno ama teletrasportarsi alla torre di Nimorazan&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fc04.deviantart.net/fs11/i/2006/201/4/7/Asahina_Yoshino_by_JasonEngle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="251" src="http://fc04.deviantart.net/fs11/i/2006/201/4/7/Asahina_Yoshino_by_JasonEngle.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Scatta il piano B:&lt;/b&gt; 1) portare Norwin sopra alla torre 2) memorizzare il rituale 3) rimuovere l'afflizione.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Svolgimento: &lt;/b&gt;1) Trasportare Norwin legato sopra alla torre è stata un'impresa... &lt;i&gt;Prima Adram&lt;/i&gt; scala il pendio e attacca una corda, &lt;i&gt;poi si conviene&lt;/i&gt; che trascinare di sopra Norwin issandolo per il pendio è rischioso, &lt;i&gt;poi si sceglie&lt;/i&gt; di issare una corda sul ponte magico di Nimorazan e di usarlo come una carrucola per issare Norwin, &lt;i&gt;infine Helin&lt;/i&gt; compie un rituale di &lt;b&gt;portale magico&lt;/b&gt; e tutti si teletrasportano di 50 metri sopra alla torre :) Arrivati di sopra Helin pensa di imprigionare Norwin con un &lt;u&gt;cerchio magico contro le creature fatate&lt;/u&gt;. Lo esegue..nel frattempo Norwin si sveglia, &lt;i&gt;si libera dalle corde con arte&lt;/i&gt; e vedendosi prigioniero inizia ad urlare "&lt;i&gt;liberatemiiiii&lt;/i&gt;" da sopra la torre dell'eptarca. Khaless prova a farlo ragionare inutilmente, Adram prova a modo suo di farlo ragionare (ma il cerchio blocca anche Adram essendo lui un elfo), Helin inizia a celebrare un rituale di silenzio ma arriva furente..&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;"&lt;i&gt;cosa diavolo state pensando di fare sopra al tetto della mia torre?&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Dopo una notte parecchio movimentata (&lt;i&gt;con Adram e Khaless che vengono accompagnati da un golem di carne alle porte della torre&lt;/i&gt;) arriva giorno, Helin impara il rituale e Norwin viene liberato.. Finalmente!!! (&lt;i&gt;è il pensiero comune a tutti&lt;/i&gt;). "&lt;i&gt;E il drago bianco?&lt;/i&gt;" esclama Norwin. "&lt;i&gt;sicuramente verrà a cercarci&lt;/i&gt;" afferma Helin rassicurando l'elfo cacciatore di draghi.&lt;br /&gt;Partenza per &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;, l'avventura continua :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3918635959298048084?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3918635959298048084/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/liberatemi-liberatemi-liberatemiiiiii.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3918635959298048084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3918635959298048084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/12/liberatemi-liberatemi-liberatemiiiiii.html' title='Liberatemi.. liberatemi.. liberatemiiiiii'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_vcg8qv3nees/S8h5eiZm7CI/AAAAAAAAEaI/tso2YnHH7Co/s72-c/curse.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8374239880809489973</id><published>2011-11-30T08:00:00.000Z</published><updated>2011-11-30T08:00:00.605Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vestland'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Il Pugno del Vestland</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i51.tinypic.com/20iig6e.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://i51.tinypic.com/20iig6e.jpg" width="121" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il &lt;b&gt;Pugno del Vestland&lt;/b&gt; è una famosa compagnia di avventurieri che &lt;b&gt;dal 980&lt;/b&gt; si è distinta in molte occasioni agli occhi del re e dei cittadini liberi del Vestland (l'anno corrente è il 1010). I suoi componenti (tutti umani) erano &lt;b&gt;Erik Gotesund&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Harad Gudmundson&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Stephen Rhoona&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;L'impresa a loro attribuita più narrata dai bardi fu l'affondamento di una flotta di 4 navi pirata dell'Ostland. I 4 pugni inseguivano dei pirati che avevano rapito la figlia del re del Vestland, &lt;b&gt;Myr Ottar.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Riuscirono&amp;nbsp;durante la notte&amp;nbsp;con l'aiuto di un druido del mare a sospingere le navi in territorio Kuo-toa. I Kuo-toa (terribili uomini pesce) attaccarono le navi con un &lt;i&gt;krakken&lt;/i&gt;, mentre i "pugni" scesero sulle navi volando su degli ippogrifi. Mentre Erik tratteneva i pirati sul ponte assistito dal letale Omer, Harad e Stephen scesero nella stiva a cercare le principessa. Erik e Omer non dovettero solo combattere i pirati ma anche i Kuo-toa saliti sulla nave, fu il caos più completo ma quella divenne la battaglia più memorabile da narrare. Fu in quella occasione che &lt;b&gt;Harad &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Stephen &lt;/b&gt;si &lt;b&gt;innamorarono &lt;/b&gt;della &lt;b&gt;principessa Myr&lt;/b&gt; ed iniziò la loro rivalità. La principessa tra i due pretendenti scelse Harad&amp;nbsp;(&lt;i&gt;contrariamente al volere del padre che preferiva combinare il matrimonio con Stephen Rhoona più solido economicamente&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;-Di &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt;, il più abile dei 4 con la spada, abbiamo parlato numerose altre volte in questo blog. Particolarmente epico è stato il suo ultimo combattimento a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;contro il drago &lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;che potete leggere &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-lezione-piu-importante.html"&gt;qui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/hai-paura-omer.html"&gt;qui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/one-on-one.html"&gt;qui&lt;/a&gt;. Di lui possiamo aggiungere che era abile con il combattimento a due armi (&lt;i&gt;spada e pugnale&lt;/i&gt;) e che preferiva viaggiare leggero poiché questo favoriva la sua prodigiosa agilità. Mai sazio di avventure, sfidò l'impossibile, per poi ritirarsi a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;dove aprì una &lt;i&gt;panetteria &lt;/i&gt;al porto. Strana scelta la sua, probabilmente dentro di sè covava qualche tormento che lo ha portato a cercare un posto nel mondo. Una sua statua che raffigura la sua ultima battaglia contro il drago è collocata nella &lt;b&gt;Piazza della battaglia del 1° di Flaurmont&lt;/b&gt; (come descritto &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/esce-di-scena-emil-doepler.html"&gt;qui&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Erik Gotesund&lt;/b&gt; forse è stato uno dei migliori avventurieri del Vestland degli ultimi 50 anni. Figlio di Jarls di una potente famiglia di &lt;b&gt;Campioni del Vestland&lt;/b&gt;, ha fatto dell'onore il suo stendardo e del combattimento la sua ragion d'essere. Dal carattere duro come la roccia, nutriva una forte amicizia nei confronti di Omer tanto che in casa c'era un dipinto del suo amico che teneva in braccio suo figlio &lt;b&gt;Aogan&lt;/b&gt;. Il suo nome era talmente famoso nel Vestland che il suo matrimonio con &lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;ricevette omaggi quasi quanto il matrimonio reale. Chi pensava ad un Campione del Vestland pensava ad Erik Gotesund. La sua fine è stata narrata brevemente &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2010/03/il-maniero-gotesund.html"&gt;qui&lt;/a&gt;. Pochi sanno che &amp;nbsp;Erik era un &lt;b&gt;atipico chierico di Loki&lt;/b&gt;, non ha mai nascosto la sua fede nel dio dell'inganno, ma non l'ha mai neppure paventata. C'è chi pensa a Loki come inganno, Erik pensava al suo dio come &lt;u&gt;strategia&lt;/u&gt;..supportata da una buona spada e per questo ha sempre cercato il giusto equilibrio tra i due aspetti...fede e spada!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Harad&amp;nbsp;Gudmundson&lt;/b&gt; era un uomo dotato di grande fascino capace di ammaliare fanciulle e di sollevare folle. Condottiero formidabile, prima di far parte del Pugno del Vestland si era già distinto numerose volte come mercenario per la &lt;b&gt;Guardia Nazionale&lt;/b&gt;. Harad era il leader e portavoce del gruppo, anche se le migliori strategie nascevano dall'unione del suo carisma con le&lt;b&gt;&amp;nbsp;folli idee di Erik&lt;/b&gt;. Si innamorò perdutamente di &lt;b&gt;Myr Ottar&lt;/b&gt; principessa del Vestland tanto che riuscì a sposarla. Ciò gli causò parecchio risentimento da parte di &lt;b&gt;Stephen &lt;/b&gt;anche lui innamorato della stessa donna. Con il matrimonio &lt;b&gt;Harad diventò Re&lt;/b&gt; ed è tuttora in carica. Purtroppo la felicità durò poco, dopo il matrimonio Myr morì di parto assieme al neonato. Il trono da molti anni è senza erede e alcuni bisbigliano che se il re morirà senza un erede, &lt;u&gt;il trono ritornerà agli Ottar&lt;/u&gt;. Harad non sembra intenzionato a prendere moglie anche se le pretendenti non mancano.&lt;br /&gt;-Infine &lt;b&gt;Stephen Rhoona&lt;/b&gt;, del casato jarls dei &lt;b&gt;Rhoona&lt;/b&gt;, nonostante il suo status sociale gli garantisse una vita agiata, non fu di meno di &lt;b&gt;Erik Gotesund&lt;/b&gt;. A 16 anni lasciò casa per andare all'avventura. Formidabile era la sua difesa con scudo, che ha salvato molte volte la sua vita e i suoi compagni. Non meno carismatico di &lt;b&gt;Harad&lt;/b&gt;, non fece mai pesare il suo status nobiliare tranne che in una occasione, per&lt;b&gt; la mano di Myr Ottar&lt;/b&gt;. Nonostante fosse favorito sulla carta, la principessa scelse il suo amico Harad (&lt;i&gt;grande scandalo a quel tempo, i matrimoni tra nobili si combinano e non si segue mai il cuore&lt;/i&gt;). Solo con la morte prematura di Myr i due amici si riavvicinarono, ma l'amicizia non tornò ad essere quella di una volta. &lt;b&gt;Stephen Rhoona&lt;/b&gt; è ora &lt;b&gt;Jarls di Rhoona&lt;/b&gt; e da poco ha assunto la carica di &lt;b&gt;duca meridionale&lt;/b&gt;. Nel caso la corona fosse in pericolo e il re morisse senza eredi, &lt;b&gt;Stephen &lt;/b&gt;avrebbe un forte sostegno politico e militare per succedergli.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.community.wizards.com/community.wizards.com/user/doctorbadwolf/36de84a15601f03768222dd3a8937faa.jpg?v=188550" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images.community.wizards.com/community.wizards.com/user/doctorbadwolf/36de84a15601f03768222dd3a8937faa.jpg?v=188550" width="185" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;-Si vocifera che Il &lt;b&gt;Pugno del Vestland&lt;/b&gt; fosse in realtà costituito da 5 membri (&lt;i&gt;uno per dita della mano&lt;/i&gt;), però i suoi membri l'hanno sempre negato. Sul &lt;b&gt;quinto membro&lt;/b&gt; si narra che non sia umano, che viva nell'ombra e padroneggi le arti magiche. Nessuno ne ha le prove, però molte imprese compiute dal pugno sarebbero state impossibili senza un adeguato appoggio magico. Dove sia la verità solo i membri superstiti del pugno lo conoscono.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8374239880809489973?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8374239880809489973/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-pugno-del-vestland.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8374239880809489973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8374239880809489973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-pugno-del-vestland.html' title='Il Pugno del Vestland'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i51.tinypic.com/20iig6e_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8211085447254137819</id><published>2011-11-28T09:00:00.000Z</published><updated>2011-11-28T11:13:36.573Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vestland'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Nimorazan il magnifico</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0sL7OMKGZvw/Tipwrbn1t8I/AAAAAAAAA44/SjxCrnL4sVA/s1600/old_grey_wizard_sorcerer_photosculpture-p153709858557931125qdjh_400.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-0sL7OMKGZvw/Tipwrbn1t8I/AAAAAAAAA44/SjxCrnL4sVA/s200/old_grey_wizard_sorcerer_photosculpture-p153709858557931125qdjh_400.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;(Premessa, se avete letto il Manuale del DM1 e il nome Nimorazan vi è familiare, leggete prima &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/p/note-tecniche.html"&gt;questo articolo&lt;/a&gt; introduttivo.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;è un regno giovane e selvaggio, dal clima severo da non sottovalutare. Le prime comunità si sono formate lungo le principali vie commerciali, prevalentemente lungo i fiordi. La cittadina di &lt;b&gt;Rhoona&lt;/b&gt; ne è un esempio, costruita in mezzo al nulla sulla sponda sud del &lt;b&gt;fiordo Vestfjord&lt;/b&gt;, è la prima città che si incontra provenendo da &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; lungo la strada dei nani. Suo il compito di vigilare sul confine e di mantenere in ordine le strade da briganti e bestie selvagge per garantire sicure le vie commerciali con i nani. La presenza a &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;di una &lt;b&gt;Gilda dei maghi&lt;/b&gt; è stata vista con favore dai primi fondatori della città (Chatal Rhoona, potete trovare alcuni riferimenti &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/01/ingold-gotesund.html"&gt;qui&lt;/a&gt;). Tuttavia questa gilda dei maghi ha subito un forte ridimensionamento durante la &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2010/02/campi-dei-troll.html"&gt;Battaglia dei campi dei troll&lt;/a&gt; dove perì &lt;b&gt;Faren Rhoona&lt;/b&gt;, il nonno dell'attuale Jarls &lt;b&gt;Stephen Rhoona&lt;/b&gt;. Molti maghi, per difendere la città, perirono e si salvarono in pochi, uno di questi era &lt;b&gt;Nimorazan&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/TTcIfPSKyjI/AAAAAAAAAis/EtS9xlUStRo/s1600/wizard.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/TTcIfPSKyjI/AAAAAAAAAis/EtS9xlUStRo/s200/wizard.gif" width="192" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;era già vecchio ai tempi di &lt;b&gt;nonno Faren&lt;/b&gt; e pertanto è un pò difficile quantificare quanti anni abbia, forse la magia sta influendo sulla sua età e questo lo rende, agli occhi delle persone comuni, una persona importante. La sua forza è riconosciuta dal Jarls e anche dagli abitanti di Rhoona ed avere un mago come lui in città fa sentire tutti più sicuri. Purtroppo come contropartita &lt;u&gt;Nimorazan ha un caratteraccio&lt;/u&gt;, incarna tutti i peggiori difetti di un avido scorbutico brontolone che vive bene da solo e non ama le seccature. &lt;b&gt;Stephen Rhoona&lt;/b&gt; ricorre ai suoi servigi solo quando ne ha estremo bisogno. E' disponibile ad accettare visitatori solo &lt;i&gt;dietro compenso&lt;/i&gt; o scambi commerciali, anche magici... più che comperare ama vendere, e non farà scambi senza trarne profitto. Unica sua preoccupazione è potersi dedicare ai suoi studi nella sua piccola fortezza. La sua &lt;b&gt;eptorre &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;una torre a sette lati, da cui deriva il titolo eptarca&lt;/i&gt;) svetta sopra ad uno spuntone di roccia all'interno dei confini di &lt;b&gt;Rhoona&lt;/b&gt;, ed è una piccola fortezza, difficilmente raggiungibile da malintenzionati e non meno raggiungibile da chi vuole parlare con lui. Una &lt;b&gt;passerella magica&lt;/b&gt; lunga 15 metri separa la torre dalla città, le assi del passaggio sono perennemente aperte per impedire il transito libero verso la torre. Un visitatore per andare all'eptorre deve suonare una campana. Una bocca magica chiede chi è e cosa vuole(comperare..) e di rimando &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;se presente alza le assi per permettere il passaggio, attenti però, il vecchio trombone ama aprire le assi sotto ai piedi di chi ritiene indesiderato, facendolo finire nel &lt;b&gt;boschetto &lt;/b&gt;sottostante (&lt;i&gt;un volo di 10 metri&lt;/i&gt;). Unico suo studente (a causa anche del suo carattere) è stato un halfling di &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Botolar Quickfoot&lt;/b&gt; della &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/02/la-famiglia-quickfoot.html"&gt;famiglia Quickfoot&lt;/a&gt;. Un halfling pasticcione che &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;teneva con lui come tuttofare ed apprendista (&lt;i&gt;500 guldan annuali di iscrizione alla gilda per avere uno schiavetto, valevano il disturbo&lt;/i&gt;). Il povero &lt;b&gt;Botolar &lt;/b&gt;con il vecchio mago ne ha passate di tutti i colori e purtroppo il suo &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-fato-di-botolar-quickfoot.html"&gt;destino &lt;/a&gt;non è stato dei migliori. Il paladino &lt;b&gt;Khaless Thorduin&lt;/b&gt; pagando una salatissima retta, è riuscito ad iscrivere due bambini orfani alla gilda di &lt;b&gt;Nimorazan&lt;/b&gt;. Infatti una gilda senza menbri non ha un buon nome...Il Vecchio mago se inizialmente sembrava un pò seccato e molto più attirato dal denaro, dagli ultimi avvenimenti (&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-buon-nimorazan-parte-prima.html"&gt;1&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-buon-nimorazan-parte-seconda.html"&gt;2&lt;/a&gt;) sembra essere leggermente cambiato.&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img441.imageshack.us/img441/2115/dragonrivalbyelgrimlockf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img441.imageshack.us/img441/2115/dragonrivalbyelgrimlockf.jpg" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Cratos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Su chi sia &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;e quale sia il suo potere ci sono varie speculazioni. Per esempio dalle memorie di &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-fato-di-botolar-quickfoot.html"&gt;Botolar Quickfoot&lt;/a&gt; si è appreso che sul suo libro magico è scritto in draconico &lt;b&gt;Nimorcratys.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Questo nome ha particolarmente stuzzicato la fantasia ai nostri eroi del Vestland, infatti come è scritto &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2010/10/enfethis.html"&gt;qui&lt;/a&gt;, è il nome di uno dei tre figli di &lt;b&gt;Cratos&lt;/b&gt;, un potente drago zaffiro passato a miglior vita&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Guarda caso durante l'&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/01/il-traditore-smascherato.html"&gt;assedio dei troll&lt;/a&gt; alla città di Rhoona del &lt;b&gt;14 di Thaumont 1010 &lt;/b&gt;un drago zaffiro difende la città... l'evocazione del drago viene attribuita all'eptarca o c'è qualcosa di più?&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8211085447254137819?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8211085447254137819/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/nimorazan-il-magnifico.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8211085447254137819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8211085447254137819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/nimorazan-il-magnifico.html' title='Nimorazan il magnifico'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-0sL7OMKGZvw/Tipwrbn1t8I/AAAAAAAAA44/SjxCrnL4sVA/s72-c/old_grey_wizard_sorcerer_photosculpture-p153709858557931125qdjh_400.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6855305050413843414</id><published>2011-11-25T17:13:00.001Z</published><updated>2011-11-25T18:02:14.824Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Il "buon" Nimorazan: parte seconda</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img62.imageshack.us/img62/7757/comic006th2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="http://img62.imageshack.us/img62/7757/comic006th2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;presa da &lt;a href="http://freeforumzone.leonardo.it/lofi/Amenit-sui-giochi-di-ruolo/D6362196-1.html"&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Il piano ideato da &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;era molto semplice: "&lt;i&gt;prima li troviamo, poi offriamo loro da bere fino a che sono "spolpi", poi li "sacagnamo" di botte e li leghiamo&lt;/i&gt;". Trovati gli amici alla taverna &lt;b&gt;gnomo blu&lt;/b&gt;, la prima parte del piano era conclusa. la seconda è andata molto bene, in quanto &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;hanno bevuto davvero molto, tanto da non reggersi in piedi. Probabilmente si sarebbe addormentati velocemente e si sarebbe potuto legarli con facilità, ma che dispiacere rinunciare alla terza parte del piano..il &lt;b&gt;"sacagnarli" di botte!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Portati gli amici in un luogo riparato, mentre &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;sboccava e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;si tratteneva a fatica, è scattata la terza parte del piano. Botte da orbi, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;si è ripreso dalla sbornia, ma contro due non ha avuto speranza. Anche &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;invece è andato giù velocemente incapacitato dall'alcol non prima di aver assestato un buon fendente.&lt;br /&gt;I due amici "maledetti" sono stati &lt;u&gt;legati come salami&lt;/u&gt;, ora ai due strateghi&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;non rimane che portarli in un luogo sicuro per effettuare il rituale di &lt;b&gt;rimuovi afflizioni &lt;/b&gt;che la maga&lt;b&gt; Helin&lt;/b&gt; stava preparando.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Nel frattempo &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;all'eptorre continuava a trascrivere il rituale. &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;passa e la saluta sempre gentilmente e chiede ad &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;di badare ai bambini che lui doveva uscire per una commissione urgente. &lt;b&gt;Tempo 5 minuti&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;rientra, sveglia i bambini che erano a letto, uno fa i capricci e lo picchia, li sgrida, li prende su ed esce dall'eptorre. &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;continua a trascrivere il rituale. Torna &lt;b&gt;Nimorazan&lt;/b&gt;, saluta gentilmente &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;, va nelle sue stanze, urla e torna dalla maga di corsa.."&lt;i&gt;dove sono finiti i miei bambini?&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;spiega a &lt;b&gt;Nimorazan&lt;/b&gt; che erano usciti controvoglia con lui poco prima, ma &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;non ha mai compiuto ciò. &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;che nel frattempo ha interrotto di trascrivere il rituale&lt;/i&gt;) escono dalla torre e, cercando tracce, notano delle &lt;u&gt;tracce &lt;/u&gt;e una corda lungo il pendio spiovente su cui sorge la torre. &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;non ci pensa sue volte, prende &lt;b&gt;helin &lt;/b&gt;sotto braccio e corre di sotto correndo lungo il pendio spiovente. Arrivati al suolo, le tracce si dividono in tre, &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;segue quelle di mezzo e dopo un pò viene attaccata da..&lt;b&gt;Nimorazan&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_l3rpux6Yg7w/TTdS61bZnaI/AAAAAAAAAB0/IdqAxFgs3FI/s1600/Doppelganger_-_Sam_Wood.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_l3rpux6Yg7w/TTdS61bZnaI/AAAAAAAAAB0/IdqAxFgs3FI/s200/Doppelganger_-_Sam_Wood.jpg" width="80" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small; text-align: -webkit-auto;"&gt;doppelgänger&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;usa fin da subito tutto il suo repertorio più potente e riesce ad avere la meglio contro colui che si rivela essere un&amp;nbsp;&lt;b&gt;doppelgänger&lt;/b&gt;. Guarda in giro se vede la presenza dei bambini ma nulla, prende il corpo della creatura con sè e torna indietro. Trova l'eptarca con i due bambini mentre altri due&amp;nbsp;&lt;b&gt;doppelgänger &lt;/b&gt;giacciono ai suoi piedi. Il vecchio saggio ringrazia la maga per l'aiuto, però subito dopo la rimprovera di essersi fatta soffiare da sotto al naso i bambini, "&lt;i&gt;una mano lava l'altra&lt;/i&gt;" (un vecchio proverbio elfico) "&lt;i&gt;fortunatamente i bambini stanno bene, ma ora sarà il caso di chiudere la torre, tutto questo via vai ha fatto abbassare le mie difese&lt;/i&gt;" esclama l'eptarca un pò risentito. "&lt;i&gt;ci rivediamo domani per la copia del tuo rituale, buonanotte!&lt;/i&gt;" e il vecchio saggio se ne và contento di aver salvato i "suoi" bambini. La maga guardando il vecchio andarsene con i due bimbi in braccio pensa che tutto sommato la proposta dell'eptarca di rimuovere l'afflizione al paladino era almeno in parte genuina. Certo poi si tratta di discutere se era disinteressata al 2% o al 3%... ma questo è un altro discorso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6855305050413843414?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6855305050413843414/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-buon-nimorazan-parte-seconda.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6855305050413843414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6855305050413843414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-buon-nimorazan-parte-seconda.html' title='Il &quot;buon&quot; Nimorazan: parte seconda'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_l3rpux6Yg7w/TTdS61bZnaI/AAAAAAAAAB0/IdqAxFgs3FI/s72-c/Doppelganger_-_Sam_Wood.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7959337386236149536</id><published>2011-11-25T10:47:00.001Z</published><updated>2011-11-25T11:39:47.915Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Il "buon" Nimorazan: parte prima</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-m_cAc8Ye6_M/Ts93_yMauUI/AAAAAAAAAmo/v9FFE8KmD1Q/s1600/norwin.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-m_cAc8Ye6_M/Ts93_yMauUI/AAAAAAAAAmo/v9FFE8KmD1Q/s200/norwin.jpg" width="170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Norwin e il suo bel scudo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Dopo la fuga da Sapphiredge, gli avventurieri dell'Alba vengono accolti in "malo modo" dal solito &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;il cerchio di teletrasporto di Rhoona è proprio sopra la sua "eptorre"&lt;/i&gt;) molto più interessato ad essere lasciato in pace che ad ascoltare storie. &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;non può fare a meno di notare che i due bambini affidati a &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;a sue spese!&lt;/i&gt;) parlano con il vecchio saggio chiamandolo "nonnino" e che &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;parla con loro gentilmente (&lt;i&gt;al contrario di quanto fa con gli eroi del Vestland&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;non perde tempo in chiacchiere e acquista dal saggio un rituale di &lt;b&gt;rimuovi afflizioni &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;visto che prima o poi si dovrà affrontare la questione "armi maledette"&lt;/i&gt;), mentre &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;se ne vanno dall'eptorre in baruffa con il gruppo. &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;infatti voleva uccidere il drago bianco, e la fuga probabilmente ha compromesso per sempre il suo obiettivo e le sue motivazioni (&lt;i&gt;Norwin si era unito agli eroi a Norrvik per dare la caccia al drago bianco!&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Gli eroi si dividono per tanto i 3 parti, &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;rimane all'eptorre a ricopiare il rituale, &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;si accampano all'aperto sopra all'eptorre vicino al cerchio di teletrasporto, mentre &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;si dirigono alla taverna lo &lt;b&gt;Gnomo Blu&lt;/b&gt; per una sbronza colossale.&lt;br /&gt;E qui inizia la nuova avventura: &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;va da &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;e gli dice con fare gentile "&lt;i&gt;Lady Helin, devo ammetterlo, quando Khaless mi ha affidato i due bambini li ritenevo poco più che una seccatura, ma in questi mesi qualcosa in me è cambiato e sento che ho ritrovato nuovamente un obiettivo differente dall'accumulare sapere. Guardando il paladino non ho potuto fare a meno di notare che in questo momento lui sia afflitto da una maledizione, potrei se lei è d'accordo, in forma di gratitudine, togliere la maledizione a Khaless&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Lady &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;, che non era nata ieri (&lt;i&gt;modo di dire elfico&lt;/i&gt;) esclama "&lt;i&gt;e cosa vuole in cambio?&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;sempre mesto e gentile risponde "&lt;i&gt;beh potrei tenermi l'ascia maledetta&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;non prende nessuna decisione e decide di confrontarsi con &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;sulla questione, i quali convengono che se &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;è interessato all'ascia maledetta, probabilmente qualche valore deve averla.&lt;br /&gt;Ridiscutono con &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;sulla questione e provano a &lt;u&gt;mercanteggiare senza successo&lt;/u&gt;, viene proposto per esempio di togliere la maledizione anche a &lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt;, ma &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;rifiuta poiché l'elfo è un &lt;i&gt;cacciatore di draghi&lt;/i&gt;. Gli eroi provano anche con altri espedienti (&lt;i&gt;denaro per esempio, Nimorazan toglierebbe la maledizione per 1000 guldan senza tenersi l'ascia&lt;/i&gt;) ma non arrivano a nessun accordo stretti dalle ferma intenzione di &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt; di non fare accordi col il vecchio saggio, dalla convinzione di &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;che vuole vederci meglio sulla questione, mentre &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;era possibilista poiché rimuovere un'afflizione comporta un certo rischio, compresa la morte! I tre eroi si salutano, &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;vanno in cerca dei due compagni "maledetti" e pensano ad un metodo fai da te per immobilizzarli, mentre Helin continua con la copia del rituale.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7959337386236149536?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7959337386236149536/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-buon-nimorazan-parte-prima.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7959337386236149536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7959337386236149536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/il-buon-nimorazan-parte-prima.html' title='Il &quot;buon&quot; Nimorazan: parte prima'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-m_cAc8Ye6_M/Ts93_yMauUI/AAAAAAAAAmo/v9FFE8KmD1Q/s72-c/norwin.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6683126191432671767</id><published>2011-11-20T23:24:00.001Z</published><updated>2011-11-20T23:40:52.385Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><title type='text'>Mescere pozioni: HR</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i25.tinypic.com/w89moh.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="189" src="http://i25.tinypic.com/w89moh.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ciao, questa settimana tocca al talento &lt;b&gt;mescere pozioni&lt;/b&gt;. Nel &lt;b&gt;manuale del giocatore 1&lt;/b&gt; la lista dello pozioni è talmente scarna (&lt;i&gt;solo pozioni di cura&lt;/i&gt;) che questo talento è spesso bistrattato e purtroppo nemmeno con il &lt;b&gt;manuale del giocatore 2 e 3&lt;/b&gt; le cose cambiano. Si deve per forza accedere alla lista contenuta nella &lt;b&gt;cripta dell'avventuriero&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;da pag 185 in poi&lt;/i&gt;) per avere una vasta scelta. Ammesso pertanto che si abbia accesso a tale manuale e alla sua lista, mi sono sempre chiesto... i rituali devono essere imparati, perché non le pozioni? Ecco pertanto come imparare e soprattutto quanto costa lavorare con le pozioni.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il costo di produzione di una pozione corrisponde a quella di mercato (&lt;i&gt;come per gli oggetti magici, ha poco senso ma è così per non sbilanciare tutto il sistema&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;Il &lt;u&gt;costo di acquisto di una formula &lt;/u&gt;di una pozione o di un elisir &lt;u&gt;è il doppio del costo di mercato&lt;/u&gt; di una pozione base dello stesso tipo. Con quella formula base si possono mescere sia le pozioni piccole che le potenti della stessa versione (&lt;i&gt;a patto di rispettarne i requisiti di livello e avere tanti guldan &lt;/i&gt;:).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Esempio&lt;/b&gt;: Prendiamo la "&lt;b&gt;pozione di resistenza&lt;/b&gt;" che ha prezzo di mercato 40Mo al livello più basso (liv4). La sua formula costerà 80Mo (il doppio) ma con quella formula il "mescetore" potrà fare anche le sue versioni più potenti (Liv14 e Liv24 spendendo le rispettive Mo e rispettanto i requisiti di livello).&lt;br /&gt;Quando un pg prende il talento &lt;b&gt;mescere pozioni&lt;/b&gt;, ottiene subito la formula della &lt;b&gt;pozione guaritrice&lt;/b&gt; ed una a sua scelta di un livello che può già creare.&lt;br /&gt;Quindi se un PG prende il talento al 10° livello, oltre alla formula della &lt;b&gt;pozione guaritrice&lt;/b&gt;, potrà scegliere un'altra formula di una pozione fino al 10° livello.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6683126191432671767?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6683126191432671767/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/mescere-pozioni-hr.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6683126191432671767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6683126191432671767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/mescere-pozioni-hr.html' title='Mescere pozioni: HR'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i25.tinypic.com/w89moh_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6845744649587994927</id><published>2011-11-18T15:56:00.001Z</published><updated>2011-11-24T17:11:57.374Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>La fuga di Kurz</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://doratooscuro.altervista.org/ImgDraghi/BIANCO.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://doratooscuro.altervista.org/ImgDraghi/BIANCO.jpg" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Avete mai provato ad essere prigionieridi un drago? &lt;b&gt;Zartharyosix &lt;/b&gt;aveva occupato una cavernaposizionata nell'&lt;b&gt;occhio di Kurtulmak&lt;/b&gt;, una breccia naturalenella roccia del picco visibile alle creature volanti e nota aicoboldi. I giovani Coboldi al 14esimo anno di età, scalano il piccoper dimostrare il loro valore e celebrare l'ingresso nell'etàadulta. La &lt;b&gt;cerimonia di iniziazione&lt;/b&gt; è la seguente: &lt;i&gt;IGiovani aspiranti vengono puliti, dipinti e benedetti dallo sciamanodella tribù. I giovani devono compiere un primo tratto di scalataverso l'Occhio di Kurtulmak dove passeranno il resto del giorno edella sera in veglia fino a luna alta. Dopo il meritato riposo(scalare stanchi è un suicidio per chiunque, non solo per uncoboldo), i guerrieri scalano il picco fino alla vetta Est. Arrivatiin cima accendono una torcia fumogena per dimostrare la loro impresae poi ridiscendono verso l'occhio dove vegliano e si riposanonuovamente fino al giorno successivo.&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;stesso lo avevafatto 26 anni fa, prima di lasciare il suo villaggio per conoscere ilmondo e conosceva molto bene la caverna, anzi la conosceva più deldrago stesso. Era stupito che il drago fosse riuscito ad entrarvi(l'ingresso era stretto), probabilmente doveva possedere qualchesorta di potere magico, ma dubitava che il drago conoscesse tutti isuoi segreti. &lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Il coboldo infatti aveva visitato più volte la caverna durante lasua vita e vi aveva piazzato tutto ciò fosse utile sia per ilrituale di iniziazione che per le emergenze (cibo e altro). L'acquafortunatamente non mancava, grazie al disgelo, vari bacini naturalierano pieni di acqua. La sua prigionia, fu caratterizzata da unacontinua tortura psicologica operata dal drago e da &lt;b&gt;Akatrask&lt;/b&gt;.Le minacce verso la sua famiglia e la sua tribù gli facevanosopportare tutto, ma un pò alla volta si convinse che li dentrosarebbe morto. Quando al villaggio arrivarono degli avventurieri siaccese in lui un filo di speranza, non sapeva chi fossero e seavessero speranze contro il drago, ma se erano solo la metà in gambaquanto lo erano stati i suoi vecchi amici di &lt;b&gt;Karameikos&lt;/b&gt;, unapossibilità c'era! Ascoltò (era inevitabile) tutto il piano deldrago e di &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;e capì che doveva fare qualcosa. Sentivapure che la sua fine era vicina, se gli avventurieri avessero apertole porte lui non sarebbe stato più di nessuna utilità. Potevarimanere lì ed aspettare la sua fine e vedere la sua gente soffrireoppure poteva fuggire... e così fece ma non scalando il picco.&lt;br /&gt;In fondo alla grotta c'èra un &lt;u&gt;pertugio &lt;/u&gt;che sboccava in una&lt;u&gt;breccia &lt;/u&gt;profondissima. Tempo addietro aveva provato adiscenderla ma aveva terminato la corda e in seguito non ci ritornòpiù. Era convinto che la breccia portasse nel sottosuolo. Decise ditentare la fuga durante una delle uscite del drago.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;prese dal nascondiglio delle &lt;i&gt;torce&lt;/i&gt;,l'&lt;i&gt;acciarino&lt;/i&gt;, delle &lt;i&gt;provviste&lt;/i&gt;, del &lt;i&gt;grasso &lt;/i&gt;ed un&lt;i&gt;coltello&lt;/i&gt;. Si infilò dentro al pertugio, discese per tutta lalunghezza della corda rimasta appesa dall'ultima sua esplorazione,alla cui estremità legò l'altra. L'operazione era abbastanzacomplessa, gli sfuggì la torcia che rimbalzò più volte fino afermarsi a circa 40 metri più sotto sul bordo di una polla.. Al buioterminò di legare la corda e discese nell'oscurità con un'unicoobiettivo, raggiungere il fondo. La corda finì e aggrappandosi allerocce, discese qualche altro metro prima di scivolare.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Botta dopo botta&lt;/b&gt; toccò il suolo dolorante ma tutto intero.Sembrava un vicolo cieco, nessuna uscita eppure... esplorò la zona,nessuna uscita.. &lt;i&gt;doveva forse tornare dal drago?&lt;/i&gt; Poi prese inconsiderazione la polla, sembrava profonda. Iniziò a studiarla,poteva essere un sifone. Studiando il bordo notò che la pollaprobabilmente raggiungeva certi livelli a seconda del periododell'anno. Si spalmò addosso il &lt;b&gt;grasso &lt;/b&gt;e provò con una &lt;i&gt;primagelida immersione&lt;/i&gt;, forse c'era un'uscita ma indugiò troppo e laluce della torcia dalla riva non illuminava abbastanza il fondo.Tornò in superficie a respirare, prese con sè le cose lasciate sulbordo, accese due torce, le lasciò sul bordo della polla per avereun pò di più luce e si immerse pensando ai suoi figli. Se nonavesse trovato un'uscita sarebbe morto annegato là sotto. Dopo un pònon c'era più luce, poteva solo provare a nuotare in avanti. Trovòuna &lt;b&gt;camera&lt;/b&gt;, era uscito dall'acqua gelida, era ancora vivo maera buio, ora doveva accendere un fuoco sia per vedere che perscaldarsi e trovare un'uscita. L'&lt;b&gt;acciarino &lt;/b&gt;era stato avvoltonei suoi vestiti per proteggerlo dall'acqua ed aveva cosparso unatorcia di grasso per lo stesso motivo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/dx0120fc_fightclub_meepo1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.wizards.com/dnd/images/dx0120fc_fightclub_meepo1.jpg" width="199" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Provò ad accedere la torcia evi riuscì. L'&lt;b&gt;occhio di Kurtulmak&lt;/b&gt; stava vegliando su di lui(&lt;i&gt;pensò&lt;/i&gt;). La camera non era grande ed aveva un'uscita in altoa circa 5 metri, &lt;i&gt;pochi appigli e nessuna corda&lt;/i&gt;. Non avevatempo per riposarsi, la luce della torcia non sarebbe durata ineterno e non poteva sprecarla... Ne accese un'altra, l'ultima, labuttò di sopra, con quella già in suo possesso provò a scalare manon vi riuscì e dovette lasciala cadere in basso per non scottarsi.Riprovò a scalare, arrivò di sopra recuperò l'ultima torcia e sidiresse &lt;b&gt;verso le vie profonde&lt;/b&gt;. Perdette il senso del tempo,trovò altre grotte, alcune lavorate e illuminate da cristalli dovepotè recuperare alcuni pezzi di legno, una spada, qualche utensilearrugginito e ritrovò un pò di speranza. Seguendo le antiche viescavate dai duergar raggiunse le &lt;b&gt;porte della cittadella&lt;/b&gt;, ma letrovò chiuse. Ritornò sui suoi passi verso una grande cavernaorganizzata in più stanze, colma di casse rotte, carri a pezzi emolta sporcizia. Finché esaminava quel luogo sentì la grande portaaprirsi. Per la sorpresa inciampò rompendo una cassa...avrebbepreferito non farlo, non sapeva chi avesse udito quel rumore(&lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;!). Poi sentì rumore di una battaglia. Si avvicinòfurtivamente alle porte della cittadella, &lt;b&gt;vide 5 avventurieri&lt;/b&gt;allarmati che combattevano stranamente tra di loro, forse erano quelli nominati da Akatrask. Provò a correre verso di loro, mavarcarono le grandi porte che chiusero dietro di sé. &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;attese10 minuti si avvicinò alle porte e provò inutilmente ad aprirle. Sirigirò verso le vie profonde per cercare un'altra via d'uscita...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6845744649587994927?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6845744649587994927/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/la-fuga-di-kurz.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6845744649587994927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6845744649587994927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/la-fuga-di-kurz.html' title='La fuga di Kurz'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3751896666207931061</id><published>2011-11-16T23:00:00.001Z</published><updated>2011-11-24T17:01:34.226Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Kurz il coboldo</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7RIxDaaItxo/TsRMh5BJkoI/AAAAAAAAAlg/t6tuYPELyRc/s1600/kurz.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-7RIxDaaItxo/TsRMh5BJkoI/AAAAAAAAAlg/t6tuYPELyRc/s200/kurz.jpg" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Kurz e Rammalassar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;è un coboldo di circa 40 anni, un'età importante per la sua razza che vive in media sui 60 anni, sempre che qualche avventuriero non li accoppi prima!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;però non è un coboldo normale, alle spalle ha una vita d'avventuriero, anche se non è inserita nelle cronache che raccontano i bardi. Non è l'unico avventuriero della sua specie, altri coboldi possono essere incontrati in alcuni villaggi di confine o in alcune grandi città... la loro fama però è pessima.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kurz figlio di Zoi &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;un grande capo coboldo&lt;/i&gt;) si è distinto fin da piccino per la sua intelligenza e curiosità, che lo portarono a lasciare il villaggio per conoscere il mondo. Fortunata fu la sua conoscenza con un saggio che vedendo il suo viaggiare solitario, lo prese con sè per mostrargli il mondo, o almeno quella parte in cui un coboldo avrebbe potuto camminare senza essere pestato. &lt;b&gt;Kurz&lt;/b&gt; imparò così la lingua degli uomini ed imparò molto altro anche se gli fu chiaro che in quel mondo di umani, elfi e nani non c'era posto per lui. Decise di far ritorno alla sua tribù e durante quel viaggio conobbe degli avventurieri d'altri tempi, i famosi &lt;b&gt;Lord di Karameikos&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Nizar&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Sam &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Said &lt;/b&gt;con i quali visse la sua avventura più grande: uccisero il &lt;b&gt;drago rosso Rammalassar&lt;/b&gt;. Tornato alla sua tribù carico di tesori e del trofeo più ambito (&lt;i&gt;la testa del drago&lt;/i&gt;), suo padre &lt;b&gt;Zoi &lt;/b&gt;abdicò a suo favore. Gli anni seguenti furono i più felici per lui e la sua tribù, &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;prese moglie, ebbe molti figli e soprattutto tenne la sua gente lontano dai problemi e dagli avventurieri sotto al &lt;b&gt;picco di Kurtulmak&lt;/b&gt;. Questo almeno fino ai primi di &lt;b&gt;Thaumont &lt;/b&gt;quando da est arrivò volando il grande &lt;b&gt;Zartharyosix&lt;/b&gt; con le sue viverne&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-DkeuTBiL-xY/TsVKYRPSSdI/AAAAAAAAAlo/9ABbO0Qk5tw/s1600/coboldi.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-DkeuTBiL-xY/TsVKYRPSSdI/AAAAAAAAAlo/9ABbO0Qk5tw/s200/coboldi.jpg" width="186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;scrutò il grande drago bianco per giorni e mise in allerta la sua gente al villaggio. Dopo tre giorni&amp;nbsp;&lt;b&gt;Zartharyosix&lt;/b&gt;&amp;nbsp;atterrò al centro del villaggio e ordinò di parlare con il capo tribù. &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;si presentò al drago sperando di non essere mangiato..ogni tanto i draghi mangiano i capi tribù per stabilire subito chi è il capo.&amp;nbsp;Il drago, stranamente gentile, sembrava interessato alla cittadella duergar costruita sotto al picco sacro. Se il drago avesse trovato ciò che cercava se ne sarebbe andato. Le porte a protezione della cittadella erano troppo grosse per essere abbattute o aperte e pertanto il drago cercava un'altra via per entrare. Naturalmente il villaggio di coboldi fu pronto a fornire ogni assistenza al drago, mostrando al possente&amp;nbsp;&lt;b&gt;Zartharyosix&lt;/b&gt;&amp;nbsp;l'unica altra via d'accesso... un pertugio che scendeva da un bunker di guardia duergar, posto a circa 100 metri dalle porte (&lt;i&gt;lo stesso tunnel usato in seguito dagli eroi del Vestland per entrare a Sapphiredge&lt;/i&gt;). &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;ed alcuni coboldi scesero per il tunnel (&lt;i&gt;operazione che Kurz aveva già compiuto in passato&lt;/i&gt;) ed aprirono le porte. Ciò che accadde in seguito però nessuno se lo aspettava. &lt;b&gt;Sapphiredge &lt;/b&gt;non era disabitata! Alcuni temibili mostri (&lt;i&gt;dei beholder con i loro sgherri&lt;/i&gt;) occupavano la cittadella e la battaglia che seguì porto alla sconfitta del drago che abbandonò la battaglia. Le porte furono richiuse e questo fece infuriare il drago che se la prese... coi i coboldi, rei di non aver attaccato in massa le aberranti creature del sottosuolo.&amp;nbsp;&lt;b&gt;Zartharyosix&lt;/b&gt;&amp;nbsp;aveva pienamente ragione, &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;non aveva utilizzato la sua gente per una guerra alla quale non era interessato, anzi sperava che il drago bianco facesse una brutta fine, purtroppo però aveva fatto male i calcoli.&amp;nbsp;Si assunse ogni responsabilità e andò dal drago senza fare più ritorno. Al villaggio, al suo posto, si presentò un altro coboldo &lt;b&gt;Akatrask&lt;/b&gt;, il quale con l'inganno convinse i coboldi di essere figlio di &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;e di essere riuscito a fare un patto col drago, &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;sarebbe rimasto&amp;nbsp;prigioniero del drago per &lt;u&gt;garantire con la sua vita&lt;/u&gt; la collaborazione del villaggio. &lt;b&gt;Akatrask&lt;/b&gt;, legittimo successore di &lt;b&gt;Kurz&lt;/b&gt;, avrebbe fatto da intermediario tra il drago e il villaggio. I mesi passarono senza che le incursioni dei coboldi nella cittadella dessero risultati, il drago era sempre più impaziente e nervoso, &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;sempre più violento e prepotente, fino a che arrivarono al picco 5 avventurieri... il resto di questa storia in parte la conoscete e parte da &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/al-picco-mi-ci-ficco-parte-prima.html"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3751896666207931061?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3751896666207931061/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/kurz-il-coboldo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3751896666207931061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3751896666207931061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/kurz-il-coboldo.html' title='Kurz il coboldo'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-7RIxDaaItxo/TsRMh5BJkoI/AAAAAAAAAlg/t6tuYPELyRc/s72-c/kurz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2999322884413503502</id><published>2011-11-16T15:56:00.001Z</published><updated>2011-11-18T13:31:13.978Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>La grande fuga</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OQD-5qpqmcY/TsPvAUsjewI/AAAAAAAAAlQ/TdI8Hs96q0E/s1600/portale+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-OQD-5qpqmcY/TsPvAUsjewI/AAAAAAAAAlQ/TdI8Hs96q0E/s200/portale+%25282%2529.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La &lt;b&gt;grande fuga&lt;/b&gt; era stata pianificata nei minimi particolari. Il piano in teoria prevedeva lo scontro con il drago bianco, però di fatto era un modo elegante per consegnare la cittadella a &lt;b&gt;Zannabianca &lt;/b&gt;e fuggire con la coscienza quasi a posto. I &lt;b&gt;Campioni del Vestland&lt;/b&gt; alleati di un drago malvagio? Le cronache parleranno un giorno dei possenti eroi che libereranno il &lt;b&gt;picco di Kurtulmak&lt;/b&gt; da terribili mostri, ma non ora, la storia narra di come dei possenti eroi consegnano &lt;b&gt;Sapphiredge&lt;/b&gt; e i suoi segreti a terribili mostri.&lt;br /&gt;In effetti la questione di consegnare la cittadella duergar al &lt;b&gt;drago bianco Zartharyosix&lt;/b&gt; non aveva molto senso e non possiamo affermare che sia stato fatto di proposito, &lt;i&gt;però il piano era tremendamente bello&lt;/i&gt;... c'erano i cavalli magici fluttuanti, la corsa in sella a rotta di collo giù per le scale e anche un posto dove nascondersi protetto da un'aura necrotica (la tomba di &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;), un ottimo posto per un agguato. Ma torniamo al riassunto...&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;si diressero verso le leve delle due grandi porte. Le leve dovevano essere azionate contemporaneamente (&lt;i&gt;un sistema di sicurezza duergar&lt;/i&gt;!).&amp;nbsp;&lt;u&gt;Tira&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;spingi&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;olia&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;mettiti sopra e saltella&lt;/u&gt; con i piedi sulla leva.. ora si capisce come mai la leva era rotta, probabilmente qualcuno altro aveva trovato quelle due leve ai lati delle grandi porte &lt;b&gt;assai dure&lt;/b&gt; da smuovere.&amp;nbsp;Con l'aiuto di tutti, le leve finalmente scendono e le porte iniziano ad aprirsi (ta-daaaaaannn).&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Si ode un gran rumore di argani in movimento, seguito dal fuggi fuggi di &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Melodia&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;verso i cavalli magici mentre &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;rimane stoico davanti alle porte per seguire il piano.&lt;br /&gt;La luce del sole accoglie &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;mentre tre coboldi di guardia davanti ad un fuocherello, basiti notano il vendicatore uscire dal ventre della montagna. &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;chiama a se le tre piccole creature e prova a comunicare con loro, ma loro &lt;u&gt;non parlano il comune, ne l'elfico&lt;/u&gt; e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;&lt;u&gt;non parla il draconico&lt;/u&gt;, dopo un pò vista la situazione &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;corre verso i propri compagni estraendo la spada. I tre coboldi seguono &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e vedono i 5 avventurieri galoppare verso il basso, veloci come il vento, "come mai fuggono?" si chiedono.&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-COoPSP2bAsQ/TsPvhtPXuxI/AAAAAAAAAlY/Pj1yzTRR57w/s1600/viverna.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-COoPSP2bAsQ/TsPvhtPXuxI/AAAAAAAAAlY/Pj1yzTRR57w/s200/viverna.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Una Viverna&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;I cavalli magici evocati da &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;erano proprio un portento, la lunga scalinata circolare era stata percorsa in poco meno di un quarto d'ora e del drago ancora nessuna notizia (fortunatamente). Poi con l'aiuto di un altro rituale magico celebrato da &lt;b&gt;Melodia&lt;/b&gt;, la &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt; percorre velocemente il lungo cunicolo a gradini verso &lt;b&gt;Sapphiredge&lt;/b&gt;, ma del drago ancora nessun traccia (strano ritardo). Poco prima di arrivare alla tomba del nano vampiro, dal buco nella volta appaiono &lt;b&gt;4 viverne&lt;/b&gt;. A cavallo di una di loro &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;osserva la magnificenza della cittadella e nota gli avventurieri che si rintanano dietro ad un grande portale di ferro. &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;atterra li vicino, &lt;i&gt;fiuta il pericolo&lt;/i&gt; del terreno necrotico e poi riprende il volo in attesa di rinforzi non capendo la situazione. I rinforzi arrivano ben presto, oltre ai coboldi fedeli ad &lt;b&gt;Akatrask&lt;/b&gt;, scende nella cittadella un Ettin, altre 4 viverne e finalmente &lt;b&gt;Zannabianca&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Gli avventurieri oramai soddisfatti di aver completato il piano e di avere la coscienza quasi a posto, capiscono che lo scontro è impari. Celebrano un rituale "portale magico" e riappaiono a &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;sopra alla torre dell'Eptarca. La missione è stata un successo, il &lt;b&gt;Medaglione della Via&lt;/b&gt; è stato trovato e la lunga missione verso &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;può proseguire, ma del malumore forse insanabile serpeggia all'interno della Compagnia. &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;deluso dalla fuga cerca una pausa alla vicina taverna &lt;b&gt;Vestfjord &lt;/b&gt;accompagnato da &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2999322884413503502?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2999322884413503502/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/la-grande-fuga.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2999322884413503502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2999322884413503502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/la-grande-fuga.html' title='La grande fuga'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-OQD-5qpqmcY/TsPvAUsjewI/AAAAAAAAAlQ/TdI8Hs96q0E/s72-c/portale+%25282%2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6188792797497656142</id><published>2011-11-15T10:59:00.001Z</published><updated>2011-11-18T13:33:40.559Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>The Plan</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cjuYWQf1gg4/TsJMMrkcXxI/AAAAAAAAAlI/RKbuIcNhxuc/s1600/puffi_innamorati2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-cjuYWQf1gg4/TsJMMrkcXxI/AAAAAAAAAlI/RKbuIcNhxuc/s200/puffi_innamorati2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Puffo occhialuto&lt;/b&gt; se ne stava in disparte imbronciato "&lt;i&gt;non sono d'accordo&lt;/i&gt;", mentre &lt;b&gt;Puffetta sonora&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Puffetta Maga&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Puffo spaccaossa&lt;/b&gt; organizzavano un grande piano. In disparte assorto se ne stava anche &lt;b&gt;Puffo cacciatore&lt;/b&gt; che non vedeva l'ora di sperimentare il suo nuovo scudo contro il possente &lt;b&gt;Garganella&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Allora tu evochi dei fantomatici cavalli sulle scale, così si può fuggire verso il basso molto più velocemente e seminare gli eventuali inseguitori.. sperando che non arrivi subito Garganella&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;-"e se arriva Garganella?"&lt;br /&gt;-"&lt;u&gt;Combattiamo!&lt;/u&gt;"&lt;br /&gt;-"la vedo già male" esclamò stizzito &lt;b&gt;Puffo occhialuto&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;-"&lt;i&gt;Zitto!&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;dove eravamo rimasti, ah già, noi attendiamo con i cavalli appena giù dalle scale, mentre voi due aprite la porta&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;-"e se di là c'è Garganella ad aspettarci?"&lt;br /&gt;-"&lt;u&gt;Combattiamo!&lt;/u&gt;"&lt;br /&gt;-"continuo a vederla male" esclamò acido&amp;nbsp;&lt;b&gt;Puffo occhialuto&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;-"&lt;i&gt;hem scusate un pò di silenzio... dunque voi due aprite la porta, uno ci raggiunge ai cavalli mentre l'altro si fa vedere dai coboldi, prova a parlarci (ma tanto non parli draconico) e poi fuggi verso di noi. Tutti assieme a cavallo ci facciamo le scale velocemente verso il basso, giro dopo giro, poi scendiamo da cavallo quando si entra nel tunnel e lo percorriamo a piedi e all'uscita, se non c'è nessuno, ci dirigiamo verso la tomba di Durahnan dove ci rintaniamo e se le cose si mettono male, fuggiamo con un cerchio di teletrasporto.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;-"mmm e se arriva Garganella prima che arriviamo alla tomba?"&lt;br /&gt;-"&lt;u&gt;Combattiamo!&lt;/u&gt;"&lt;br /&gt;-"non so perché ma la vedo male, sembra un piano di fuga" esclamò spazientito &lt;b&gt;Puffo occhialuto&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;-"&lt;i&gt;Bene tutti d'accordo?!?&lt;/i&gt;" disse Puffetta sonora.&lt;br /&gt;-"Si", "Yeah", "Non sono d'accordo", "Eh?"...&lt;br /&gt;-"&lt;i&gt;La maggioranza vince, 3 d'accordo, uno contrario, uno assorto, si procede!&lt;/i&gt;"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6188792797497656142?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6188792797497656142/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/plan.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6188792797497656142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6188792797497656142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/plan.html' title='The Plan'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-cjuYWQf1gg4/TsJMMrkcXxI/AAAAAAAAAlI/RKbuIcNhxuc/s72-c/puffi_innamorati2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2401613544588936524</id><published>2011-11-10T12:54:00.001Z</published><updated>2011-11-26T14:12:06.487Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Missioni'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Dove eravamo rimasti</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.varbak.com/immagine/vecchia-bussola-nb6268.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="http://www.varbak.com/immagine/vecchia-bussola-nb6268.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Amuleto della Via&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Ordunque, al fine di trovare una via verso gli altri piani per inseguire il negromante &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;, la Compagnia dell'Alba si è messa alla ricerca dell'&lt;b&gt;Amuleto della Via&lt;/b&gt;, un artefatto magico posseduto dal potente vampiro nano &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; che in passato tanta sofferenza ha recato a &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; e al &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;(come narrato in questo &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/durahnan-oakenshield.html"&gt;Blog&lt;/a&gt;). Ucciso il vampiro ancora debilitato dalla sconfitta di due secoli or sono (&lt;i&gt;non fanno più i vampiri di una volta&lt;/i&gt;) e recuperato il prezioso amuleto, gli avventurieri si trovano di fronte ad un dilemma:&lt;br /&gt;1) &lt;b&gt;proseguire la missione&lt;/b&gt;, lasciando questi luoghi perduti in balia degli eventi&lt;br /&gt;2) &lt;b&gt;Aiutare la piccola cobolda Krizza&lt;/b&gt; a sconfiggere il drago bianco &lt;b&gt;Zannabianca &lt;/b&gt;e il capo dei coboldi &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;e liberare suo padre &lt;b&gt;Kurz&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;La scelta non è facile, &lt;b&gt;prima di tutto&lt;/b&gt; Krizza ha avvertito gli avventurieri del complotto di &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;e abbandonarla al suo destino è una scelta morale molto difficile; &lt;b&gt;secondo Norwin &lt;/b&gt;è un cacciatore di draghi ed ora che ha il suo nuovo e bellissimo scudo non vede l'ora di adoperarlo contro il drago; &lt;b&gt;terzo&lt;/b&gt;, dove c'è un drago c'è un tesoro :) (&lt;i&gt;il terzo punto è quello più convincente ammettiamolo&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;Un pò storditi e disorientati da mille pensieri sul cammino da compiere, gli eroi hanno bighellonato a &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/sapphiredge-la-cittadella-duergar.html"&gt;Sapphiredge&lt;/a&gt;, provando ad esplorare i cunicoli tra la cittadella duergar e la zona chiamata &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/mappa-del-sottosuolo.html"&gt;mercato&lt;/a&gt;. &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt; toccando una strana formazione rocciosa che ha ricoperto alcuni duergar tramutandoli in delle statue, ha rivissuto la storia della loro fine (&lt;i&gt;un potente drago rosso ha soffiato sui duergar incenerendone alcuni, mentre altri sono rimasti sotto alla cenere lavica prodotta dalla volta del tunnel sciolta dal calore del soffio&lt;/i&gt;) salvo poi essere posseduto da un legionario fantasma. Intimoriti da tutto ciò ed in modo particolare dalla paura di Khaless di affrontare un enorme drago rosso, gli avventurieri hanno girato i tacchi, chiuso la porta della cittadella e si sono incamminati verso la superficie fantasticando su come sconfiggere un drago bianco...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2401613544588936524?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2401613544588936524/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/dove-eravamo-rimasti.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2401613544588936524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2401613544588936524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/dove-eravamo-rimasti.html' title='Dove eravamo rimasti'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2448065953003474079</id><published>2011-11-10T10:56:00.002Z</published><updated>2011-11-10T12:54:51.702Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Ci vuole un piano...</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img99.imageshack.us/img99/8013/comic051eq3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="261" src="http://img99.imageshack.us/img99/8013/comic051eq3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Foto presa da &lt;a href="http://freeforumzone.leonardo.it/lofi/Amenit-sui-giochi-di-ruolo/D6362196-3.html"&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Quando gli avventurieri devono affrontare un grande pericolo, passano ore a discutere il piano migliore per risultare vincitori, salvo poi presi dall'esaurimento, caricare a testa bassa e mandare a monte ogni sorta di strategia :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2448065953003474079?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2448065953003474079/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/ci-vuole-un-piano.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2448065953003474079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2448065953003474079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/ci-vuole-un-piano.html' title='Ci vuole un piano...'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5093825259281496002</id><published>2011-11-06T22:55:00.003Z</published><updated>2011-11-06T22:55:52.941Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><title type='text'>Veicoli: HR</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/dx20070612_tacticstips_items3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.wizards.com/dnd/images/dx20070612_tacticstips_items3.jpg" width="136" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Apparato di Kwalish&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;I veicoli proposti nella &lt;b&gt;cripta dell'avventuriero&lt;/b&gt; hanno, a mio modo di vedere, una grossa falla, ovvero sono fatti di burro. Qualsiasi gruppo di avversari potrebbe affondare facilmente una &lt;b&gt;nave &lt;/b&gt;o distruggere un &lt;b&gt;Apparato di Kwalish&lt;/b&gt; in pochi round di combattimento. Mi chiedo anche che senso abbia viaggiare in tanti su navi facilmente affondabili o spendere 5000Mo per un apparato di Kwalish per venir affondati al primo combattimento, il gioco non vale la candela, sia per qualsiasi PG che volesse acquistare una nave o un mezzo e sia per un ipotetico mercante che dovesse affidare ad un veicolo il trasporto delle sue merci.&lt;br /&gt;La soluzione che propongo è presto detta, ogni veicolo deve possedere una &lt;b&gt;riduzione al danno&lt;/b&gt; pari almeno a &lt;b&gt;metà della difesa di tempra&lt;/b&gt;. A seconda della complessità del veicolo o dei suoi scopi civili o militari, vi possono essere delle resistenze specifiche per alcuni tipi di danno (il fuoco per esempio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Applicare delle resistenze magiche aggiuntive&lt;/b&gt; di uno specifico tipo (&lt;i&gt;fuoco, acido&lt;/i&gt;, ecc) , costa un &lt;i&gt;minimo di 1000Mo&lt;/i&gt; per i veicoli più economici con un &lt;i&gt;prezzo inferiore alle 4000Mo&lt;/i&gt; e un prezzo pari al &lt;i&gt;25% del veicolo&lt;/i&gt; per i veicoli con un prezzo superiore ai 4000Mo. Le resistenze aggiuntive avranno un valore sempre pari a &lt;i&gt;metà del punteggio tempra&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Esempio&lt;/b&gt;: &lt;u&gt;Un carro&lt;/u&gt; (costo 20 Mo) ha una difesa di tempra pari a 10 e possiede naturalmente una resistenza al danno di 5. Il suo proprietario è un mercante che vuole proteggere le sue merci dal fuoco e decide di trattare il carro magicamente in modo tale che resista efficaciemente al fuoco. Spenderà 1000Mo ed il suo carro diverrà resistente al fuoco 5.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Esempio&lt;/b&gt;: &lt;b&gt;Nave lunga&lt;/b&gt; (costo 5000Mo) ha una difesa di tempra pari a 20 e possiede naturalmente una resistenza al danno di 10. Il suo proprietario è un mercante che vuole proteggere le sue merci dal fuoco e decide di trattare la nave magicamente in modo tale che resista efficaciemente al fuoco. Spenderà 1250Mo (il 25% del valore) ed la sua nave diverrà resistente al fuoco 10.&lt;br /&gt;Sono possibili ulteriori potenziamenti: per esempio un &lt;b&gt;veicolo "superiore"&lt;/b&gt; con riduzione del danno &lt;b&gt;pari al punteggio tempra&lt;/b&gt; costa il doppio del prezzo di mercato.&lt;br /&gt;Per applicare una&lt;b&gt; riduzione magica "superiore"&lt;/b&gt; pari al punteggio tempra il costo di riferimento è 2000Mo per i veicoli dal prezzo inferiore ai 4000Mo e il 50% del prezzo per i veicoli dal costo superiore ai 4000Mo.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Si può applicare una resistenza magica superiore solo ai veicoli "superiori".&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Mettete mano al portafoglio gente :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-5093825259281496002?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/5093825259281496002/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/veicoli-hr.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5093825259281496002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5093825259281496002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/veicoli-hr.html' title='Veicoli: HR'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6571816915759086772</id><published>2011-11-05T20:18:00.000Z</published><updated>2011-11-05T20:18:04.209Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><title type='text'>Oggetti maledetti</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.dragonslair.it/forum/attachment.php?attachmentid=8614&amp;amp;cid=18&amp;amp;thumb=1" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.dragonslair.it/forum/attachment.php?attachmentid=8614&amp;amp;cid=18&amp;amp;thumb=1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nonostante nell'ultimo manuale &lt;b&gt;Mordenkainen’s Magnificent Emporium&lt;/b&gt; siano stati introdotti (finalmente) gli &lt;i&gt;oggetti magici maledetti&lt;/i&gt;, ritengo che a parte gli effetti e i poteri descritti, le modalità di possesso, di gioco di ruolo e di rimozione siano completamente insoddisfacienti.&lt;br /&gt;Andrò pertanto ad elencare come a mio modo di vedere dovrebbe essere giocati questi splendidi oggetti magici, vera ed autentica occasione di risate e di molte ore di divertimento.&lt;br /&gt;Non elencherò pertanto i singoli poteri ma le &lt;b&gt;modalità di gioco&lt;/b&gt;, buona lettura :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;L'oggetto maledetto è quasi sempre &lt;b&gt;senziente&lt;/b&gt;, quelli meno potenti non comunicano mentre quelli più forti possiedono forme di comunicazione quasi sempre &lt;b&gt;telepatiche &lt;/b&gt;e in rari casi..&lt;b&gt;verbali&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Non rivelano mai la loro natura fino al momento in cui vengono usati e scatta in quel momento la maledizione. &lt;br /&gt;Sono estremamente &lt;b&gt;gelosi &lt;/b&gt;degli altri oggetti simili a loro ed in modo subdolo vi costringeranno ad abbandonare le armi o gli oggetti verso cui provano gelosia.&lt;br /&gt;Amano essere &lt;i&gt;adulati&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;puliti&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;lustrati&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;affilati &lt;/i&gt;in modo maniacale e ossessivo e i loro possessori &lt;u&gt;proveranno piacere nel farlo&lt;/u&gt;. Uno specchio magico maledetto desidera essere sempre pulito e il suo possessore passerà le ore a specchiarsi, un'arma magica vorrà essere affilata, pulita e soprattutto utilizzata a discapito di altre armi... ve lo immaginate un possente barbaro che accantona il suo maglio per un piccolo pugnale?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se pensate che possedere un oggetto maledetto sia un male, &lt;i&gt;è ben peggio provare a sbarazzarsene&lt;/i&gt;! &lt;br /&gt;Se qualcuno prova a togliervi il vostro prezioso ed unico oggetto, proverete odio nei suoi confronti e reagirete con violenza a questo tentativo di privazione (presente &lt;b&gt;Golumn&lt;/b&gt;? il mio tessssssoro).&lt;br /&gt;Se il vostro oggetto magico maledetto preferito vi viene rubato, tolto o distrutto sono guai, &lt;b&gt;impazzirete&lt;/b&gt;...perderete &lt;u&gt;un punto saggezza subito e uno ogni giorno successivo&lt;/u&gt; fino alla completa pazzia o rimozione della maledizione. Infatti l'ossessione che avete nei suoi confronti vi rimane addosso anche una volta rimosso l'oggetto. (&lt;i&gt;se avete addosso due oggetti maledetti e vi vengono rubati o distrutti, perderete un solo punto saggezza al giorno&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img62.imageshack.us/img62/7757/comic006th2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="219" src="http://img62.imageshack.us/img62/7757/comic006th2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ora arriva il difficile, annotatevi la seguente legge, &lt;u&gt;gli oggetti magici maledetti fanno squadra tra di loro&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt; Gli oggetti maledetti legano tra di loro e fanno "comunella" se sono posseduti da persone diverse. Per esempio se in compagnia avete due PG che possiedono oggetti maledetti e un loro alleato prova a toglier loro uno di questi oggetti o a distruggerli, i due "PG maledetti" proveranno a difendersi da questo soppruso, poiché si immedesimano nella sofferenza del'altro che si vede togliere un oggetto così caro.&lt;br /&gt;Tutto chiaro?&lt;br /&gt;Bene ora non rimane che togliere la maledizione, a questo proposito c'è l'apposito &lt;b&gt;rituale &lt;/b&gt;nel &lt;b&gt;Manuale del giocatore 1&lt;/b&gt;, ma pensate che il PG maledetto sia d'accordo?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6571816915759086772?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6571816915759086772/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/oggetti-maledetti.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6571816915759086772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6571816915759086772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/oggetti-maledetti.html' title='Oggetti maledetti'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4262825472062145028</id><published>2011-11-03T13:45:00.001Z</published><updated>2011-11-10T17:57:11.344Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Una splendida giornata...</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-sQMTKZDdHQA/TrwQWm4Yz5I/AAAAAAAAAlA/hmuIYrssp7w/s1600/NANO21.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://4.bp.blogspot.com/-sQMTKZDdHQA/TrwQWm4Yz5I/AAAAAAAAAlA/hmuIYrssp7w/s200/NANO21.jpeg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ecco come si sente Khaless!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;La maga &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;dopo tanto cercare ha trovato finalmente quell'artefatto magico che fin dalle prime avventure con &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;gli era stato indicato dall'elfo scuro &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2010/10/enfethis.html"&gt;Enfethis&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Un oggetto magico senziente, il cuo unico scopo è quello di portare gli avventurieri alla ricerca di nuove avventure e al miglioramento di sé stessi. L'&lt;b&gt;amuleto della via&lt;/b&gt; rimarrà con &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;se lei si dimostrerà degna di possederlo e non accetterà di essere ceduto a nessuno.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;La ricerca di Amestris&lt;/i&gt;? &lt;i&gt;la ricerca di Asgard&lt;/i&gt;? solo &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;conosce i desideri del proprio cuore, null'altro.&lt;br /&gt;Di tutto il tesono trovato nella tomba di &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;rimanevano due cose da identificare, una &lt;b&gt;splendida ascia magica ed uno scudo&lt;/b&gt;. Purtroppo sia i poteri della maga che della barda non riuscirono a fare luce sui due oggetti magici. Per identificare gli oggetti, il paladino assieme all'arcere iniziarono a duellare con ascia e scudo per carpirne le potenzialità e... &lt;u&gt;fu amore a prima vista&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;trovò quell'ascia bellissima, ma talmente bella che decise di utilizzarla al posto del suo martello magico e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;trovò quello scudo bilanciato e maneggievole tanto da fargli prendere un'importante decisione: da ora in poi lo avrebbe sempre usato! Sicuro della sua protezione si sarebbe fatto sotto ai nemici senza paura &lt;i&gt;abbandonando &lt;/i&gt;la via dell'arco!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/tt20061024a_grick.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://www.wizards.com/dnd/images/tt20061024a_grick.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Oibò&lt;/b&gt;! &lt;i&gt;Se l'amore incondizionato per l'ascia poteva starci, che un arcere decida di punto in bianco di cambiare stile e dedicarsi allo scudo è assai strano&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;innervosito dal fatto che tutti avevano qualcosa e lui niente, pensò che sarebbe stato più utile saccheggiare la biblioteca e magari far esplodere qualche glifo, mandando avanti lo spavaldo elfo scudato a disattivare le trappole e a toccare libri sinistramente magici.&lt;br /&gt;Dai libri apparve un nuovo diavolo, grande, grosso, circondato di catene e parecchio "orbo" che, nonostante l'aspetto, fu abbattuto dal prode elfo arcere ora armato di mazza e scudo e dal radioso nano amante delle asce.&lt;br /&gt;Cosa aggiungere di più a questa splendida giornata ricca di doni e combattimenti?&lt;br /&gt;All'uscita dalla tomba un piccolo gruppo di &lt;b&gt;Grick &lt;/b&gt;stava banchettando con i resti dei barghest e dei beholder e gli eroi, per non rovinare la &lt;i&gt;giornata perfetta&lt;/i&gt;, hanno preferito rientrate tra le familiari e lugubri pareti tombali :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4262825472062145028?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4262825472062145028/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/una-splendida-giornata.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4262825472062145028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4262825472062145028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/11/una-splendida-giornata.html' title='Una splendida giornata...'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-sQMTKZDdHQA/TrwQWm4Yz5I/AAAAAAAAAlA/hmuIYrssp7w/s72-c/NANO21.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8286501860011125901</id><published>2011-10-25T12:58:00.000+01:00</published><updated>2011-10-25T22:11:08.412+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>La fine di Durahnan Oakenshield</title><content type='html'>&lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt; aveva progettato molto bene la tomba del suo amico e amante &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;. Aperta la porta metallica, gli avventurieri si sono ritrovati a fronteggiare ben due trappole, una elettrica ed una seconda velenosa, costruite per indurre eventuali profanatori a prendere dei rischi inutili. La via che a priori sembrava più pericolosa era uno specchietto per le allodole, mentre la via più sicura era protetta da una trappola elettrica a pavimento.&lt;br /&gt;Arrivati alla tomba di &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;un ultimo ostacolo: una voce dal nulla intima agli eroi di lasciare stare &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;e il suo tesoro ed invece prendere l'&lt;b&gt;amuleto della Via &lt;/b&gt;e fuggire incolumi.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;La voce era un &lt;b&gt;Diavolo &lt;/b&gt;vincolato al patto di protezione della tomba di &lt;b&gt;Durahnan:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;fintantoché i profanatori non avessero volto la loro attenzione sul suo padrone, non avrebbe interferito.&lt;br /&gt;Ma così non è stato, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;da buon nano, lancia verso la bara del &lt;u&gt;Vampiro leggendario&lt;/u&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;un grosso pezzo di pietra provocando il demone che esce allo scoperto. Purtroppo essendo sia il Paladino che il Vendicatore debilitati, è toccato a &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;affrontare il diavolo supportato dalla maga e dalla barda.&lt;br /&gt;Dopo una prima scaramuccia il diavolo chiude la porta (&lt;i&gt;forse un diavolo Supergulp!&lt;/i&gt;) lasciando interdetti gli eroi. Forse al diavolo per proteggere il padrone bastava chiudere la porta? Il temporeggiamento del diavolo dura poco ed è presto sconfitto. Terminato il combattimento si è aperta la fiera del saccheggio... con sconti del 80% sui PX. Il potente &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;, un antagonista leggendario, di cui narrano i bardi le malefiche gesta, la cui ombra ha preceduto i passi dei PG per mille avventure, è stato liquidato nella sua tomba senza tante cerimonie..per cercare un mucchietto insignificante di tesori!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://biverna.altervista.org/pag5/arrabbiare.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://biverna.altervista.org/pag5/arrabbiare.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8286501860011125901?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8286501860011125901/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/la-fine-di-durahnan.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8286501860011125901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8286501860011125901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/la-fine-di-durahnan.html' title='La fine di Durahnan Oakenshield'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4778627304974927735</id><published>2011-10-21T20:32:00.004+01:00</published><updated>2011-10-22T11:32:05.649+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Il Cerchio si chiude :-P</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img230.imageshack.us/img230/2189/comic008uh3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://img230.imageshack.us/img230/2189/comic008uh3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;presa da &lt;a href="http://freeforumzone.leonardo.it/lofi/Amenit-sui-giochi-di-ruolo/D6362196-2.html"&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;La furiosa battaglia contro &lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;ha termine. I cinque eroi sono ancora vivi ma accartocciati. Ciò che resta di &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;giace sul terreno della stanza, mentre &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;si è dissolto in forma gassosa ed è fuggito in un'altra stanza (forse dove è situata la sua bara). Così dopo due secoli il cerchio si chiude, &lt;b&gt;Khaless Thorduin&lt;/b&gt; paladino di &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;lava l'onta del suo clan sconfiggendo il blasfemo adoratore di &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4778627304974927735?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4778627304974927735/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/il-cercio-si-chiude.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4778627304974927735'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4778627304974927735'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/il-cercio-si-chiude.html' title='Il Cerchio si chiude :-P'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1718181278726284695</id><published>2011-10-20T01:00:00.000+01:00</published><updated>2011-10-20T01:00:04.189+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>All'angolo sinistro...</title><content type='html'>Ladies &amp;amp; Gentlemen, stasera grande spettacolo alla tomba di &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Dopo due secoli dal suo ritiro torna in scena la coppia &lt;b&gt;Briggs - Durahnan&lt;/b&gt; sfidati dal rampante quintetto di eroi del &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Ve li vado a presentare:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Khaless Thorduin&lt;/b&gt;: nano paladino, pronipote di Briggs, ha sofferto come tutto il suo clan per i crimini dell'antenato. Il suo clan in esilio da Casa Roccia non ha mai perso la fede in Kagyar e vede ora in questa sfida la possibilità di lavare l'onta. Potere preferito "&lt;i&gt;Colpo dell'osso sacro&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;: elfo vendicatore, proveniente da un monastero del Wendar, si è unito al simpatico paladino con lo scopo di catturare e sconfiggere uno gnomo traditore. Ora è in viaggio per catturare Amestris, responsabile di aver corrotto lo gnomo Agrid. Attacco preferito "&lt;i&gt;viulenzaaaa&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt;: elfo ranger, un ammazzadraghi, solo che finora non è stato molto fortunato. Spera di rifarsi con il drago bianco del picco di Kurtulmak, ma i suoi compagni per ora hanno la testa da altre parti, confida nel simpatico paladino per togliere il ghiaccio dal frigo. Potere preferito "&lt;i&gt;colpi omozigoti&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;: Eladrin maga, della tribù di Asgard è intenzionata a vendicarsi di Odino e di Loki per aver cacciato la sua tribù dalle terre native. E' qui alla ricerca dell'amuleto della via che dovrebbe indicargli un passaggio attraverso il grande vortice verso Sigil la città dei piani. Incantesimo preferito "&lt;i&gt;nube di deodorante&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Melodia Moratz&lt;/b&gt;: Tiefling barda, se non fosse per la coda sarebbe una bella sventola, dopo aver suonato con gli Alphatia, ha intrapreso la carriera solista, il suo successo più grande è stato "illusione invisibile" apprezzato soprattutto dagli studenti di Uppsala, mentre a Casa roccia si suona spesso "Nano Nano, io sono Mork..". potere preferito "&lt;i&gt;La sfiga ci vede bene&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img140.imageshack.us/img140/2932/comic044ns9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://img140.imageshack.us/img140/2932/comic044ns9.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Presa da &lt;a href="http://freeforumzone.leonardo.it/lofi/Amenit-sui-giochi-di-ruolo/D6362196-3.html"&gt;qui&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1718181278726284695?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1718181278726284695/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/allangolo-sinistro.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1718181278726284695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1718181278726284695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/allangolo-sinistro.html' title='All&apos;angolo sinistro...'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7951994862271905404</id><published>2011-10-18T14:44:00.002+01:00</published><updated>2011-10-18T16:21:04.190+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Cultura, trappole e tappi</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lnx.dragonisland.it/web/images/articles/Dungeon/DDOnlineDungeon.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://lnx.dragonisland.it/web/images/articles/Dungeon/DDOnlineDungeon.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La stanza d'ingresso della &lt;b&gt;tomba di Durahnan&lt;/b&gt; era disseminata di cadaveri di nani fatti a pezzi, questo era il risultato del furioso combattimento che ha impegnato &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e compagni. Il freddo intenso, il terreno necrotico ed poi gli zombi; la giornata era iniziata male e non prometteva di migliorare. La stanza proseguiva con due porte mentre una terrazza si affacciava in alto sulla stanza. In una porta era scritto in alfabeto nanico &lt;b&gt;Borgas secondo cavaliere&lt;/b&gt;, mentre nell'altra &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt;. Assodato che le tombe nei dungeon sono quasi sempre popolate e la presenza del comintato di benvenuto confermava la regola, era da ritenere che sia &lt;b&gt;Borgas &lt;/b&gt;che &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;non vedessero l'ora di ricevere visite. Dopo il combattimento appena concluso non si aveva voglia di affrontare subito i "padroni di casa" e così si optò per le stanze del secondo cavaliere.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esplorando la tomba &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;scovò un passaggio segreto verso una biblioteca nascosta, protetta da un complicato piano elevatore a scomparsa. Purtroppo i segreti in essa custoditi andarono perduti per sempre dopo il tentativo di &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;di disinnescare un glifo di interdizione. Ben 11 volumi sulla storia di &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; più altri non identificati dalla costa, si tramutarono in cenere. Un vero spreco! &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;con gli occhi lucidi teneva in mano ciò che rimaneva dei libri mentre &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;pensava ai guldan perduti.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img240.imageshack.us/img240/5325/comic015kd6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://img240.imageshack.us/img240/5325/comic015kd6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Frustrati per la perdita di tomi e tomi di storia che avrebbero cambiato per sempre l'istruzione degli eroi, gli avventurieri si dedicarono a ciò che veniva loro meglio, &lt;b&gt;smazzare&lt;/b&gt;! Toc toc alla stanza del secondo cavaliere (&lt;i&gt;che nel frattempo si era destato dal sonno centenario a causa di un furioso combattimento, esplosioni di glifi, aperture di passaggi, elevatori in movimento&lt;/i&gt;) e fu così che si procedette al secondo combattimento della giornata. Qualcuno rimase stupito dal trovare &lt;b&gt;Borgas e i suoi segugi &lt;/b&gt;svegli, ma probabilmente non riposavano con i tappi nelle orecchie :)&lt;br /&gt;Liquidato &lt;b&gt;Borgas e i segugi ombra&lt;/b&gt; e dopo aver esaminato una strana clessidra magica fluttuante sopra la tomba del secondo cavaliere (una sorta di sveglia a sentire la maga), niente fu più meritato di un sano riposo per prepararsi alla vera battaglia. L'indomani infatti, si sarebbe andati a far visita ai padroni di casa.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;avrebbe pertanto incontrato il suo blasfemo antenato, &lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt;!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7951994862271905404?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7951994862271905404/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/faccia-faccia-con-la-morte.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7951994862271905404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7951994862271905404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/faccia-faccia-con-la-morte.html' title='Cultura, trappole e tappi'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8467098484741512562</id><published>2011-10-11T20:26:00.000+01:00</published><updated>2011-10-11T20:26:05.303+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avversari'/><title type='text'>Briggs Thorduin</title><content type='html'>&lt;i&gt;Dalle cronache ritrovate nella tomba di Durahnan&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.freewebs.com/wolfsblood1/dwarf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.freewebs.com/wolfsblood1/dwarf.jpg" width="168" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il piccolo clan &lt;b&gt;Thorduin &lt;/b&gt;era satellite del maggiore e potente xenofobo clan &lt;b&gt;Torkrest&lt;/b&gt;. La sua specialità era l'addestramento militare di paladini e chierici di &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;in modo che potessero fornire supporto alle forze militari dei &lt;b&gt;Torkrest&lt;/b&gt;, senza che quest'ultimi facessero riferimento ai cugini &lt;b&gt;Buhrodar&lt;/b&gt;. In questo ambiente era nato &lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt;, la &lt;i&gt;roccia gentile&lt;/i&gt; come veniva soprannominato dai suoi parenti per il suo gran cuore.&lt;br /&gt;Il &lt;b&gt;giovane Briggs&lt;/b&gt; si distinse con i suoi cugini nelle&lt;b&gt; battaglie del fuoco&lt;/b&gt;, così dette per le infuocate battaglie disputate contro un &lt;i&gt;mago evocatore glantriano&lt;/i&gt; che rapiva dei nani per condurre degli esperimenti. Il mago utilizzava i servigi di alcuni elementali del fuoco e sconfiggerlo non fu affatto facile, tanto che lo stesso &lt;b&gt;Briggs&lt;/b&gt; ne uscì con alcune orrende piaghe sulla schiena.&lt;br /&gt;Tra i nani liberati vi era &lt;b&gt;Kres Oakenshield&lt;/b&gt; che gli consigliò le cure del fratello &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;era un &lt;u&gt;impuro&lt;/u&gt;, ma aveva sviluppato delle doti da guaritore invidiabili agli stessi chierici, ma la sua esistenza era coperta dall'omertà familiare. &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;riuscì a pulire le piaghe e a pulire le ferite del paladino, che riconoscendone il valore, contrariamente alle usanze della sua gente, gli offri la sua amicizia.&lt;br /&gt;La frequentazione di &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;non era vista di buon occhio e ben presto vi furono le prime tensioni soprattutto con alcuni &lt;b&gt;Torkrest &lt;/b&gt;molto rigidi sul sistema delle classi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Tutto precipitò a causa della piaga chiamata dei &lt;b&gt;NANI AGUZZI&lt;/b&gt;, dapprima qualche caso isolato, poi una vera e propria "epidemia" di vampirismo che vide il&lt;b&gt; clan Oakenshield&lt;/b&gt; completamente contagiato. La piaga portò a violente caccie al vampiro, con roghi sommari e guerra civile tra clan. &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;avendo frequentato quel clan si sentiva carico di responsabilità per non aver capito il pericolo e si espose in prima persona in più di una battaglia sconfiggendo molti progenie vampiriche. Tuttavia uno nano mancava all'appello, l'impuro amico &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;, che in quanto impuro forse era stato sottovalutato da tutto il suo clan. &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;sentiva che l'amico centrava qualcosa e decise di porre fine alla sua non-esistenza ("se è un vampiro Durahnan è già morto da tempo" pensava Briggs). &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;stanò &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;, tuttavia impietosito dalla condizione dell'amico non si avvide del tranello e cadde sua vittima. &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;non lo uccise ma condivise con lui alcuni suoi doni. Il Paladino provò a resistere ma alla fine cedette diventando una potentissima&lt;b&gt; guardia nera&lt;/b&gt; fedele a &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cdn.obsidianportal.com/images/372310/wariordwarf2last-one.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://cdn.obsidianportal.com/images/372310/wariordwarf2last-one.jpg" width="142" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;lasciarono &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;, divenuta troppo pericolosa per loro e decisero di stabilirsi nel &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, terra fredda a Est ancora poco abitata. Si stabilirono in una fortezza duergar abbandonata lungo un ramo del fiordo &lt;b&gt;Vestfjord&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Thanatos &lt;/b&gt;fece loro un dono, &lt;b&gt;Niohogrr &lt;/b&gt;un potente drago non morto, mentre altri seguaci arrivarono un pò da tutti i territori del nord. I regnanti del Vestland non rimasero a guardare e presero provvedimenti, ma le forze di &lt;b&gt;Thanatos &lt;/b&gt;sembravano invincibili. Il primo avventuriero famoso a farne le spese fu &lt;b&gt;Eirik Cnute&lt;/b&gt;, che con la compagnia dei &lt;b&gt;Mietitori di Anime&lt;/b&gt; subì una sonora sconfitta. Poi il drago zaffiro &lt;b&gt;Nilliosasys &lt;/b&gt;assistito da alcuni vendicatori Eldannici ma purtroppo furono sconfitti e sul terreno&lt;b&gt; &lt;/b&gt;il drago zaffiro lasciò un potente artefatto:&lt;b&gt; l'amuleto della via.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Di come proseguì la storia è già stato abbondantemente narrato in altri &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/01/ingold-gotesund.html"&gt;post&lt;/a&gt;.Qui annotiamo solo che dopo la &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/durahnan-oakenshield.html"&gt;sconfitta di Durahnan&lt;/a&gt; , a causa dei piani del chierico &lt;b&gt;Chatal Rhoona&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;pensò che la cosa migliore per permettere all'amico di rigenerarsi, era quella di darlo per morto e con lui ritirarsi fino a che le acque non si fossero calmate. Utilizzando l'amuleto della via, &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;aveva già scoperto la cittadella &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/sapphiredge-la-cittadella-duergar.html"&gt;Sapphiredge&lt;/a&gt;, locazione mantenuta segreta e destinata a diventare la nuova capitale del&lt;b&gt; regno di Thanatos&lt;/b&gt;. Decise quindi di riparare in quel luogo con &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;e dopo aver completato e protetto la loro dimora (tomba mausoleo) si sigillò all'interno con alcuni seguaci per un lungo sonno ristoratore portando con se, sapere, tesori e l'amuleto della via!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8467098484741512562?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8467098484741512562/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/briggs-thorduin.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8467098484741512562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8467098484741512562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/briggs-thorduin.html' title='Briggs Thorduin'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1072582505628664507</id><published>2011-10-10T15:41:00.001+01:00</published><updated>2011-10-11T20:27:29.822+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avversari'/><title type='text'>DURAHNAN OAKENSHIELD</title><content type='html'>&lt;i&gt;Direttamente dalla biblioteca di Uppsala&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Qw40R6LIphU/TpMEE2ysysI/AAAAAAAAAks/7kJwiBdLDPs/s1600/durahnan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://2.bp.blogspot.com/-Qw40R6LIphU/TpMEE2ysysI/AAAAAAAAAks/7kJwiBdLDPs/s320/durahnan.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nato a &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; in data imprecisata con una malformazione al braccio che non gli avrebbe permesso di competere con i grandi guerrieri della sua stirpe, fu destinato dal suo clan a diventare un &lt;b&gt;Impuro&lt;/b&gt;, ovvero un nano&amp;nbsp;dedicato alla cura dei morti.&lt;br /&gt;Gli &lt;b&gt;Impuri &lt;/b&gt;non possono sposarsi ne avere relazioni, vivono all'ombra del clan con gli altri impuri dedicandosi alla cura dei morti.&amp;nbsp;Gli &lt;b&gt;Impuri&amp;nbsp;&lt;/b&gt;vivono lontano dai pericoli e trovano sempre un pasto caldo, la loro esistenza è considerata un buon compromesso per chi non ha possibilità di competere con gli altri nani.&lt;br /&gt;In questo contesto &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; sviluppò la sua dedizione per i morti e la "non morte" e poco a poco iniziò ad usare i morti del suo clan per compiere i suoi aberranti esperimenti.&lt;br /&gt;La sua scalata al potere iniziò dopo la piaga detta dei &lt;b&gt;NANI AGUZZI&lt;/b&gt;... ovvero dei nani vampiri.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; vivendo a contatto con molti cadaveri, rimase vittima della piaga (&lt;i&gt;o la cercò non ci è dato di sapere&lt;/i&gt;) e continuò a vivere all'ombra del suo clan cambiando fede e prospettive di vita.&lt;br /&gt;Era diventato un seguace di &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;, uno dei più malignamente contorti.&lt;br /&gt;Continuò a vivere come un parassita sulle spalle dei morti del proprio clan per continuare i suoi esperimenti e vivere con il sangue dei suoi cugini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;I lutti nel clan &lt;b&gt;Oakenshield &lt;/b&gt;aumentarono a causa della continua sete di sangue di &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;e dei complotti che ardiva, interni ed esterni al suo clan per procurarsi nuove vittime.&lt;br /&gt;Quando sua madre morì a causa di faide familiari, &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;recise l'ultimo legame che lo teneva unito al proprio clan.&amp;nbsp;&lt;u&gt;Infettò i propri cugini e mosse guerra ai clan rivali.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;La cruenta battaglia si concluse con la sconfitta del clan &lt;b&gt;Oakenshield &lt;/b&gt;per mano di un paladino di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Briggs Thorduin &lt;/b&gt;e del clan&lt;b&gt; Torkrest&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Tuttavia il paladino, amico in gioventù di &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;, durante l'ultima battaglia rimase infettato dal sangue degli &lt;b&gt;Oakenshield&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; si prese cura del paladino facendolo partecipe del destino amaro che gli era capitato (&lt;i&gt;per amicizia, compassione o sadica vendetta?&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;Nonostante i tentativi di resistere alla piaga, &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;alla fine cedette alla sete di sangue compiendo orribili delitti ed infangando per sempre il nome del suo clan, che preferì lasciare &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt; impossibilitato a ritornare dal suo clan in quelle condizioni, seguì &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;verso la superficie in cerca di una nuova vita facendo credere al suo clan di andare in esilio alla ricerca di espiazione.&lt;br /&gt;Durante la loro ascesa affrontarono molte battaglie ed ottennero molti seguaci, fino a che decisero di stabilirsi nel &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, in una zona inospitale vicino al fiordo &lt;b&gt;Vestfiord&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Ma non fu solo il destino ad unire i due nani, tra di loro nacque qualcosa di più di un'amicizia.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Thanatos &lt;/b&gt;vedendo la fama dei propri seguaci crescere, li fece incontrare con l'ambizioso&lt;b&gt;&amp;nbsp;drago Niohogrr&lt;/b&gt;, che divenne il più forte degli alleati di &lt;b&gt;Durahnan&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; iniziò a depredare i villaggi vicini in cerca di cibo per rinforzare i suoi poteri, mentre da tutto il nord iniziarono a giungere avventurieri per combatterlo.&lt;br /&gt;Sotto ai suoi colpi e a quelli dei suoi potenti alleati caddero a centinaia e il suo potere sembrava non aver fine.&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://doratooscuro.altervista.org/ImgDraghi/ZAFFIRO.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://doratooscuro.altervista.org/ImgDraghi/ZAFFIRO.jpg" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Nilliosasys&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Anche un potente drago zaffiro di nome &lt;b&gt;Nilliosasys &lt;/b&gt;fratello di &lt;b&gt;Niohogrr &lt;/b&gt;provò a fermarlo inutilmente, ma ciò che non poteva essere abbattuto con la forza, fu possibile con l'inganno.&lt;br /&gt;Dall'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;provenne un chierico di &lt;b&gt;Loki&lt;/b&gt;, un certo &lt;b&gt;Chatal Rhoona&lt;/b&gt; accompagnato da un gruppo di avventurieri dall'insolito “&lt;i&gt;pedigree&lt;/i&gt;”.&lt;br /&gt;Erano dei mannari e come ben sanno i bardi, da sempre vampiri e mannari sono acerrimi nemici.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Chatal &lt;/b&gt;riuscì a mescolare i suoi uomini tra i villaggi attaccati da &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;provocando le prime vittime tra le schiere dei vampiri.&lt;br /&gt;Infatti, il sangue di licantropo è &lt;u&gt;veleno per i vampiri&lt;/u&gt;, in un certo senso gli uomini di &lt;b&gt;Chatal &lt;/b&gt;erano utili anche da morti se uccisi da un vampiro.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Chatal &lt;/b&gt;riuscì pure ad avvicinarsi ad uno dei più fidi servitori di &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;e a corromperlo tanto da fargli desiderare la morte del suo padrone e così fu.&lt;br /&gt;Dopo la morte di &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;che dalle &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/la-tomba-di-durahnan-oakenshield.html"&gt;cronache &lt;/a&gt;dei nostri avventurieri preferiti apprendiamo non è stata definitiva&lt;/i&gt;) un terribile cataclisma si scatenò sul &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;e la fortezza del terrificante nano seguace di &lt;b&gt;Thanatos &lt;/b&gt;scomparve in una notte.&lt;br /&gt;I seguaci di &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; sopravvissuti al cataclisma fuggirono dal &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;non prima di aver seppellito il nano in un posto segreto (La cittadella duergar di &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/sapphiredge-la-cittadella-duergar.html"&gt;Sapphiredge&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;Nonostante &lt;b&gt;Chatal Rhoona&lt;/b&gt; fu riconosciuto come l'eroe che riusci con l'astuzia a compiere una straordinaria impresa i guai non erano finiti, il drago &lt;b&gt;Niohogrr &lt;/b&gt;senza il suo padrone perse il senno e portò distruzione nel Vestland ancora per molti anni fino alla sua sconfitta ad opera di &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/01/ingold-gotesund.html"&gt;Ingold Gotesund&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1072582505628664507?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1072582505628664507/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/durahnan-oakenshield.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1072582505628664507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1072582505628664507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/durahnan-oakenshield.html' title='DURAHNAN OAKENSHIELD'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Qw40R6LIphU/TpMEE2ysysI/AAAAAAAAAks/7kJwiBdLDPs/s72-c/durahnan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1346649936826604925</id><published>2011-10-09T15:35:00.002+01:00</published><updated>2011-10-09T23:41:06.859+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>La tomba di Durahnan Oakenshield</title><content type='html'>Come trovato scritto nelle cronache di &lt;b&gt;Sapphiredge&lt;/b&gt;, "molti anni più tardi il nano &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield &lt;/b&gt;riscoprì la cittadella e decise di farla diventare la capitale del suo futuro regno e il luogo dove custodire la sua tomba.", la tomba del potente nano vampiro si trova effettivamente nella cittadella duergar.&lt;br /&gt;All'interno del cimitero cittadino gli avventurieri trovano un grande mausoleo protetto da una potente aura necrotica. A terra molti cadaveri scarnificati di coboldi, usati probabilmente da &lt;b&gt;occhio di gelo&lt;/b&gt; e dai suoi sgherri come schiavi sacrificabili, mandati in esplorazione all'interno della tomba. Con sorpresa di buona parte della compagnia, il mausoleo non celebra solo il potente nano già citato, ma un altro nano sembra essere qui custodito, &lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt;, paladino decaduto di &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;e antenato del paladino &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;si trova così nel luogo di sepoltura del nano che ha macchiato per sempre l'onore dei &lt;b&gt;Thorduin&lt;/b&gt;, tanto che la sua famiglia fu costretta a lasciare &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dndcove.files.wordpress.com/2009/03/82100.jpg?w=320&amp;amp;h=473" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://dndcove.files.wordpress.com/2009/03/82100.jpg?w=320&amp;amp;h=473" width="135" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Borgas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Entrare nella tomba non è stato affatto facile, il terreno necrotico che la circondava era letale ai viventi e pure l'accoglienza all'interno della tomba. Zombi di nani e cani rabbiosi attendevano gli intrusi.&lt;br /&gt;Tomba tutt'altro che profanata, buona notizia per la &lt;b&gt;compagnia dell'alba&lt;/b&gt; alla ricerca dell'artefatto magico, però se i morti sepolti all'interno fossero rimasti morti non sarebbe dispiaciuto a nessuno.&lt;br /&gt;Dopo il difficle combattimento, gli eroi esaminando le iscrizioni in alfabeto nanico presenti nella sala principale, apprendono alcune importanti informazioni:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Durahnan Oakenshield &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt; erano molto amici in vita, condivisero i piani di conquista del &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;e di &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;, ma quando il nano vampiro fu debilitato dal sangue mannaro (come narrato da &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/01/ingold-gotesund.html"&gt;Edda Gotesund &lt;/a&gt;e narrato nelle cronache della caduta su Durahnan ad opera del chierico &lt;b&gt;Chatal Rhoona&lt;/b&gt;) e i loro piani si dissolsero, &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;decise che era il momento di prendersi una pausa dal mondo in attesa che le forze di &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;si fossero ristabilite. Completò la tomba e vi richiuse se stesso, il suo amico e il secondo cavaliere &lt;b&gt;Borgas &lt;/b&gt;con i suoi segugi e un discreto numero di guardie. Il compito di svegliare &lt;b&gt;Durahnan &lt;/b&gt;dopo 500 anni fu affidato a &lt;b&gt;Borgas&lt;/b&gt;, mentre &lt;b&gt;Briggs &lt;/b&gt;avrebbe dormito affianco dell'amico a sua protezione!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1346649936826604925?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1346649936826604925/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/la-tomba-di-durahnan-oakenshield.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1346649936826604925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1346649936826604925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/la-tomba-di-durahnan-oakenshield.html' title='La tomba di Durahnan Oakenshield'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3064389994420287175</id><published>2011-10-07T15:46:00.001+01:00</published><updated>2011-10-10T22:37:43.675+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Duergar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Mappa del sottosuolo</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OHMH8CxpnVQ/To8O7Uv8iGI/AAAAAAAAAko/eILy0FeQ3tw/s1600/scroll-DUERGAR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-OHMH8CxpnVQ/To8O7Uv8iGI/AAAAAAAAAko/eILy0FeQ3tw/s320/scroll-DUERGAR.jpg" width="316" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mappa ritrovata a Sapphiredge&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Tra i tesori di occhio di gelo, gli avventurieri trovano forse uno dei tesori più importanti, due mappe del sottosuolo dalla parte dei Duergar e del loro territorio. La prima (in figura) mostra come i tunnel dei duegar arrivano molto in profondità e si spingano verso le zone abitate dai nani a ovest, ed in particolar modo la &lt;b&gt;Pianura Klintest&lt;/b&gt; e la città di &lt;b&gt;Smaggeft&lt;/b&gt;. La seconda invece sembra un ingrandimento della zona delle &lt;b&gt;miniere Sapphir&lt;/b&gt; e della &lt;b&gt;città Sapphiredge&lt;/b&gt;. Su di essa sono indicati più blocchi e frane ed una breccia verso le vie profonde, che sia la causa dell'abbandono della cittadella?&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Se questa mappa sarà venduta, donata o usata dagli avventurieri per scoprire altri segreti sui duergar, solo la nuova &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt; lo deciderà!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3064389994420287175?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3064389994420287175/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/mappa-del-sottosuolo.html#comment-form' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3064389994420287175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3064389994420287175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/mappa-del-sottosuolo.html' title='Mappa del sottosuolo'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-OHMH8CxpnVQ/To8O7Uv8iGI/AAAAAAAAAko/eILy0FeQ3tw/s72-c/scroll-DUERGAR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2408850789977410529</id><published>2011-10-04T22:21:00.000+01:00</published><updated>2011-10-06T10:48:49.181+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Duergar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avversari'/><title type='text'>La storia dei Duergar tra mito e leggenda</title><content type='html'>&lt;br /&gt;A seguito della distruzione di &lt;b&gt;Blackmoor&lt;/b&gt;, la razza nanesca del Mondo Conosciuto stava lentamente ma inevitabimente scomparendo. L’immortale chiamato &lt;b&gt;Kagyar l’Artigiano&lt;/b&gt;, intervenne rimodellando i nani in una nuova razza più resistente alle radiazioni velenose. Dette loro una nuova casa, che i nani chiameranno&lt;b&gt; Casa Roccia&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Era il 1800 PI.&lt;br /&gt;Circa 300 anni dopo l’elfo &lt;b&gt;Atziann &lt;/b&gt;raggiunge l’immortalità (&lt;i&gt;Immortale 31° Gerarca dell'Entropia, Patrono della corruzione e del tradimento&lt;/i&gt;) e adotta la versione azcana del proprio nome, &lt;b&gt;Atzanteotl&lt;/b&gt;, che significa &lt;b&gt;Atziann il Divino&lt;/b&gt;. Egli comincia a tentare alcuni elfi dell’ombra e determinati governanti azcani con promesse di potere e di gloria, attirandoli lontano dai loro credo. Un crescente numero di elfi dell’ombra (&lt;i&gt;specialmente quelli del clan Schattenalfen&lt;/i&gt;) si converte al culto di &lt;b&gt;Atzanteotl&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Nel 1400 PI un gruppo di &lt;b&gt;Schattenalfen &lt;/b&gt;seguaci di &lt;b&gt;Atzanteotl &lt;/b&gt;ripercorrendo un antico sentiero di migrazione, emergono poco a nord della grande catena montuosa equatoriale, proprio in mezzo ai territori dei nani &lt;b&gt;Kogolor&lt;/b&gt;. Essi scendono immediatamente in guerra contro i nani per conquistare le loro terre. L’immortale &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;fa sì che &lt;b&gt;Denwarf&lt;/b&gt;, il vecchio capo dei nani del mondo esterno, arrivi in aiuto dei &lt;b&gt;Kogolor &lt;/b&gt;contro gli elfi dell’ombra.&amp;nbsp;Nel 1395 PI gli &lt;b&gt;Schattenalfen &lt;/b&gt;vengono sconfitti pesantemente dai nani &lt;b&gt;Kogolor &lt;/b&gt;e sono costretti ad abbandonare la guerra.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.wikia.com/forgottenrealms/images/b/bd/Duergar_-_Eva_Widermann.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://images.wikia.com/forgottenrealms/images/b/bd/Duergar_-_Eva_Widermann.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Atzanteotl &lt;/b&gt;umiliato per la sconfitta dei suoi seguaci, corrompe i nani prigionieri degli elfi dell'ombra, mutando in parte la loro natura, creando così la razza dei &lt;b&gt;duergar&lt;/b&gt;, una sorta di nani corrotti che avrebbero dovuto infiltrarsi tra i clan di nani e gettare &lt;b&gt;discredito &lt;/b&gt;a &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;I &lt;b&gt;Duergar &lt;/b&gt;entrarono subito in conflitto con i loro cugini con i quali condividevano un naturale talento e propensione per la metallurgia. Tuttavia rispetto ai primi erano molto più prolifici, aggressivi, pericolosi. I tentativi di screditare i nani in parte riuscirono ed in parte no, infatti se per gli esseri di superficie un nano era un nano a prescindere della parentela, i seguaci di &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;isolarono i duergar e li cacciarono. Iniziò così una serie di faide e scontri contro i nani corrotti che vide il suo apice attorno al 730 DI ad opera del condottiero duergar &lt;b&gt;Horgar Firehand&lt;/b&gt; che in pochi mesi mise a ferro e fuoco molte citta naniche di Casa Roccia. Tuttavia questo fu l'inizio della rapida fine, dopo la scomparsa del condottiero, i duergar non seppero amministrare i territori occupati e persero terreno rientrando all'interno delle proprie città nelle vie profonde.&lt;br /&gt;Un pò alla volta le scaramucce tra nani e duergar diminuirono fino a che terminarono del tutto. Alcuni esploratori nani affermarono che non c'era più traccia di un duergar per miglia e miglia nelle vie profonde.&lt;br /&gt;L'ultimo avvistamento duergar risale al 802 DI e la domanda che si chiedono molti chierici di Kagyar è la seguente... "dove sono finiti?"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2408850789977410529?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2408850789977410529/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/la-storia-dei-duergar-tra-mito-e.html#comment-form' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2408850789977410529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2408850789977410529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/10/la-storia-dei-duergar-tra-mito-e.html' title='La storia dei Duergar tra mito e leggenda'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5974154446020032196</id><published>2011-09-29T17:10:00.002+01:00</published><updated>2011-10-02T12:16:43.298+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Battaglia contro occhio di gelo</title><content type='html'>Rintanati all'interno della fucina, &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;scorge che le porte del castello vengono chiuse dall'interno mentre un &lt;b&gt;beholder Gauth&lt;/b&gt; fugge verso le vie profonde.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5t2c395a9nM/ToSXRfUvfeI/AAAAAAAAAkk/V8AMixSJ-Ao/s1600/Beholder.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5t2c395a9nM/ToSXRfUvfeI/AAAAAAAAAkk/V8AMixSJ-Ao/s1600/Beholder.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Temendo che il fuggitivo ritorni con alleati, &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;si dirigono da soli verso la pesante porta di accesso alle &lt;i&gt;vie profonde&lt;/i&gt; per celebrare un rituale e sigillarla.&lt;br /&gt;Terminato il rituale gli eroi decidono di riposarsi per ideare un piano d'assalto.&lt;br /&gt;Durante il riposo però la temperatura scende di molti gradi tanto che, aprendo leggermente uno scuro, un sorprendente paesaggio imbiancato di ghiaccio e neve si presenta alla vista di &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;La temperatura proibitiva sotto zero era causata dalla tormenta di neve che proveniva dall'interno delle mura del castello, il Beholder doveva aver dato vita a qualche sorta di rituale per congelare gli invasori.&lt;br /&gt;Non c'era tempo da perdere, con condizioni climatiche così estreme, rimanere fermi poteva essere fatale.&lt;br /&gt;I primi geloni e conseguenze del clima non si sono fatte attendere, si doveva intervenire... sfondare la porta del castello era impossibile, ma il buon &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;pensò bene di scalare le mura del castello con un rampino ed aprire le porte dall'interno. Fortunatamente non c'erano guardie nella corte e nemmeno all'interno del castello. L'esplorazione delle stanza ghiacciate ha portato solo alla scoperta di un pesante libro con le &lt;b&gt;cronache della cittadella&lt;/b&gt; duergar &lt;b&gt;Sapphiredge&lt;/b&gt;. Finalmente un nome per quel luogo, anche se di magra consolazione. Al secondo piano del castello la sala del trono, ma di "&lt;i&gt;occhio di gelo&lt;/i&gt;" nessuna traccia.&lt;br /&gt;L'ultima rampa di scale conduceva sul tetto e proprio li circondato da una sfera azzurra di energia stava il beholder che irradiava neve, freddo e vento verso la città.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8NiDHazf5oE/ToSXDODheiI/AAAAAAAAAkg/HRUOPoy7k-Y/s1600/Beholder_battaglia.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="336" src="http://4.bp.blogspot.com/-8NiDHazf5oE/ToSXDODheiI/AAAAAAAAAkg/HRUOPoy7k-Y/s400/Beholder_battaglia.jpeg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Nel disegno, Adram viene colpito da un raggio telecinetico&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;La battaglia fu molto complessa, il pavimento ghiacciato limitava i movimenti e si poteva scivolare proni. Occhio di gelo colpiva con i suoi raggi immobilizzanti i più forti del gruppo e quando si trovò in difficoltà si circondò di una spessa corazza di ghiaccio magico. A vedersela brutta furono &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;che furono scaraventati giù dal tetto a causa di alcuni raggi telecinetici, mentre &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;rimase la maggior parte del tempo immobilizzato a prendersi colpi su colpi. A risolvere la situazione e a guastare le feste al beholder ci pensarono la maga &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;con alcune potenti magie con il fuoco e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;con il suo formidabile arco.&lt;br /&gt;Occhio di gelo fu così sconfitto e il primo grosso ostacolo all'esplorazione della cittadella rimosso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-5974154446020032196?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/5974154446020032196/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/battaglia-contro-occhio-di-gelo.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5974154446020032196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5974154446020032196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/battaglia-contro-occhio-di-gelo.html' title='Battaglia contro occhio di gelo'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-5t2c395a9nM/ToSXRfUvfeI/AAAAAAAAAkk/V8AMixSJ-Ao/s72-c/Beholder.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1238121668913281796</id><published>2011-09-28T00:36:00.001+01:00</published><updated>2011-10-06T10:49:04.156+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Luoghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Duergar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Sapphiredge, la cittadella duergar</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kspJ-2ekKn8/Tn3cNOg2AiI/AAAAAAAAAkY/iiT-NB0HIhc/s1600/Sapphiredge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://1.bp.blogspot.com/-kspJ-2ekKn8/Tn3cNOg2AiI/AAAAAAAAAkY/iiT-NB0HIhc/s200/Sapphiredge.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Sapphiredge&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;La leggendaria cittadella duergar di &lt;b&gt;Sapphiredge &lt;/b&gt;costruita in profondità sotto al &lt;b&gt;picco di Kurtulmak&lt;/b&gt;, è divenuta famosa perché ha dato i natali al famoso condottiero duergar &lt;b&gt;Horgar Firehand&lt;/b&gt;. Il nano, figlio di re &lt;b&gt;Atrax Firehand&lt;/b&gt;, è divenuto re dei duergar ed ha condotto una martellante campagna armata contro i nani di &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; fino alla sua misteriosa scomparsa.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sapphiredge&lt;/b&gt; nonostante ciò, era già famosa per i suoi artigiani fuochisti responsabili della costruzione di complicati macchinari a carbone.&lt;br /&gt;Fondatore della cittadella e progettista.del grande ascensore era &lt;b&gt;Blystar Kogolor&lt;/b&gt;, nano illuminato che stuzzicò ed ispirò l'operosità dei duergar anche nei successivi anni dopo la sua morte, tuttavia i 150 anni in cui &lt;b&gt;Blystar &lt;/b&gt;governò furono i più luminosi di tutta la sua storia. &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-W7sm0Azppek/Tn3cfkw0D7I/AAAAAAAAAkc/PoThV1zBPGk/s1600/ascensore.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://3.bp.blogspot.com/-W7sm0Azppek/Tn3cfkw0D7I/AAAAAAAAAkc/PoThV1zBPGk/s200/ascensore.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Il grande ascensore&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Korgat Firehand&lt;/b&gt; assassinò &lt;b&gt;Blystar &lt;/b&gt;dopo aver scoperto che il re non era un duergar ma proveniva da un mondo più profondo delle vie profonde. &lt;b&gt;Korgat &lt;/b&gt;prese il suo posto al trono ma morì avvelenato 10 anni dopo. Gli successe suo figlio &lt;b&gt;Atrax Firehand&lt;/b&gt; detto la &lt;u&gt;forgia&lt;/u&gt;, che ebbe 21 figli (&lt;i&gt;assai insolito per i nani figliare così tanto&lt;/i&gt;) uno dei quali divenne famosissimo in bene tra i duegar e in male tra i nani di casa roccia (Naturalmente ci riferiamo a &lt;b&gt;Horgar Firehand&lt;/b&gt;). Dei suoi numerosi figli, 9 morirono in guerra, 8 femmine si sposarono, una divenne chierica e solo l'ultimo, quello che non andò in guerra, prese il suo posto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vorkor Firehand&lt;/b&gt;, detto il pauroso, non sapeva governare, non godeva del rispetto dei suoi sudditi, non era abile a lavorare i metalli, non amava picchiare orchetti con il martello, non difese i confini, non guidò i nani in guerra, isolò la città perdendo molti traffici commerciali e molti abitanti.&lt;br /&gt;Non prese moglie, sospettava di tutti e temeva per la sua vita, se temeva qualcuno lo faceva incarcerare. &lt;br /&gt;A causa di un terremoto la cittadella subì dei danni che Vorkor non riuscì a riparare completamente, e con pochi abitanti a disposizione, non riuscì a difendersì dagli assalti delle creature del sottosuolo. Poco tempo dopo la cittadella fu abbandonata e di re &lt;b&gt;Vorkor &lt;/b&gt;non si seppe più nulla. Era il 793 DI.&lt;br /&gt;Solo molti anni più tardi il nano &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield &lt;/b&gt;riscoprì la cittadella e decise di farla diventare la capitale del suo futuro regno e il luogo dove custodire la sua tomba.&lt;br /&gt;Come gli avventurieri sanno, solo la seconda parte dei desideri del nano si è avverata!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1238121668913281796?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1238121668913281796/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/sapphiredge-la-cittadella-duergar.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1238121668913281796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1238121668913281796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/sapphiredge-la-cittadella-duergar.html' title='Sapphiredge, la cittadella duergar'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-kspJ-2ekKn8/Tn3cNOg2AiI/AAAAAAAAAkY/iiT-NB0HIhc/s72-c/Sapphiredge.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3792103565737475358</id><published>2011-09-26T17:27:00.000+01:00</published><updated>2011-10-06T10:49:17.162+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Duergar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Horgar Firehand</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eP6CxtItKws/Tn0L51OWepI/AAAAAAAAAkU/0qGsD260QZk/s1600/kogolor_duergar.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-eP6CxtItKws/Tn0L51OWepI/AAAAAAAAAkU/0qGsD260QZk/s200/kogolor_duergar.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Horgar Firehand&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Horgar Firehand&lt;/b&gt; è un famoso condottiero duergar nato nella cittadella duergar di &lt;b&gt;Sapphiredge&lt;/b&gt;, che ha condotto una sanguinosa e martellante campagna militare lampo contro &lt;b&gt;casa roccia&lt;/b&gt; verso il 730 DI.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt; perse diverse città nelle vie profonde del confine orientale fino a che i &lt;b&gt;clan Everast&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Torkrest&lt;/b&gt; non scesero in campo congiuntamente per difendere la propria terra. &lt;br /&gt;La guerra durò in totale cinque anni e vide la sconfitta dei nani per ben &lt;u&gt;12 volte&lt;/u&gt;&amp;nbsp;nei primi 8 mesi, prima che il condottiero &lt;b&gt;Horgar Firehand&lt;/b&gt; sparisse nel nulla.&lt;br /&gt;Le truppe duergar senza il loro capo persero di idee ed iniziativa; puntarono a consolidare i territori conquistati, ma finirono per perderli tutti negli anni successivi.&lt;br /&gt;Le storie che circolano sulla sparizione di &lt;b&gt;Horgar &lt;/b&gt;sono numerose, ma nessuna è attendibile, il &lt;b&gt;clan Buhrodar&lt;/b&gt; ritiene che il nano sia stato esiliato da &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;in un'altra dimensione, i duergar ritengono che &lt;b&gt;Horgar &lt;/b&gt;sia stato intrappolato da un mago da qualche parte e quando si libererà, riprenderà la guerra contro &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;. I duergar dopo quella guerra si ritirarono nelle vie profonde e non vi furono più scaramucce con i nani. Molti popoli di superficie che vivono in prossimità di casa roccia, ignorano addirittura l'esistenza dei duergar essendo oramai due secoli che non appaiono in superficie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3792103565737475358?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3792103565737475358/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/horgar-firehand.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3792103565737475358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3792103565737475358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/horgar-firehand.html' title='Horgar Firehand'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-eP6CxtItKws/Tn0L51OWepI/AAAAAAAAAkU/0qGsD260QZk/s72-c/kogolor_duergar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1461427927094530215</id><published>2011-09-22T11:39:00.000+01:00</published><updated>2011-09-22T11:40:03.027+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Entra in scena la star!!!</title><content type='html'>Dopo la battaglia sulle scale &lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt;, nota che un barghest in forma bestiale si allontana velocemente verso il castello ghiacciato.&lt;br /&gt;I pericoli non sono finiti e la soluzione migliore è quella di nascondersi tra gli edifici della città per far perdere temporaneamente le tracce.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;va in avanscoperta, localizzando il cimitero della cittadella, il luogo un cui sono custodite le tombe del seguace di &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt; il nano &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; e del suo compagno &lt;b&gt;Briggs Thorduin&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Vi sono alcune scritte che il vendicatore non sa decifrare e decide pertanto di tornare indietro.&lt;br /&gt;Nel frattempo viene trovato l'edificio che custodisce i pezzi di ricambio dell'elevatore e l'imponente caldaia sotterranea che ne è il motore. La caldaia è spenta e inutilizzata chissà da quanto tempo, impossibile da mettere in funzione senza un team di esperti fuochisti.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;ed &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;decidono di andare a decifrare da soli le scritte fuori dal cimitero, il gruppo si divide in due esattamente prima di una nuova battaglia.&lt;br /&gt;Alcuni barghet sono rimasti nascosti tra le abitazioni ed hanno osservato i movimenti degli avventurieri, quando il nano e l'elfa si sono allontanati dal gruppo è scattato il piano di assalto.&lt;br /&gt;Al suono della campana di allarme, due gruppi organizzati hanno assalito gli avventurieri, senza successo!&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-x6ktJ3jU-cU/TKnfFGtm7kI/AAAAAAAACyY/bwDZlQBYbgA/73.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-x6ktJ3jU-cU/TKnfFGtm7kI/AAAAAAAACyY/bwDZlQBYbgA/73.jpg" width="242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Occhio di gelo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Dopo questa battaglia il gruppo si riunisce nuovamente, per tirare il fiato e per fare il punto della situazione.&lt;br /&gt;La resistenza degli occupanti della cittadella sembra sia stata sbaragliata, non è escluso che qualche altro avversario sia nascosto tra gli edifici o al castello, però l'esiguo numero di assalitori dell'ultima battaglia, fa ritenere gli eroi che anche i nemici hanno perduto molti uomini e forze.&lt;br /&gt;Dalla visita in cimitero &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;riporta che effettivamente in quel luogo sono sepolti i due nani, ma che il terreno attorno al cimitero è influenzato da una potente &lt;u&gt;magia necrotica&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;Tenendo d'occhio il castello, Adram guida il gruppo all'esplorazione della &lt;b&gt;breccia&lt;/b&gt;, dalle rilevazioni di &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;sembra che la breccia sia successiva all'età della cittadella e che sia stata modificata per ospitare delle scale ed una imponente e massiccia porta difensiva, purtroppo scaricata dalle sue rune di protezione.&lt;br /&gt;A lato della porta la scritta "alle vie profonde".&lt;br /&gt;La porta trema, inizia ad aprirsi, gli eroi fuggono e si rifugiano in un'abitazione, dalle vie profonde emerge un grande &lt;b&gt;Beholder ghiacciato&lt;/b&gt;, che accortosi della mancanza dei suoi uomini, si dirige al castello per accertarsi dell'accaduto. Entrà in scena la star!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1461427927094530215?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1461427927094530215/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/entra-in-scena-la-star.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1461427927094530215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1461427927094530215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/entra-in-scena-la-star.html' title='Entra in scena la star!!!'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-x6ktJ3jU-cU/TKnfFGtm7kI/AAAAAAAACyY/bwDZlQBYbgA/s72-c/73.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5724443013552010339</id><published>2011-09-16T11:16:00.000+01:00</published><updated>2011-09-16T11:16:05.496+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Battaglia alla cittadella</title><content type='html'>Dopo il combattimento sulle scale, la &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt; arriva alla cittadella sotterranea.&lt;br /&gt;La cittadella ha una base quadrata di 200 metri per lato, divisa in 4 quartieri da due strade principali a croce. Gli edifici son stati costruiti in modo sobrio, solido come piace ai nani e i quartieri hanno uno schema urbano ripetibile, tranne il castello che occupa interamente lo spazio di un intero quartiere. All'incrocio delle due strade principali, riposa l'elevatore, simile ad una enorme cassa chiusa, capace di contenere carri e animali, un'opera ingegneristica notevole.&lt;br /&gt;La cittadella appare senza vita, esplorando le strade e le case, sembra che sia stata abbandonata in fretta e furia dai suoi abitanti. Unica nota stonante è il castello, ghiacciato, ed una grande breccia irregolare al termine di una strada. Oltre agli elementi finora descritti, al termine di una delle strade, scolpito nella roccia c'è un grande arco chiuso da una grata.&lt;br /&gt;Muovendosi furtivamente tra gli edifici, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;scopre tuttavia che la cittadella non è così disabitata.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.iwozhere.com/SRD/images/MM35_PG22b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://www.iwozhere.com/SRD/images/MM35_PG22b.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Barghest&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;A guardia del castello &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;nota un barghest, a guardia della breccia attorno ad un fuoco 2 barghet ed 1 beholder, a guardia dell'arco attorno ad un fuoco 3 barghest e 2 beholder.&lt;br /&gt;E' presumibile che a guardia delle scale da cui gli eroi sono scesi, vi fossero i 2 barghest e i 2 beholder dello scontro precedente che fortunatamente non è stato ne sentito ne notato!&lt;br /&gt;Come sfruttare la situazione prime che le aberranti creature scoprano la mancanza dei loro compagni?&lt;br /&gt;Questa è la parte che gli avventurieri preferiscono..&lt;u&gt;ideare un piano&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;: il nano è amante delle fogne, la cittadella ne è provvista e pertanto viene iniziata l'esplorazione di un condotto, salvo poi abbandonare l'idea per i seguenti motivi: poco spazio per difendersi e..quasi sicuramente sembrano abitate!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;: avrebbe voluto fare un rituale di silenzio in un edificio vicino ad uno dei posti di guardia, attirare un pò di guardie e tendere loro un'imboscata senza fare troppo rumore. Dopo di che passare al posto di guardia successivo. L'idea però non è stata presa in considerazione.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In compenso&lt;/b&gt; si decise di optare per una &lt;u&gt;formidabile idea&lt;/u&gt;, scalare una delle mura di guardia del castello alta 12metri e scivolosa a causa del ghiaccio, per farlo &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;avrebbe proceduto furtivamente fino a sotto mura per lanciare un rampino, sincronizzandosi con &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;che nello stesso momento avrebbe fatto un rumore (&lt;i&gt;magico&lt;/i&gt;) per distogliere le guardie dalle mura verso un edificio davanti alle mura nello stesso lato in cui si voleva scalarle (?).&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.vesivus.com/eBay/dndminis/AF_Gauth.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.vesivus.com/eBay/dndminis/AF_Gauth.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Gauth&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Fatto ciò, la guardia fu effettivamente attirata dal rumore, ma andando verso l'edificio notò&amp;nbsp;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;sotto alle mura del castello con la corda in mano.&lt;br /&gt;Dopo il fuggi fuggi generale, gli eroi si ritirarono verso le scale a fini difensivi attendendo le guardie che impiegarono circa 10 minuti per organizzarsi e dare loro la caccia.&lt;br /&gt;Il difficile combattimento avvenne sulle scale tra gli eroi e 5 barghest e 3 beholder.&lt;br /&gt;Gli eroi risultarono ancora vincitori, ma per qualche motivo, ognuno sapeva in cuor suo che il peggio doveva ancora venire...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-5724443013552010339?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/5724443013552010339/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/battaglia-alla-cittadella.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5724443013552010339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5724443013552010339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/battaglia-alla-cittadella.html' title='Battaglia alla cittadella'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6330987790586543606</id><published>2011-09-08T23:46:00.002+01:00</published><updated>2011-09-10T10:21:24.096+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>La cittadella Duergar</title><content type='html'>La grande sala che si apriva sotto alla grata di ventilazione, era sicuramente l'ingresso della cittadella Duergar.&lt;br /&gt;Dietro alle maestose porte era situato il &lt;u&gt;meccanismo di apertura&lt;/u&gt;, che dopo un attento esame, risultava manomesso e rotto in una delle sue parti.&lt;br /&gt;Attigue alla grande sala c'erano alcune stanze, un'armeria, una cucina, tutto il necessario per ospitare quello che doveva essere il corpo di guardia., tutto naturalmente abbandonato e coperto da decenni di polvere.&lt;br /&gt;Al centro del soffitto della grande sala, era fissata una ruota dentata massiccia alla quale era connessa una catena che scendava verso il baratro circolare sottostante, probabilmente un arcaico elevatore per trasportare dalla cittadella bassa alle porte qui presenti, carri, animali e altro.&lt;br /&gt;Il baratro aveva un diamentro di 20 metri ed era profondo almeno 400 metri, circondato da una ripida scala che scendava verso l'oscurità.&lt;br /&gt;La nuova &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt;, dopo aver esplorato in lungo e largo la &lt;b&gt;sala d'ingresso&lt;/b&gt; della cittadella, prese la decisione di scendere per il baratro, incamminandosi lungo le scale.&lt;br /&gt;Dopo una interminabile discesa, le scale terminarono su di un pianerottolo a circa 10 metri dalla fine del baratro conducendo ad un lungo corridoio fiocamente illuminato.&lt;br /&gt;Guardando al di sotto delle scale, gli avventurieri si accorsero che erano al di sopra della cittadella, ma per giungere al suolo vi erano ancora centinaia di metri.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blogs.codecommunity.org/mindbending/files/2010/09/Beholder.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://blogs.codecommunity.org/mindbending/files/2010/09/Beholder.jpg" width="186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Non appena i 5 eroi svolsero l'angolo abbandonando alle loro spalle le scale, incontrarono il peggiore dei loro incubi.. un &lt;b&gt;Beholder&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;Tuttavia nonostante lo spavento, la prontezza di riflessi di &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;salvò il gruppo che abbattè la mostruosa creatura caricando e prendendola alla sprovvista.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Tutto qui? era forse così debole la spaventosa creatura che aveva intimorito il drago bianco?&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Proseguendo verso il basso lungo il corridoio e numerosissimi gradini iniziò una lenta discesa (&lt;i&gt;ecco perché avevano costruito l'elevatore, per fare prima&lt;/i&gt;); da alcune feritoie, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;iniziarono a studiare la cittadella.&lt;br /&gt;Non era grandissima, era divisa in 4 quartieri, uno dei quali appariva come una&lt;b&gt; fortezza ghiacciata&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Le abitazioni sembravano disabitate, non c'erano luci, odori, fuochi, nulla! Tuttavia qualche ombra fu vista spostarsi lungo le strade.&lt;br /&gt;Giungendo quasi al pianterreno, Adram sentì nuovamente dei rumori.. una voce, c'era qualcuno che si stava azzuffando e parlava il &lt;u&gt;gergo delle profondità&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;Andando furtivamente in avanscoperta, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;scoprì che i due che si azzuffavano erano due strani goblin pelosi, mentre un altro beholder arrivò a sedarli..&lt;br /&gt;Un secondo beholder? questa storia comincia a puzzare.&lt;br /&gt;Nuovo combattimento e nuovo agguato, questa volta però il combattimento fu molto più arduo... i due goblin si rivelarono essere &lt;b&gt;Barghest&lt;/b&gt;, mentre i beholder erano ben due, uno dei quali privo di occhi superiori, al contatto con l'arma di &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;esplose in una fiammata colpendo tutti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6330987790586543606?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6330987790586543606/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/la-cittadella-duergar.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6330987790586543606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6330987790586543606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/09/la-cittadella-duergar.html' title='La cittadella Duergar'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1589397975303908442</id><published>2011-08-25T08:26:00.002+01:00</published><updated>2011-11-10T12:55:31.093Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Al Picco mi ci ficco (parte seconda)</title><content type='html'>&lt;b&gt;Sottotitolo: scaglia per scaglia...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_cqXgAxOvZdY/SetJMFSYCbI/AAAAAAAAAEQ/2jAksvIAn74/s400/statue.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_cqXgAxOvZdY/SetJMFSYCbI/AAAAAAAAAEQ/2jAksvIAn74/s200/statue.jpg" width="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;L'ingresso della cittadella nanica Duergar è imponente. A mezz'ora di distanza dal villaggio dei coboldi, ai piedi delle cime del &lt;b&gt;Picco di Kurtulmak&lt;/b&gt;, due enormi e minacciose statue di nani sorvegliano le porte d'ingresso.&lt;br /&gt;In una mano tengono un pesante anello collegato alle porte, ed è evidente che all'interno della cittadella debba esistere qualche sorta di meccanismo che azioni il braccio delle statue e provochi l'apertura delle porta.&lt;br /&gt;Le porte sono chiuse dall'interno e la cittadella sembra inespugnabile.. sembra...&lt;br /&gt;I coboldi sono a conoscenza però di un &lt;b&gt;tunnel &lt;/b&gt;che porta fino ad uno dei tubi di areazione della cittadella.&lt;br /&gt;Sfruttando una torre di guardia abbandonata e passando per una strettissima scala a chiocciola scavata nella roccia, gli avventurieri vengono indirizzati verso uno dei condotti di areazione.&lt;br /&gt;Salutati i coboldi, &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;nell'oscurità, incontra un altro coboldo, più piccolo degli altri..sembra un cucciolo.&lt;br /&gt;Il coboldo è una piccola femmina che si presenta come &lt;b&gt;Krizza&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; figlia di Kurz&lt;/b&gt; e che racconta agli eroi forse la storia più interessante di tutte: &lt;u&gt;Akatrask non è figlio di Kurz,&lt;/u&gt; suo padre &lt;u&gt;Kurz è prigioniero&lt;/u&gt; del drago &lt;b&gt;Zannabianca&lt;/b&gt;, dato per morto contro il Beholder.&lt;br /&gt;Secondo la piccolina, &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;zannabianca&lt;/b&gt;, vogliono sfruttare gli avventurieri per sconfiggere il Beholder e in seguito approfittare della situazione per sconfiggere gli avventurieri.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zannabianca &lt;/b&gt;li ha osservati arrivare da sopra il picco, ed è probabilmente là che è tenuto prigioniero Kurz, ammesso sia ancora vivo.&lt;br /&gt;Ora la situazione è davvero complicata... sopra di loro un drago ed una tribù di coboldi, sotto un Beholder.&lt;br /&gt;Infilati come una &lt;i&gt;bistecca &lt;/i&gt;di mucca in mezzo a un &lt;i&gt;panino scuro di Norrvik&lt;/i&gt;, la nuova &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt; discute sulle future mosse:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Mettere il drago contro il beholder?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sconfiggere il drago e liberare &lt;b&gt;Kurz&lt;/b&gt;?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sconfiggere prima il beholder, poi prendere il medaglione e poi scappare dal drago con un bel cerchio del teletrasporto?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sconfiggere il beholder, prendere il medaglione, sconfiggere il drago, liberare &lt;b&gt;Kurz&lt;/b&gt;, avere la riconoscenza di una tribù di coboldi (&lt;i&gt;e una cobolda in sposa&lt;/i&gt;)?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Prendere il medaglione e fuggire? &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fuggire ora e cercare un altro artefatto?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dipingere di nero la faccia del nano e mandarlo dal Beholder con l'avviso di sfratto?&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mettere un dito in un occhio al beholder e sperare che gli piaccia lo scherzo?&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1589397975303908442?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1589397975303908442/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/al-picco-mi-ci-ficco-parte-seconda.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1589397975303908442'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1589397975303908442'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/al-picco-mi-ci-ficco-parte-seconda.html' title='Al Picco mi ci ficco (parte seconda)'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_cqXgAxOvZdY/SetJMFSYCbI/AAAAAAAAAEQ/2jAksvIAn74/s72-c/statue.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4194869288768763451</id><published>2011-08-24T16:15:00.001+01:00</published><updated>2011-08-24T16:16:33.786+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kurtulmak'/><title type='text'>Al Picco mi ci ficco (parte prima)</title><content type='html'>&lt;b&gt;Sottotitolo: Occhio per occhio...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dopo l'acquisto di una mappa della zona, il gruppo d'avventurieri più famosi del &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;si incammina verso il &lt;b&gt;Picco di Kurtulmak&lt;/b&gt;, luogo selvaggio sacro ai coboldi.&lt;br /&gt;Seguendo piste di animali e qualche sentiero nascosto dalla vegetazione, &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;guida i suoi amici in pieno territorio &lt;b&gt;Coboldo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.terredelmattino.it/bestiario/immaginibig/coboldo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.terredelmattino.it/bestiario/immaginibig/coboldo.jpg" width="171" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;I numerosi piani ideati per evitare i coboldi, naufragano davanti all'evidenza, è impossibile andare in casa d'altri per diversi giorni senza essere notati..e soprattutto se si passa per la porta principale.&lt;br /&gt;Gli esterefatti coboldi di guardia, quando hanno visto il quintetto salire lungo la mulattiera, hanno avvisato &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;del loro arrivo.&lt;br /&gt;Il capo dei coboldi tuttavia invece di lanciare i suoi sudditi verso la battaglia, ha scelto una strada differente.&lt;br /&gt;Il dialogo tra &lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;e gli avventurieri è stato più o meno questo:&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Io Akatrask, figlio di Kurz, capo di tribù di coboldi... questa nostra terra e qui vivere noi in pace.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Voi avventurieri.... Avventurieri quando andare da coboldi, uccidere e sacchegiare e poi andare via.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Noi tanti, voi pochi, se battaglia voi morire, ma molti di noi morire. Voi non potete passare, andate via.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;Gli avventurieri rispondono "&lt;i&gt;Grande capo, noi facciamo a te questo dono (un mazzafrusto magico), non vogliamo fare del male alla tua gente ma solo passare&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Il grande capo Akatrask risponde: "&lt;i&gt;Avventurieri avere lingua biforcuta, ma io sapere bene come fare per vedere se voi sinceri, provando vostro valore. Io sfidare il più forte di voi al primo sangue. Se battere me, io lasciare passare&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;La sfida avviene quasi immediatamente, a sfidare il capo è il nano &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;(&lt;u&gt;ritenuto il più forte del gruppo&lt;/u&gt;) che in men che non si dica, assesta una martellata al pur esperto coboldo, mandandolo al tappeto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Akatrask &lt;/b&gt;si riprende, e impiega qualche minuto a calmare gli animi della sua tribù. Impressionato dalla forza del nano propone una missione agli avventurieri: "H&lt;i&gt;o visto vostro valore (e anche sentito) e potere fare voi passare se voi liberate nostra tribù da tiranno. Cittadella Duergar abbandonata essere vicino a picco, in cui vive potente occhio che chiede a noi sacrifici. Catturiamo avventurieri e diamo a lui corpi, prigionieri e tesori oppure prende nostre femmine. Due mesi fa venire qui grande drago bianco e combattere con grande occhio, ma drago morire&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://exogino.files.wordpress.com/2011/06/beholder4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://exogino.files.wordpress.com/2011/06/beholder4.jpg" width="169" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;facendo due conti, suppone che il medaglione di cui sono alla ricerca, custodito all'interno della tomba del nano Durannan, potrebbe trovarsi proprio in quella cittadella. Purtroppo la descrizione del mostro lascia pochi dubbi.. potrebbe trattarsi di un &lt;b&gt;Beholder&lt;/b&gt;..se ha ucciso il drago (si suppone fosse &lt;b&gt;Zannabianca &lt;/b&gt;alleato di &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;e fratello del drago ucciso al &lt;b&gt;maniero di Gotesund&lt;/b&gt; da &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;) dev'essere un tipo particolarmente fastidioso.&lt;br /&gt;Constatato che volenti o nolenti gli eroi dovranno fare un giro alla cittadella Duergar, per assicurarsi se in quel luogo c'è la tomba di Durannan, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;a nome del gruppo accetta la proposta di &lt;b&gt;Akatrask&lt;/b&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4194869288768763451?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4194869288768763451/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/al-picco-mi-ci-ficco-parte-prima.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4194869288768763451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4194869288768763451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/al-picco-mi-ci-ficco-parte-prima.html' title='Al Picco mi ci ficco (parte prima)'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6761012995432061404</id><published>2011-08-19T10:05:00.001+01:00</published><updated>2011-08-19T10:27:56.371+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Missioni'/><title type='text'>In Missione per il Vestland</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://farm3.static.flickr.com/2103/2283468968_ea1be59bb7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://farm3.static.flickr.com/2103/2283468968_ea1be59bb7.jpg" width="135" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La missione affidata e accettata dai &lt;b&gt;campioni del Vestland&lt;/b&gt; è la seguente:&amp;nbsp;&lt;b&gt;ottenere giustizia nei confronti di Amestris&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Per fare ciò i Campioni dovranno aprire un portale per uscire da &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;e viaggiare tra i piani.&lt;br /&gt;Come sappiamo dalle ultime cronache e rivelazioni, il &lt;b&gt;negromante Amestris&lt;/b&gt; ha aperto un portale usando l'apertura generata da un'anima quando parte per l'aldilà, i Campioni invece cercheranno un passaggio sfruttando una essenza divina (solo altro modo ritenuto per ora possibile),&lt;br /&gt;Si presuppone che una essenza divina si trovi nell'&lt;b&gt;Ethengar&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;Una &lt;b&gt;scintilla di Hell&lt;/b&gt; sconfitta da &lt;b&gt;Thanatos &lt;/b&gt;è caduta su &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;nella regione dell'&lt;b&gt;Ethengar&lt;/b&gt; ed ha generato un grande vortice. Chi si avvicina a quel vortice muore di vecchiaia. &lt;br /&gt;Tuttavia con la giusta bussola, una strada potrebbe esistere per raggiungere il centro di quel vortice, trovare l'essenza divina ed eseguire il rituale di apertura che &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;ha già utilizzato.&lt;br /&gt;Al mondo esistono alcuni artefatti divini che funzionano come bussole e che indicano la direzione agli eroi, i Campioni devono cercarne uno, recarsi nell'&lt;b&gt;Ethengar&lt;/b&gt; e trovare la strada.&lt;br /&gt;Una volta che il rituale sarà stato completato e che i Campioni usciranno da &lt;b&gt;Mystara&lt;/b&gt;, dovranno cercare &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;e catturarlo vivo o morto e possibilmente tornare indietro con il suo corpo riconoscibile per avere il giusto riconoscimento.&lt;br /&gt;Solo il &lt;b&gt;Consiglio Reale&lt;/b&gt; e il &lt;b&gt;Comandante delle guardie reali&lt;/b&gt; sono a conoscenza della missione che dovrà rimanere segreta. I Campioni viaggeranno in incognito per evitare che &lt;b&gt;eventuali&amp;nbsp;&lt;/b&gt;alleati del negromante possano ostacolare la missione. Il Trono ha finanziato la missione con &lt;b&gt;15000 guldan&lt;/b&gt;, uno sforzo notevole visto i recenti avvenimenti che hanno distrutto &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;e in parte la capitale &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Vi sono numerose incognite tuttavia le prospettive sono assai interessanti.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Incognite:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Trovare l'artefatto bussola...drago bianco e numerose tribù di Coboldi in vista?&lt;br /&gt;Attraversare Casa Roccia con tre elfi non è molto salutare.&lt;br /&gt;Il vortice, funzionerà la bussola?&lt;br /&gt;Il portale..dove porta?&lt;br /&gt;E.. quanto vasto è il mondo dall'altra parte?&lt;br /&gt;Amestris si farà catturare?&lt;br /&gt;Come tornare?&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Certezze:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Helin ha una vaga idea di dove potrebbe essere l'amuleto..&lt;br /&gt;L'unione fa la forza :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gli eroi che partono alla ricerca di Amestris sono il nano &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;(paladino), l'elfo &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;(vendicatore), l'elfo &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;(ranger), l'eladrina &lt;b&gt;Helin&amp;nbsp;&lt;/b&gt;(maga), la tiefling &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;(Bardo).&lt;br /&gt;Buona avventura :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6761012995432061404?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6761012995432061404/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/in-missione-per-il-vestland.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6761012995432061404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6761012995432061404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/in-missione-per-il-vestland.html' title='In Missione per il Vestland'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm3.static.flickr.com/2103/2283468968_ea1be59bb7_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4332530640973604706</id><published>2011-08-18T19:22:00.000+01:00</published><updated>2011-10-12T11:30:20.208+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avversari'/><title type='text'>Lo gnomo Agrid</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dndcove.files.wordpress.com/2008/11/d_zook.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://dndcove.files.wordpress.com/2008/11/d_zook.jpg" width="125" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il piccolo gnomo sorrideva al giovane &lt;b&gt;maestro Atlas&lt;/b&gt; porgendogli una pallina di pezza. In quella minuscola creatura indifesa il maestro vedeva sè stesso all'età di due anni quando, inconsapevole della morte dei propri genitori, accolse la venuta dell'uomo dai capelli biondi e dal largo sorriso porgendogli una palla.&lt;br /&gt;Lo gnomo era l'ultimo sopravvissuto di un villaggio di gnomi depredato dai troll e sarebbe sicuramente morto se qualcuno non l'avesse portato con sè.&lt;br /&gt;Era pratica del &lt;b&gt;monastero delle tre divinità&lt;/b&gt; accogliere bambini piccoli e benestanti accompagnati da una lauta donazione, ma &lt;b&gt;maestro Atlas&lt;/b&gt; come il suo precedente maestro, era tra coloro che amavano accogliere gli orfani a patto che fosse lui a provvedere alle sue esigenze.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;, questo era il nome dello gnomo, entrò a far parte del prestigioso &lt;b&gt;ordine delle tre divinità&lt;/b&gt;, un monastero nel &lt;b&gt;Wendar &lt;/b&gt;di monaci guerrieri devoti a &lt;b&gt;Ixion&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Insundal &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Khoronous&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;I monaci fin da bambini (&lt;i&gt;non erano ammessi bambini con più di 5 anni per iniziare l'addestramento&lt;/i&gt;) allenavano mente e corpo per diventare la più letale macchina da guerra a servizio delle loro divinità per la continua lotta di &lt;u&gt;bene contro male&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;I monaci più bravi si specializzavano in tre particolari discipline, &lt;b&gt;monaci combattenti&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Vendicatori divini&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;furtivi assassini&lt;/b&gt; con qualche altra variante a seconda delle epoche o necessità.&lt;br /&gt;I meno bravi ricevevano comunque un addestramento superiore ad un qualsiasi soldato e ricoprivano ruoli di esploratori e guardie.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;si specializzò nella disciplina furtiva ed ottenne sempre buoni risultati rivaleggiando con i primi.&lt;br /&gt;Sul suo &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-diario-di-agrid.html"&gt;diario personale&lt;/a&gt; potete trovare altre informazioni sulla sua storia e i recenti avvenimenti e al &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/search/label/Agrid"&gt;seguente link&lt;/a&gt; invece trovate un lungo elenco di post in cui appare &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;anche solo in qualche riga.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Per i più pigri riassumeremo velocemente la sua vita e le sue imprese&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Al monastero in età adulta &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;iniziò a fare degli strani sogni in cui uno dei suoi maestri, &lt;b&gt;Jonas&lt;/b&gt;, si sarebbe reso responsabile di un atto malvagio utilizzando uno degli artefatti custoditi nel monastero, lo &lt;b&gt;specchio del Drago Nilliosasys&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Chi poteva credergli? Trovò un appoggio nell'amica &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;e nelllo studioso e mago &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;proveniente dal profondo sud, il &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;. Con &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;ideò il piano di trafugare l'artefatto prima che maestro &lt;b&gt;Jonas &lt;/b&gt;ne facesse uso.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;riuscì nell'intento, ma fu scoperto dal &lt;b&gt;maestro Jonas&lt;/b&gt; che non riuscì a sventare il furto. Al combattimento si unì &lt;b&gt;Sibil &lt;/b&gt;che tradì il suo maestro e aiutò &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;ad assassinarlo&lt;b&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;fuggì verso sud su consiglio di Sybil, portando con sè lo specchio proprio verso &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;in cerca dello studioso &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;, mentre la donna rimase al monastero.&lt;br /&gt;L'anziano &lt;b&gt;maestro Atlas&lt;/b&gt;, dispiaciuto per i nefasti eventi, inviò una squadra al suo inseguimento composta dal &lt;b&gt;Vendicatore Adram&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;ignorando che tra gli inseguitori vi fosse una traditrice.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;durante il suo lungo viaggio a sud riuscì in più di un'occasione a far perdere le sue tracce, ma le abilità di &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;erano superiori a quelle dello gnomo che riuscì ad avere solo qualche mese di vantaggio.&lt;br /&gt;I tre inseguitori certi che lo gnomo si fosse rifugiato nel &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;decisero di dividersi per dargli la caccia.&lt;br /&gt;Nel frattempo &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;trovò &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;che non sembrò sorpreso di vederlo ed anzi fu molto lieto di ricevere in dono lo &lt;b&gt;specchio di Nilliosasys&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;nei lunghi mesi di fuga utilizzò numerose volte lo specchio ed arrivò a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;esausto e con molti dubbi sul suo passato e il suo futuro.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;lo prese per mano e gli mostrò un nuovo modo di vivere in cui avrebbe potuto ricavarsi un suo spazio.&lt;br /&gt;Lo gnomo sentiva che &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;non era del tutto sincero con lui, ma oramai aveva intrapreso il sentiero delle tenebre e sapeva che poteva solo andare avanti con molta attenzione.&lt;br /&gt;Collaborò con &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;in più occasioni, ma si ricavò un suo spazio personale a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;con la &lt;b&gt;gilda dei ladri Niohogrr&lt;/b&gt; e venne a contatto anche con i loro principali antagonisti, i vampiri.&lt;br /&gt;Mentre &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;seguiva i suoi scopi, &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;cercò a sua volta di seguire il mago facendo i propri interessi: ritagliarsi un posto d'onore nella gilda dei ladri.&lt;br /&gt;Quando incontrò &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;a &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt; apprese che il passato non poteva essere facilmente cancellato e che prima o poi sarebbe arrivato qualcuno per vendicare il &lt;b&gt;Maestro Jonas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;doveva ottenere più potere per difendere la sua vita e per accumulare potere aveva bisogno di servitori, doveva raggiungere i vertici di &lt;b&gt;Niohogrr &lt;/b&gt;e.. diventare vampiro.&lt;br /&gt;Fece un patto con le &lt;b&gt;Ombre Scarlatte&lt;/b&gt;, avrebbe passato a loro l'ubicazione di alcuni covi dei ladri in cambio dell'immortalità.&lt;br /&gt;Con il nuovo potere acquisito avrebbe ucciso il capo della gilda, &lt;b&gt;Aceto&lt;/b&gt;, e preso il suo posto.&lt;br /&gt;Poi avrebbe diviso i proventi della gilda con le &lt;b&gt;ombre scarlatte&lt;/b&gt;, sarebbe stato un buon affare per tutti.&lt;br /&gt;Purtroppo per &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;i piani furono interrotti il &lt;b&gt;1° di Flaurmont&lt;/b&gt; dall'arrivo di &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;che lo sconfisserò (&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-fine-di-agrid.html"&gt;leggi qui&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;tuttavia non morì e fu magicamente rinchiuso all'interno del tempio di &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;per molti giorni custodito dai &lt;b&gt;Campioni del Vestland&lt;/b&gt;. Solo il 10 di Flaurmont è stato trasferito al &lt;b&gt;Collegio di Uppsala&lt;/b&gt; sotto la responsabilità dell'alta maga &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;ora riposa all'interno della sua bara meditando sul passato e sul futuro!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4332530640973604706?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4332530640973604706/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/lo-gnomo-agrid.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4332530640973604706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4332530640973604706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/lo-gnomo-agrid.html' title='Lo gnomo Agrid'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8878662444441653085</id><published>2011-08-17T11:02:00.001+01:00</published><updated>2011-08-17T14:27:27.786+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Saluti e partenza</title><content type='html'>La festa a palazzo del re per &lt;u&gt;l'impiccagione &lt;/u&gt;dei &lt;u&gt;traditori &lt;/u&gt;si protrae fino a tardo pomeriggio. I vari Campioni e Jarls tracannano vino e si ingozzano fino a scoppiare fantasticando sull'invasione dell'&lt;b&gt;Ostland&lt;/b&gt; che probabilmente non avverrà mai.&lt;br /&gt;In mezzo all'euforia generale tra un boccale di birra ed un altro, alcuni campioni con la mente sono già proiettati nelle loro missioni segrete per conto del re, atte ad ottenere giustizia nei confronti di &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;e di &lt;b&gt;re Zeamark&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Il giorno seguente, l'11 di Flaurmont, &lt;b&gt;lady Melodia&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;lady Helin&lt;/b&gt; ottengono informazioni su come celebrare il rituale che useranno nell'&lt;b&gt;Ethengar&lt;/b&gt;, mentre altri provano ai sistemare una volta per tutte il vampiro &lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;L'Alta maga &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt; prende finalmente in custodia il vampiro per ordine del re, ed almeno per quanto riguarda la nostra storia, questa è l'ultima volta che ne sentiremo parlare.&lt;br /&gt;Chiuso nella sua bara, in un lungo sonno riflessivo, &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;ripensa alla sua vita e a ciò che farà da ora in avanti rinchiuso nelle segrete magiche del &lt;b&gt;Collegio di Uppsala&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ma torniamo alla missione.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;La lista della spesa per il costo di &lt;b&gt;15000 guldan&lt;/b&gt; circa, viene consegnata all'&lt;b&gt;Alta Maga&lt;/b&gt;, che promette di consegnare tutto per il &lt;b&gt;18 di Flaurmont&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;In tale data ad &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;sarà dato anche lo &lt;b&gt;Specchio di Nilliosasys&lt;/b&gt;, in quanto sarà utile per visualizzare il luogo di apertura del portale, esattamente come ha fatto &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Il rituale di &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;con un &lt;i&gt;livello di potere 12&lt;/i&gt;, viene scritto dall'Alta Maga in un libro magico chiuso da una parola segreta affidato a &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, mentre a &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e a &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;viene data una pergamena dello stesso rituale pronte all'uso.&lt;br /&gt;Rimane infatti incognita la percentuale di fallimento del rituale utilizzando la fonte divina e forse più di un tentativo sarà necessario. Avere due pergamene e il libro permetterà anche di fare fronte a qualsiasi imprevisto, perdita. distruzione.&lt;br /&gt;I Campioni decidono di dare un nome alla nuova compagnia per il viaggio in incognito fuori dal &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;, si chiameranno d'ora in poi la &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Raccolgono informazioni sui clan di &lt;b&gt;Casa Roccia&lt;/b&gt;, per cui dovranno passare prima o poi in incognito, sapendo che gli elfi non sono i ben voluti e che non hanno accesso alle città per "&lt;i&gt;sicurezza sociale&lt;/i&gt;", ed anche sull'artefatto magico che secondo &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;(ed &lt;b&gt;Enfhetis&lt;/b&gt;) dovrebbe trovarsi al &lt;b&gt;Picco di Kurtulmak&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Poi stendono il primo itinerario di viaggio, tramite il teletrasporto andranno a &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;da &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;e da &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;andranno al &lt;b&gt;Picco di Kurtulmak&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;A &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;chiederanno informazioni sul picco e sui coboldi che vi abitano per evitare di fare una brutta fine.&lt;br /&gt;Il 14 di Flaurmont, sir &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;offre una cena a &lt;b&gt;Cassandra&lt;/b&gt;, figlia del chierico di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;, e le promette il suo amore trasportato dalle note di &lt;b&gt;Melodia,&amp;nbsp;&lt;/b&gt;invitata per intrattenere i due "porcini" (&lt;i&gt;versione nanica di piccioncini&lt;/i&gt;). L'amore è una cosa meravigliosa e &lt;b&gt;Cassandra &lt;/b&gt;taglia una ciocca dei suoi capelli e ne fa dono al prode nano.&amp;nbsp;&lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;nei giorni seguenti, pagherà un pittore per iniziare un quadro che lo ritrae per darlo in dono all'avvenente nana.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6jM4wNCzLC0/TStMT9X8hPI/AAAAAAAAAio/XUcOsTYH968/s1600/picco_kurtulmak.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="156" src="http://1.bp.blogspot.com/-6jM4wNCzLC0/TStMT9X8hPI/AAAAAAAAAio/XUcOsTYH968/s200/picco_kurtulmak.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Arriva il 18 di Flaurmont&lt;/b&gt;, il giorno della partenza, con calma la nuova compagnia passa a ritirate "&lt;i&gt;la spesa&lt;/i&gt;", saluta gli amici e verso metà mattina quasi "solealto"(quindi una partenza proprio in incognito), dal cerchio di teletrasporto di &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;a &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;appaiono i 5 eroi.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;mostra rispetto verso i 5 campioni (fatto assai strano), nonostante il suo interesse è rimanga sempre l'oro. L'eptarca accoglie con soddisfazione le compere di &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;e lo scambio di informazioni con &lt;b&gt;Melodia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;rivela agli eroi che al &lt;b&gt;picco di Kurtulmak&lt;/b&gt; abita una tribù di coboldi di circa 250 unità, il loro capo si fa chiamare &lt;b&gt;Akatrask&amp;nbsp;&lt;/b&gt;e sembra essere figlio del coboldo &lt;b&gt;Kurz&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Il coboldo &lt;b&gt;Kurz&lt;/b&gt;, era un coboldo assai strano che circa una decina di anni fa aiutò una compagnia di avventurieri a combattere un drago, la compagnia era formata dal &lt;b&gt;Nizar il guerriero&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Said il ladro&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Sam Grampancia&lt;/b&gt; un halfling. Dopo quell'avventura &lt;b&gt;Kurz &lt;/b&gt;si separò dai compagni e fondò una tribù, forse proprio quella tribù che si trova al picco, ma sarà amichevole nei confronti della &lt;b&gt;Compagnia dell'Alba&lt;/b&gt;?&lt;br /&gt;Inoltre nella zona sembra da non molto circoli un drago bianco, &lt;b&gt;Zartharyosix&lt;/b&gt;, che sia parente del defunto &lt;b&gt;Zartharax &lt;/b&gt;ucciso da &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;mesi fa al &lt;b&gt;maniero Gotesund&lt;/b&gt;??&lt;br /&gt;La giornata termina a casa &lt;b&gt;Thorduin &lt;/b&gt;dove mamma &lt;b&gt;Thorduin &lt;/b&gt;cucina per tutti e &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;conosce &lt;b&gt;Marzio &lt;/b&gt;il fidanzato di sua sorella, un nano dalla testa per aria!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8878662444441653085?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8878662444441653085/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/saluti-e-partenza.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8878662444441653085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8878662444441653085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/saluti-e-partenza.html' title='Saluti e partenza'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-6jM4wNCzLC0/TStMT9X8hPI/AAAAAAAAAio/XUcOsTYH968/s72-c/picco_kurtulmak.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4155515758041065292</id><published>2011-08-12T09:53:00.000+01:00</published><updated>2011-10-12T11:28:37.235+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avversari'/><title type='text'>Amestris il negromante da Glantri</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://slyflourish.files.wordpress.com/2009/04/kalarel.jpg?w=257&amp;amp;h=308" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://slyflourish.files.wordpress.com/2009/04/kalarel.jpg?w=257&amp;amp;h=308" width="165" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Inizialmente fu conosciuto come il &lt;b&gt;Corvo&lt;/b&gt;, l'oscuro capo degli &lt;b&gt;Artigli di Corvo&lt;/b&gt; e di &lt;b&gt;Dentediferro&lt;/b&gt;, in seguito come il rapitore della tribù di Asgard, infine si scoprì il suo presunto vero nome: &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Proveniente da &lt;b&gt;Glantri&lt;/b&gt;, si era presentato come studioso al &lt;b&gt;Collegio di Uppsala&lt;/b&gt; di &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Non fece mistero dei suoi studi, era un &lt;b&gt;mago negromante&lt;/b&gt; che studiava la morte e la sua connessione con le divinità, in particolar modo &lt;b&gt;Hel la morte&lt;/b&gt; e, dopo la sua sconfitta, &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;L'alta maga &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt; aveva ampie vedute e riteneva che un esperto delle arti arcane legate alla morte fosse un'occasione prestigiosa in più per la sua università, e così lo accolse.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;era ossessionato da scoprire cosa c'è dopo la morte e riteneva che la morte fosse solo il passaggio verso un altro mondo, il mondo delle divinità!&lt;br /&gt;Secondo &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;esistono molti mondi paralleli chiamati piani dove vivono le divinità separati tra loro dal &lt;b&gt;mare astrale&lt;/b&gt;, ma per qualche motivo &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;è isolato dagli altri.&lt;br /&gt;Per entrare in &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;si deve essere divinità o essenze di divinità, alcuni usano il nome di &lt;b&gt;avatar&lt;/b&gt;, per uscire invece lo si può fare naturalmente solo morendo. Dopo la morte l'anima apre un passaggio verso il mare astrale ma non è libera di vagare, viene presa e portata verso gli &lt;b&gt;inferi &lt;/b&gt;o verso i luoghi in cui vivono le divinità alle quali il defunto era devoto.&lt;br /&gt;In alcuni libri portati ad &lt;b&gt;Uppsala &lt;/b&gt;da &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;c'era la teoria secondo la quale sfruttando il passaggio che viene aperto verso il mare astrale da un'anima di un defunto, si può uscire da Mystara al posto dell'anima che rimane intrappolata al di qua del portale come spirito.&lt;br /&gt;Il rituale tuttavia era troppo blasfemo per essere attuato e l'alta maga non gli dette mai seguito.&lt;br /&gt;In sintesi, si doveva compiere un sacrificio, di un essere extra planare, diavolo o demone è indifferente o di altre creature non native di &lt;b&gt;Mystara&lt;/b&gt;. Tale operazione però presuppone che si catturi prima una creatura di questo genere e che si riesca a contenerla.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;affinò il procedimento per fare dei sacrifici umani o di umanoidi, ma il rituale (molto costoso) comportava troppi rischi di fallimento.&lt;br /&gt;Non trovando collaborazione al collegio, &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;iniziò a cercarla altrove.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Approfondì gli studi alleandosi ad un essere immondo nascosto a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;che si faceva chiamare il &lt;b&gt;Sacerdote del Grande Nulla&lt;/b&gt;. Strette legami anche con la &lt;b&gt;gilda dei ladri Niohogrr&lt;/b&gt; ed in particolar modo con uno gnomo assassino di nome &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;che aveva già conosciuto e manipolato in un monastero molto a Nord&lt;/i&gt;), però gli rimaneva sempre un problema da risolvere... l'Oro&lt;br /&gt;Gli serviva oro, molto oro per il rituale e i suoi tentativi. Lo trovò lavorando come spia per &lt;b&gt;l'Ostland &lt;/b&gt;in combutta con l'ambasciatore &lt;b&gt;Odrik Zeamark&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;In seguito venne a conoscere che nel passato del &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;vi fu un servitore di &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;, un vampiro nano &lt;b&gt;Durahnan Oakenshield&lt;/b&gt; e pensò di affinare i suoi studi cercando notizie sulle sue gesta e cercando la sua tomba per trovare delle connessioni con l'aldilà.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cdn.obsidianportal.com/images/15411/Irontooth.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://cdn.obsidianportal.com/images/15411/Irontooth.JPG" width="191" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Lo fece appoggiandosi ad una tribù di Goblin a cui dette il potere di &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;, questi goblin si chiamavano gli &lt;b&gt;Artigli di Corvo&lt;/b&gt; e il loro capo era &lt;b&gt;Dentediferro&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Durante le sue ricerche scoprì che nel &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;esisteva una tribù di &lt;b&gt;elfi Eladrin&lt;/b&gt; provenienti da un altro piano e quale occasione migliore per tentare il rituale sacrificando le vite di inermi e pacifici elfi invece che utilizzare temibili demoni?&lt;br /&gt;Rapire un'intera tribù però era un affar serio, poteva attirare su di se troppi occhi, gli serviva un diversivo.&lt;br /&gt;Fortunatamente nel &lt;b&gt;Vestland del nord&lt;/b&gt; questo diversivo è molto comune e si chiama &lt;b&gt;Troll&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;Ai troll tramite i suoi fedeli goblin promise la vittoria sugli umani e su &lt;b&gt;Thors l'uccisore&lt;/b&gt;, non ebbe totalmente la loro fedeltà, ma almeno li spinse ad andare verso la direzione che voleva, la guerra e il caos.&lt;br /&gt;Grazie all'oro &lt;b&gt;dell'Ostland &lt;/b&gt;riuscì a corrompere il &lt;b&gt;Jarsl Emil Doepler&lt;/b&gt; il quale collaborò con le spie goblin per facilitare la guerra dei troll e prendere in ostaggio tutta la &lt;b&gt;tribù di Asgard&lt;/b&gt; senza attirare troppa attenzione.&lt;br /&gt;Su come sia finita per ora questa storia la troviamo in questo post "&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2010/12/la-fuga-del-corvo.html"&gt;La fuga del Corvo&lt;/a&gt;" in cui si descrive come Amestris sia riuscito ad andare nell'aldilà, mentre le conseguenze delle alleanze e intrighi operati da Amestris sono stati raccontati nelle "&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/search/label/Cronache%20dal%20fronte"&gt;cronache dal fronte&lt;/a&gt;" e nella battaglia del &lt;b&gt;1° di Flaurmont a Norrvik &lt;/b&gt;che ha visto la morte e la sconfitta di molti eroi (tra tutte ricordiamo l'epica battaglia di &lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/one-on-one.html"&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Alcuni eroi si sono presi l'onere di portare giustizia (&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/sete-di-giustizia-parte-2.html"&gt;leggi la missione qui&lt;/a&gt;) e di inseguire &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;per conto del Re... ce la faranno?!?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4155515758041065292?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4155515758041065292/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/amestris-il-negromante-da-glantri.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4155515758041065292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4155515758041065292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/amestris-il-negromante-da-glantri.html' title='Amestris il negromante da Glantri'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8433941424535451248</id><published>2011-08-10T17:00:00.001+01:00</published><updated>2011-08-10T17:00:24.485+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Esce di scena Emil Doepler</title><content type='html'>E' il 10 di Flaurmont, nella Piazza del Castello di Norrvik, sono radunati tutti i consiglieri reale al completo, Jarls e Campioni ognuno nel posto designato dal siniscalco ed anche una piccola folla di cittadini a cui è stato permesso di passare.&lt;br /&gt;Il posto non è grandissimo, però visto i recenti avvenimenti un posto raccolto è più facile da controllare, segno di debolezza o prudenza del nuovo Comandante della Guardia Reale?.&lt;br /&gt;Sul piazzale &lt;b&gt;5 forche&lt;/b&gt;, il trattamento riservato ai traditori.&lt;br /&gt;Al di fuori del castello sosta una grande folla di curiosi che non sono riusciti a passare.&lt;br /&gt;Il Re a questo riguardo ha preparato con l'ausilio della magia, alcuni punti da cui è diffusa la sua voce. A suggerire l'idea è stato &lt;b&gt;Kaledon Mortaz&lt;/b&gt;, infatti ad &lt;b&gt;Alphatia &lt;/b&gt;(terra natia di Kaledon) si usava molto spesso parlare ai cittadini maghi rinchiusi nelle loro dimore nella capitale diffondendo la voce con la magia.&lt;br /&gt;RULLO DI TAMBURI&lt;br /&gt;SUONANO LE TROMBE: Silenzio parla il re, silenzio parla il re, silenzio parla il re.&lt;br /&gt;“&lt;i&gt;Consiglieri, Jarls, Campioni, cittadini qui presenti, il Vestland è stato ferito ed a farlo non è stato un nemico potente, ma un nemico subdolo che abbiamo accolto tra di noi come amico ed ha tramato contro di noi per tutto questo tempo. A ferire il Vestland sono stati molti altri che per il vile oro hanno venduto i propri fratelli, amici e compagni.&amp;nbsp;A causa di tutto ciò la città di Bergen è distrutta e sarà da ricostruire e la nostra bellissima capitale è stata orrendamente sfregiata.&amp;nbsp;Di fronte al porto sorgerà la nuova Piazza della battaglia del 1° di Flaurmont a ricordare tutti gli eroi caduti quel giorno per ispirare le future generazioni. Il 1° di Flaurmont sarà festa nazionale questo decreta il re e il Consiglio Reale.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Oggi siete qui riuniti per un atto di giustizia nei confronti dei caduti.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Entrino i colpevoli&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;RULLO DI TAMBURI PROLUNGATO&lt;br /&gt;SUONANO LE TROMBE: Silenzio parla il re, silenzio parla il re, silenzio parla il re.&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Io Re Harad condanno a morte per impiccagione:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-per aver tradito il suo re e i suoi cittadini, permettendo ai Troll di invadere Bergen e per aver intascato due casse d'oro provenienti dall'Ostland, il decaduto jarls Emil Doepler&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;GRIDA DELLA FOLLA&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;-per aver tradito la fiducia in lui riposta dopo averlo accolto a Norrvik, per aver corrotto e favorito lo sfregio della città, l'ambasciatore dell'Ostland Odrik Zeamark cugino dell'attuale re dell'Ostland. Re Zeamark... il Vestland questa volta non lascerà correre!!!&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;GRIDA DELLA FOLLA&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;-per aver tradito il Vestland ed aver lavorato per l'Ostland i seguenti cittadini: Amgeir Ann, Berg Laxdale, Finn Gudrod.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;GRIDA DELLA FOLLA&lt;br /&gt;SUONANO LE TROMBE: Silenzio parla il re, silenzio parla il re, silenzio parla il re.&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Si proceda...... con l'esecuzione&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;RULLO DI TAMBURI PROLUNGATO&lt;br /&gt;Al termine del rullo di tamburi i &lt;b&gt;5 traditori&lt;/b&gt; vengono impiccati ed esplode la gioia della folla.&lt;br /&gt;Il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;ha fatto la sua scelta, l'impiccagione dell'ambasciatore &lt;b&gt;dell'Ostland &lt;/b&gt;è un atto di guerra, quale conseguenze avrà a breve questo gesto?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8433941424535451248?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8433941424535451248/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/esce-di-scena-emil-doepler.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8433941424535451248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8433941424535451248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/esce-di-scena-emil-doepler.html' title='Esce di scena Emil Doepler'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6131387423182910471</id><published>2011-08-09T15:25:00.001+01:00</published><updated>2011-08-19T16:01:37.886+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Sete di giustizia: parte 2</title><content type='html'>Continua dal precedente post "&lt;a href="http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/sete-di-giustizia-parte-1.html"&gt;Sete di giustizia: parte 1&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;Parla l'Alta Maga &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt; in presenza di &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt; e del consigliere reale &lt;b&gt;Ingold Unn&lt;/b&gt; chierico di Odino e papa della Chiesa riformata del Vestland.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Vi ho fatto partecipe di tutto ciò per due scopi alternativi uniti da una unica motivazione: &lt;u&gt;la sete di giustizia&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;Le missioni che abbiamo in programma saranno affidate solo a persone che giurano fedeltà alla corona.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Il consiglio reale ritene che siete i più indicati per questo compito.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;questa è una possibilità che vi viene offerta, volete diventare &lt;b&gt;Campioni del Vestland&lt;/b&gt; e venire investiti della responsabilità di compiere giustizia?&lt;br /&gt;Le missioni vi saranno svelate ed affidate solo dopo aver giurato fedeltà alla corona, nel caso non vi sentiate in grado di giurare, congedatevi, continueremo la discussione con i campioni che rimarranno in questa sala."&lt;br /&gt;Dopo qualche minuto di riflessione, ognuno per le sue motivazioni personali, accetta il titolo.&lt;br /&gt;"Mio sire, procediamo con la cerimonia di investitura sul campo".&lt;br /&gt;Re Harad sguaina la sua spada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CERIMONIA DI INVESTITURA VELOCE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Adram, Norwin e Melodia, inginocchiatevi innanzi al vostro re.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Io Re Harad alla presenza di due membri del Consiglio Reale Astrior Ottar e Ingol Unn e due Campioni Sir Khaless Thorduoin e lady Helin, con l'autorità conferitami dal trono del Vestland su cui siedo, nomino voi sir Adram, sir Norwin e lady Melodia Campioni del Vestland.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;Un piccolo applauso e cenni di approvazione accompagnano l'investitura dei tre nuovi Campioni.&lt;br /&gt;Riprende la parola &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;"Le missioni sono le seguenti, non sono da fare in sequenza, ma sono alternative, o scegliete la prima o scegliete la seconda. Non dovete rispondere subito ma avete tempo fino al &lt;b&gt;10 di Flaurmont&lt;/b&gt;, il giorno dell'esecuzione di &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Il primo compito è ottenere giustizia nei confronti di re Zeamark dell'Ostland&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Per fare ciò andrete &lt;b&gt;nell'Ostland&lt;/b&gt;, cercherete i draghi sopravvissuti e li convincerete che re &lt;b&gt;Zeamark &lt;/b&gt;sapeva di mandarli contro la morte certa e vi alleerete con loro per uccidere il sovrano.&amp;nbsp;La missione finirà con la morte dell'odiato re.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Il secondo compito è ottenere giustizia nei confronti di Amestris.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Per fare ciò dovrete aprire un portale per uscire da &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;e viaggiare tra i piani.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;ha aperto un portale usando un'anima, voi invece cercherete un passaggio sfruttando una essenza divina che si trova &lt;b&gt;nell'Ethengar&lt;/b&gt;. Una &lt;b&gt;scintilla di Hell&lt;/b&gt; sconfitta da &lt;b&gt;Thanatos &lt;/b&gt;è caduta su &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;nella regione &lt;b&gt;dell'Ethengar &lt;/b&gt;ed ha generato un grande vortice. Chi si avvicina a quel vortice muore di vecchiaia.&amp;nbsp;Riteniamo tuttavia che una strada debba esistere, si tratta solo di capire come raggiungere il centro di quel vortice, trovare l'essenza divina ed eseguire il &lt;u&gt;rituale di apertura&lt;/u&gt; che &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;mi ha mostrato. Al mondo esistono alcuni artefatti divini che funzionano come bussole e che indicano la direzione agli eroi, dovete cercarne uno, recarvi &lt;b&gt;nell'Ethengar &lt;/b&gt;e trovare la strada.&amp;nbsp;Una volta che sarete dall'altra parte dovete uccidere &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;e possibilmente tornare indietro con il suo corpo per avere il giusto riconoscimento."&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ambedue sono missioni difficili, potrebbero volerci mesi o anni, ma una volta riusciti nell'intento sarete ricompensati con il titolo di Jarls e riceverete un feudo da amministrare."&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gli eroi ammutoliti guardano l'alta maga, il re e il papa senza proferire parola.&lt;br /&gt;Prosegue ancora l'alta maga:&lt;br /&gt;"Tutto ciò che vi è stato detto all'interno di questa sala è &lt;b&gt;segreto militare&lt;/b&gt; e non va divulgato. A conoscenza della vostra missione sono &lt;b&gt;i soli membri del Consiglio Reale&lt;/b&gt; e il &lt;b&gt;nuovo comandante della Guardia Reale&lt;/b&gt; con cui potrete consultarvi nei prossimi giorni in nostra vece.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6jM4wNCzLC0/TStMT9X8hPI/AAAAAAAAAio/XUcOsTYH968/s1600/picco_kurtulmak.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="156" src="http://1.bp.blogspot.com/-6jM4wNCzLC0/TStMT9X8hPI/AAAAAAAAAio/XUcOsTYH968/s200/picco_kurtulmak.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Fate una lista di cose ed equipaggiamento che potrebbe servirvi per essere autosufficienti e non tradire la vostra provenienza e terminare il prima possibile la missione. Usciti dal &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;vi toglierete l'anello e tutti i simboli distintivi del vostro rango. &lt;u&gt;Datevi un nome, una identità, una storia.&lt;/u&gt; Prendetevi i giorni che vi serviranno per stilare la lista e procurarvi il materiale, potete spendere fino a &lt;b&gt;15000 guldan&lt;/b&gt; &lt;b&gt;complessivi &lt;/b&gt;di cui dovrete giustificare ogni scelta. Potete prendere di &lt;b&gt;cavalli da guerra&lt;/b&gt; per i vostri spostamenti dalle &lt;b&gt;stalle reali&lt;/b&gt;. Ciò che possediamo ve lo possiamo dare, ciò che non abbiamo non ve lo possiamo dare."&lt;br /&gt;E con questo la riunione finisce, gli eroi dopo una mezz'ora di stordimento si riprendono e convergono su di un'idea: "&lt;b&gt;Andiamo a prendere Amestris, passando dal Picco di Kurtulmak!&lt;/b&gt;".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6131387423182910471?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6131387423182910471/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/sete-di-giustizia-parte-2.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6131387423182910471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6131387423182910471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/sete-di-giustizia-parte-2.html' title='Sete di giustizia: parte 2'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-6jM4wNCzLC0/TStMT9X8hPI/AAAAAAAAAio/XUcOsTYH968/s72-c/picco_kurtulmak.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7868344856051451232</id><published>2011-08-09T13:36:00.000+01:00</published><updated>2011-08-09T13:36:12.800+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Sete di giustizia: parte 1</title><content type='html'>Al cospetto di &lt;b&gt;Re Harad&lt;/b&gt;, e dei consiglierei reali &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Ingold Unn&lt;/b&gt;, vengono convocati a palazzo il 7 di Flaurmont &lt;b&gt;Khaless, Helin, Adram, Norwin e Melodia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Dopo i saluti di rito, prende la parola l'Alta Maga &lt;b&gt;Astrior&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;"Signori prima di iniziare i Campioni &lt;b&gt;Lit&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Stark &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Michael &lt;/b&gt;mandano i loro saluti a sir &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e a lady &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;. Ora veniamo a noi, il re ordina che il vampiro &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;sia trasferito presso il &lt;b&gt;collegio &lt;/b&gt;che lo terrà in custodia sotto alla mia responsabilità. So che il vampiro è attualmente nella sala delle evocazioni del tempio di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;. Dovete custodirlo fino a che non vengo a prenderlo dopo l'esecusione di &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Invece ho qui la copia originale del diario del vampiro che devo restituire ad &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, per lo specchio deve attendere fino all'esecuzione di &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt; e poi decideremo il da farsi&lt;br /&gt;Ed ora una storia e una scelta, visto che lavorate assieme, potete scegliere se continuare a farlo oppure se scegliere strade differenti.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prima la storia.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Da &lt;b&gt;Glantri &lt;/b&gt;era arrivato uno studioso, un mago negromante che studiava la morte e la sua connessione con le divinità, in particolar modo &lt;b&gt;Hel la morte&lt;/b&gt; e dopo la sua caduta, &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Quel mago era... &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;era ossessionato da scoprire cosa c'era dopo la morte e riteneva che la morte fosse solo il passaggio verso un altro mondo, il &lt;u&gt;mondo delle divinità&lt;/u&gt;!&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ma cosa accadrebbe se si potesse accedere a quel mondo senza morire?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;mi ha mostrato i suoi appunti e i libri che aveva raccolto sull'argomento, ah naturalmente ero all'oscuro dei suoi legami di malaffare, anzi diciamo che è stato molto abile ad ingannarmi.&lt;br /&gt;Secondo &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;il mostro mondo, &lt;b&gt;Mystara&lt;/b&gt;, non è l'unico esistente, ma esistono molti &lt;i&gt;mondi paralleli &lt;/i&gt;chiamati &lt;b&gt;piani&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;E' possibile viaggiare tra questi mondi un po' come si può passare da un'isola all'altra poiché tutti questi mondi galleggiano nel &lt;b&gt;mare astrale&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Anche &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;è uno dei mondi del mare astrale ma per qualche motivo è &lt;u&gt;isolato&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;Per entrare in &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;si deve essere divinità o essenze di divinità, alcuni usano il nome di &lt;b&gt;avatar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Per uscire invece lo si può fare naturalmente solo morendo.&lt;br /&gt;Dopo la morte però l'anima non è libera di vagare ma viene presa e portata verso gli inferi o verso i luoghi in cui vivono le divinità alle quali il defunto era devoto. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Torniamo ad Amestris...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In alcuni libri di &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;c'era la teoria secondo la quale sfruttando il passaggio che viene aperto per un'anima di un defunto, si può uscire da &lt;b&gt;Mystara &lt;/b&gt;al posto dell'anima che rimane intrappolata al di qua come spirito.&lt;br /&gt;Il procedimento tuttavia non era chiaro nei libri e, almeno per i miei valori, troppo blasfemo per essere attuato e così pensavo che fosse lo stesso per &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ma mi sbagliavo.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;per raggiungere il suo obiettivo ha sacrificato molte vite innocenti e voi ne sapete qualcosa... lady Helin, la vostra &lt;b&gt;tribù di Asgard&lt;/b&gt; ha pagato un prezzo molto alto.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Per ora lasciamo perdere gli altri universi e concentriamoci sulle azioni del negromante.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ai goblin promise&lt;/b&gt; il potere concedendo loro i &lt;b&gt;poteri della non morte&lt;/b&gt; ed ottenne la loro fedeltà.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ai troll &lt;/b&gt;tramite i goblin &lt;b&gt;promise &lt;/b&gt;la vittoria sugli umani e su &lt;b&gt;Thors l'uccisore&lt;/b&gt;, non ebbe totalmente la loro fedeltà, ma almeno li spinse ad andare verso la direzione che voleva, la guerra e il caos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;si offrì a &lt;b&gt;re Zeamark&lt;/b&gt; come spia e corruttore, grazie all'oro dell'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;riuscì a corrompere il &lt;b&gt;Jarsl Emil Doepler&lt;/b&gt; il quale collaborò con le spie goblin per passare loro informazioni sull'esercito e i loro spostamenti.&lt;br /&gt;L'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;cercava da tempo di destabilizzare il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;e quale occasione migliore se non attaccare le difese indebolite di un regno da una guerra contro i troll.&lt;br /&gt;Il &lt;b&gt;caos &lt;/b&gt;che ne scaturì permise ad Amestris e ai suoi servitori di catturare indisturbato la&lt;b&gt; tribù di Asgard&lt;/b&gt; per i suoi scopi addossando la colpa ai troll e ai goblin.&lt;br /&gt;Le &lt;b&gt;anime &lt;/b&gt;degli Asgardiani sono più preziose delle anime dei goblin e dei comuni umani, poiché secondo i suoi libri, il sacrificio di&lt;u&gt; esseri dalla provenienza extra Mystara&lt;/u&gt;, facilitano il passaggio.&lt;br /&gt;La probabilità di aprire un passaggio con un'anima normale è del&lt;b&gt; 1%&lt;/b&gt;, mentre con un Asgardiano è del &lt;b&gt;5%&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;La guerra contro i troll avrebbe sfiancato l'esercito e lasciato sguarnita la capitale, sarebbe bastata un'incursione ben fatta per uccidere il re e nel trambusto che ne sarebbe conseguito l'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;avrebbe messo di nuovo piede a &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;, mentre il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;si sarebbe diviso in 4 parti, una per duca.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt; avrebbe ricoperto il ruolo di governatore della nuova provincia, ma questo non è accaduto &lt;u&gt;anche per merito vostro&lt;/u&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7868344856051451232?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7868344856051451232/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/sete-di-giustizia-parte-1.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7868344856051451232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7868344856051451232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/sete-di-giustizia-parte-1.html' title='Sete di giustizia: parte 1'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4169044157280534624</id><published>2011-08-09T13:10:00.000+01:00</published><updated>2011-08-09T13:10:55.235+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Agrid vivo o morto?</title><content type='html'>Si può lasciare un vampiro libero di andarsene? &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;sembra essere diventato assai collaborativo, ma ha detto tutto ciò che sapeva oppure no? Per esempio non ha rivelato la vera identità di &lt;b&gt;Aceto &lt;/b&gt;il capo della gilda dei ladri.&lt;br /&gt;Secondo &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;la capitale è retta sull'equilibrio tra vampiri e mannari, rivelare l'identità del capo dei mannari equivale a rompere questo&amp;nbsp; delicato equilibrio.. e poi, "&lt;i&gt;chi crederebbe alle parole di un vampiro?&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;ha così argomentato: "&lt;i&gt;se Aceto fosse il siniscalco Siggeir Hring mi credereste? e se il capo dei vampiri chiamati Ombre scarlatte fosse Oran Meditor mi credereste? Uno è il siniscalco della città, braccio destro del re, l'altro è uno dei membri del Consiglio Reale, finanziatore del re. Siete disposti a giocarvi il vostro titolo di Campioni? e se avessi mentito? e se invece avessi detto la verità? e per concludere se re Harad fosse già a conoscenza delle vere identità dei due uomini e gli andasse bene così?&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;Davanti a queste argomentazioni, gli eroi abbandorarono completamente l'idea di interrogare il vampiro.&lt;br /&gt;La discussione invece proseguì su di un altro tema "&lt;i&gt;come uccidiamo il vampiro?&lt;/i&gt;"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4169044157280534624?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4169044157280534624/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/agrid-vivo-o-morto.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4169044157280534624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4169044157280534624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/agrid-vivo-o-morto.html' title='Agrid vivo o morto?'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8036597757536491021</id><published>2011-08-03T23:27:00.001+01:00</published><updated>2011-08-06T11:44:38.750+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronache dal fronte'/><title type='text'>Il Fato di Emil Doepler</title><content type='html'>&lt;b&gt;5 di Flaurmont&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Il Jarls &lt;b&gt;Emil Doepler &lt;/b&gt;dopo aver ricevuto l'ordine di lasciare &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;per dirigersi a &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;, ha organizzato un carro con una scorta armata per il viaggio.&lt;br /&gt;Il Carro è partito a metà mattina con il jarls chiuso all'interno protetto da sguardi indiscreti con due servitori come accompagnatori.&lt;br /&gt;A 1 miglio di distanza nello stesso istante &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt;, &lt;i&gt;quello vero&lt;/i&gt;, chiuso all'interno di un cerchio di teletrasporto con due casse d'oro, attendeva che il rituale fosse ultimato per andarsene molto lontano dal &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Il rituale con destinazione l'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;però non funzionò, dai dietro gli alberi emersero, &lt;b&gt;Lit&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Stark&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Michael&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Thors l'uccisore&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt; che aveva fermato il rituale.&lt;br /&gt;Dopo una breve scaramuccia con il mago che fu catturato vivo da &lt;b&gt;Stark&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt; si consegnò nelle mani del Comandante della &lt;b&gt;Guardia Nazionale&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Quel suo tentativo di fuga e quelle &lt;b&gt;due casse piene di lingotti d'oro&lt;/b&gt; erano già una importante indizio di colpevolezza, per lui il destino avrebbe riservato una disonorevole morte, solo il quando era incerto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6 di Flaurmont&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Il Mago catturato assieme a Doepler rivelò che era stato pagato da alcuni uomini dell'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;per inviare &lt;b&gt;Doepler &lt;/b&gt;verso un'imboscata. Ironia della sorte, venire catturato ha salvato la vita a &lt;b&gt;Doepler&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Doepler &lt;/b&gt;fu interrogato tutto il giorno dal &lt;b&gt;Consiglio Reale&lt;/b&gt; a porte chiuse.&lt;br /&gt;Al termine della giornata usci il siniscalco. &lt;b&gt;Hring &lt;/b&gt;firmò il nuovo messaggio che gli strilloni avrebbero urlato l'indomani e i giorni successivi: “&lt;i&gt;udite udite, il Re ordina che il Jarls Emil Doepler per aver tramato contro il regno perderà il suo rango e i suoi privilegi. Rimarrà rinchiuso nelle segrete fino al 10 di Flaurmont. Il 10 di Flaurmont a solealto il fu Jarls Emil Doepler sarà giustiziato nella piazza del castello&lt;/i&gt;”.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8036597757536491021?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8036597757536491021/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/il-fato-di-emil-doepler.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8036597757536491021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8036597757536491021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/il-fato-di-emil-doepler.html' title='Il Fato di Emil Doepler'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3273408694774824449</id><published>2011-08-03T13:31:00.002+01:00</published><updated>2011-08-03T13:49:30.471+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Il discorso del Re</title><content type='html'>"&lt;i&gt;Sua signoria è invitata a palazzo al cospetto di re Harad il 4 di Flaurmont a solealto per un modesto banchetto commemorativo per gli eroi caduti&lt;/i&gt;." Questo è l'avviso che ricevono i due campioni e anche Adram e Norwin.&lt;br /&gt;Il 4 di Flaurmont a palazzo sono presenti: &lt;b&gt;Re Harad&lt;/b&gt;, il duca &lt;b&gt;Stephen Rhona&lt;/b&gt;, il duca &lt;b&gt;Asgautr Lander&lt;/b&gt;, il duca &lt;b&gt;Asmundr Haver&lt;/b&gt;, l'alta maga &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt;, Jarls &lt;b&gt;Ingold Unn&lt;/b&gt; chierico di Odino, &lt;b&gt;Lucius Linton&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Oran Meditor&lt;/b&gt;. Il Consiglio reale sarebbe al completo se vi fosse anche &lt;b&gt;Thors l'uccisore&lt;/b&gt; che invece è a &lt;b&gt;Bergen&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Tra i presenti al banchetto inoltre riconoscete &lt;b&gt;Asa Lander&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Kaledon Moratz&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Melodia Moratz&lt;/b&gt;, un folto gruppo di &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;tra cui uno con una maschera di ferro con un'apertura per la bocca seduto in modo goffo verso cui tutti mostrano rispetto, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;riconosce il campione &lt;b&gt;Thors Gotesund&lt;/b&gt; (con cui ha duellato tempo fa per l'onore dei Marr) mentre &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;riconosce &lt;b&gt;Olafr&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ainar &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Bjorn Gotesund&lt;/b&gt; per averli visti al porto. Poi Lord &lt;b&gt;Bragas &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Orghes&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Primo discorso del re di apertura del banchetto:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Jarls e Campioni qui presenti, oggi vi ho riuniti per commemorare i nostri caduti. Alcuni di noi hanno perduto dei conoscenti, altri degli amici, altri dei fratelli, dei famigliari o dei compagni. Tutti gli abitanti di Norrvik hanno perduto qualcuno, oggi non faremo differenze, per tutti loro un brindisi&lt;/i&gt;."&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Secondo discorso a metà del pranzo:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;So che molti di voi stanno attendendo una decisione importante, tuttavia è ancora prematuro agire senza conoscere bene come sia potuto accadere un fatto così grave come l'invasione della capitale. Alcuni fidati uomini stanno lavorando per scoprire come sia stata organizzata una tale invasione e nonostante un nome circoli sulle bocche di molti da due giorni, dobbiamo astenerci da azioni impulsive che potrebbero fare il gioco del nostro astuto avversario. Vi prometto sulla memoria dei nostri compagni caduti in battaglia che il loro sangue non è stato versato invano.&lt;br /&gt;Ora vi chiedo silenzio perché vi leggerò il nome dei nostri caduti:&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;Inizia così la mesta lettura dei nomi dei caduti, il re mostra segni di commozione e si ferma un attimo in particolare su due nomi, Jarls Geirmund Marr, e in seguito, Campione e amico Omer dei picchi gialli.&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Per tutti loro un brindisi.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Discorso conclusivo di premiazione:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;La capitale non può rimanere senza un comandante delle guardie reali, pertanto promuovo Comandante delle guardie reali e cittadine &lt;b&gt;Jarls Olfrig Marr &lt;/b&gt;fratello del compianto &lt;b&gt;Geirmundr Marr&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Vi sarà anche un avvicendamento a Bergen, &lt;b&gt;Jarls Emil Doepler,&lt;/b&gt; Jarls di Bergen, lascerà il suo posto e verrà qui a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;dove rimarrà a disposizione del &lt;b&gt;Consiglio Reale&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;non può rimanere senza Jarls e il Consiglio Reale, nomina Jarls di Bergen &lt;b&gt;Aogan Gotesund&lt;/b&gt;. Con lui e con &lt;b&gt;Thors Hrodgeir detto l'uccisore&lt;/b&gt;, il Consiglio si riunirà prossimamente per concordare la ricostruzione della città di confine.&lt;br /&gt;Ora veniamo a Norrvik, il Siniscalco Siggeir Hring si occuperà della ricostruzione della città e alla costruzione di un monumento commemorativo.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ed ora veniamo alle singole premiazioni, la tesoreria reale assegnerà gemme per il valore di &lt;b&gt;3000 Guldan&lt;/b&gt; ai seguenti campioni: &lt;b&gt;Olafr Gotesund&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Bjorn Gotesund&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Thors Gotesund&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ainar Gotesund&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Khales Thorduin&lt;/b&gt; , &lt;b&gt;Helga Hring&lt;/b&gt; e a &lt;b&gt;Helin l'Asgardiana&lt;/b&gt; per essersi distinti particolarmente in battaglia.&lt;br /&gt;Inoltre assegnerà gemme per il valore di &lt;b&gt;3000 guldan&lt;/b&gt; ai seguenti avventurieri: qui presenti: Adram, Norwin.&lt;br /&gt;Tutti i campioni rimangano a disposizione del trono nei prossimi giorni.&lt;br /&gt;Per ultimo tengo una concessione, alla &lt;b&gt;famiglia Moratz&lt;/b&gt; di Alphatia, viene concesso il permesso di aprire un emporio magico come da loro richiesto, inoltre a &lt;b&gt;Kaledon Moratz&lt;/b&gt; viene assegnata una cattedra al collegio Uppsala.&lt;/i&gt;"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3273408694774824449?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3273408694774824449/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/il-discorso-del-re.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3273408694774824449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3273408694774824449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/08/il-discorso-del-re.html' title='Il discorso del Re'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5821030962307244057</id><published>2011-07-28T17:53:00.000+01:00</published><updated>2011-07-28T17:53:28.223+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Battaglia al castello</title><content type='html'>I pesanti portoni del &lt;b&gt;castello di Norrvik&lt;/b&gt; cadono sotto l'impeto delle armate nemiche e sotto ai colpi magici di un potente mago.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;in sella ai loro grifoni pongono una ferrea resistenza agli invasori, concentrando gli attacchi contro il mago, ma un altro pensiero stava a cuore del paladino.. informare il re che dietro questo attacco c'era niente meno che la collaborazione di &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Jarls di &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;come indicato nel &lt;b&gt;diario di Agrid&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Durante una fase della battaglia il nano riesce a farsi ricevere dal re e gli comunica tutto quanto hanno scoperto, salvo in seguito mandare direttamente &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;dal re con il &lt;b&gt;diario del vampiro&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;La battaglia si conclude a metà mattina quando improvvisamente gli invasori si ritirano.&lt;br /&gt;Helin sorvolando la capitale non scorge draghi e al porto la furiosa battaglia contro un potente drago nero è finita con la fuga del drago.&lt;br /&gt;I sopravvissuti al porto sono &lt;b&gt;Olafr Gotesund&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ainar Gotesund&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Bjorn Gotesund&lt;/b&gt; che trasporta sulle spalle &lt;b&gt;Aogan Gotesund&lt;/b&gt; terribilmente ferito e sfregiato, mentre del corpo di &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt; nessuna traccia.&lt;br /&gt;Solo in seguito si apprenderà che &lt;b&gt;Aogan&lt;/b&gt;, se sopravviverà alle terribili ferite, rimarrà paralizzato dalla cinta in giù.&lt;br /&gt;La città brucia fino a sera, il quartiere più colpito e devastato è quello del porto che essendo fatto quasi completamente di legno ha bruciato molto bene, poi a seguire il quartiere commerciale e un pò il quartiere del castello e il il collegio Uppsala, mentre l'enclave nanica ha resistito molto bene.&lt;br /&gt;Prima che la giornata terminasse &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;avevano in mente una seconda ed importantissima cosa...riescono a farsi ricevere dal re, nonostante il brutto momento, il quale affida a loro il compito di interrogare il vampiro per estorcergli altre informazioni.&lt;br /&gt;Il re ha intenzione di convocare &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt; molto presto per prendersi cura di lui, ma per farlo deve avere in mano tutti gli elementi.&lt;br /&gt;Processare un jarls è una cosa seria, anche per un re e la punizione nei confronti di &lt;b&gt;Doepler &lt;/b&gt;avrebbe dovuto essere esemplare.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, dopo aver provato a riposare un pò, decidono pertanto di chiudere il vampiro all'interno di un &lt;b&gt;cerchio magico&lt;/b&gt; presso la stanza dei rituali del &lt;b&gt;tempio &lt;/b&gt;di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Inizia l'interrogatorio di &lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;...mentre &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;piange i suoi morti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-5821030962307244057?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/5821030962307244057/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/battaglia-al-castello.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5821030962307244057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5821030962307244057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/battaglia-al-castello.html' title='Battaglia al castello'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8260029316298881152</id><published>2011-07-10T14:39:00.001+01:00</published><updated>2011-07-10T16:19:48.979+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>L'ultima cavalcata di Aogàn</title><content type='html'>&lt;b&gt;400 piedi &lt;/b&gt;circa separavano &lt;b&gt;Aogàn Gotesund&lt;/b&gt; da suo "zio" &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;mentre spronava il cavallo sulla banchina del porto recante i segni della battaglia. Una distanza che sembrava interminabile, il tempo scorreva al rallentatore per il capofamiglia &lt;b&gt;Gotesund.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tale era la sua concentrazione&lt;b&gt; &lt;/b&gt;che i rumori della battaglia in città erano quasi scomparsi. Quanto poteva resistere suo "zio" da solo contro quell'imponente creatura?&lt;br /&gt;Se fosse fuggito sarebbe morto subito, affrontarlo invece gli avrebbe dato qualche istante in più di vita, il tempismo era fondamentale, se fosse arrivato là prima che il drago nero desse il colpo di grazia a suo zio, forse vi sarebbe stata qualche speranza.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;300 piedi&lt;/b&gt;.. &lt;br /&gt;I suoi uomini lo stavano seguento ad una trentina di piedi di distanza, forse qualche altra guardia sarebbe intervenuta rinvigorita dall'epica battaglia.. forse...&lt;br /&gt;&lt;b&gt;200 piedi&lt;/b&gt;, suo zio era sanguinante con una gamba malandata, non avrebbe più potuto schivare gli affondi del drago.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aogàn &lt;/b&gt;urlò con tutto il fiato che aveva in corpo per attirare l'attenzione del drago, ma l'orrenda creatura calò il suo morso acido su &lt;b&gt;Omer&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;100 piedi&lt;/b&gt;, in piedi sulle staffe del cavallo pregava &lt;b&gt;Odino &lt;/b&gt;puntando la lancia verso il corpo del drago, sperando di fare presto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;50 piedi&lt;/b&gt;, suo "zio" dopo esser stato più volte sbattuto al suolo, veniva sputato nel porto accompagnato da una nuvola di acido.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;30 piedi&lt;/b&gt;, il drago nero si volse verso di lui, il drago era ferito ad un'ala, aveva il volto sanguinante e ferito, aveva varie altre ferite sul collo e poi soffiò!&lt;br /&gt;Il destriero nero di &lt;b&gt;Aogàn &lt;/b&gt;rimase senza le zampe anteriori e rotolò morto sulla banchina, mentre &lt;b&gt;Aogàn&lt;/b&gt; veniva proiettato con la lancia verso il pettò del drago che centrò in pieno spezzando la punta.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aogàn &lt;/b&gt;finì sotto al drago ma non fece in tempo ne a spostarsi ne ad estrarre la spada poichè il drago sanguinante e straziato dal dolore gli cadde addosso schiacciandolo con tutta la sua massa.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aogàn &lt;/b&gt;era ancora vivo ma sentiva che la fine doveva essere vicina, un forte dolore alla schiena, le gambe intorpidite e il braccio che non sentiva più.&lt;br /&gt;Il Drago si alzò a fronteggiare i &lt;b&gt;cavalieri dei Gotesund&lt;/b&gt; ed ingaggiò con loro una furente battaglia.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aogàn &lt;/b&gt;fu nuovamente schiacciato da una zampa del drago che oramai ignorava la sua esistenza e colpito da qualcosa rotolò giù dalla banchina andando a picco sul fondo del porto come un peso morto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8260029316298881152?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8260029316298881152/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/lultima-cavalcata-di-aogan.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8260029316298881152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8260029316298881152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/lultima-cavalcata-di-aogan.html' title='L&apos;ultima cavalcata di Aogàn'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2569633593642039194</id><published>2011-07-09T12:04:00.000+01:00</published><updated>2011-07-09T12:04:37.653+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Tyche la dea bendata</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IFEb1sh3vvU/Thg1fa7IgfI/AAAAAAAAAkE/vwv0bhenYTc/s1600/tyche_dea_fortuna.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-IFEb1sh3vvU/Thg1fa7IgfI/AAAAAAAAAkE/vwv0bhenYTc/s200/tyche_dea_fortuna.jpg" width="146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tyche&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;"&lt;i&gt;La fortuna è cieca, ma la sfiga ci vede benissimo&lt;/i&gt;" questo è un detto che si trova in tutte le culture a &lt;b&gt;Mystara&lt;/b&gt;, con parole leggermente diverse a seconda delle usanze e della latitudine.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tyche la dea bendata&lt;/b&gt;, secondo uno studioso di &lt;b&gt;Karameikos&lt;/b&gt;, cammina affianco delle creature ogni giorno, interviene nella loro vita saltuariamente, ma dà il meglio di sè nelle battaglie, a queste non sa proprio sottrarsi.&lt;br /&gt;Così prima della battaglia a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;volse lo sguardo verso &lt;b&gt;Thorfin &lt;/b&gt;la guardia che evitò una freccia avvelenata poiché si era chinato per prendere un floren, mentre girò alle spalle a &lt;b&gt;Alfgeir &lt;/b&gt;che vide gli attaccanti ma non riuscì a suonare l'allarme poiché si ruppe un piolo della scala e cadde rovinosamente.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tyche &lt;/b&gt;volse le spalle al &lt;b&gt;mago Agnar&lt;/b&gt; che rimase schiacciato in sella al suo costrutto da battaglia a seguito della caduta di una torre del &lt;b&gt;Collegio&lt;/b&gt;, mentre si volse verso &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;che potè in sella allo stesso costrutto sconfiggere un drago altrimenti impossibile da battere.&lt;br /&gt;Volse le spalle al &lt;b&gt;Primo campione Geirmundr&lt;/b&gt; che veniva trafitto da un artiglio di un drago nero mentre volse lo sguardo a &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt; che riuscì ad evitarlo.&lt;br /&gt;Continuò a seguire le gesta del re mentre abbatteva un drago salvo poi voltargli le spalle per guardare le guardie e i cittadini del porto mentre venivano salvati da &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt; figlio bastardo del precdente re.&lt;br /&gt;La dea guardò in direzione dell'enclave nanica dove un drago nero abbandonò la battaglia contro alcuni avventurieri con una bara e spiccò il volo per inseguire un mago in fuga su di un tappeto volante...&lt;br /&gt;Tornò al porto dove seguì le gesta e la vittoria del &lt;b&gt;panettiere &lt;/b&gt;e delle guardie contro un drago tra l'euforia generale per poi tornare al &lt;b&gt;Collegio &lt;/b&gt;dove 4 grifoni si alzarono in volo per andare dove?&lt;br /&gt;I Grifoni andarono al castello e &lt;b&gt;Tyche &lt;/b&gt;seguì quelle creature alate e i loro cavalieri mentre volse le spalle al porto dove il principe bastardo &lt;b&gt;Hárr-otter &lt;/b&gt;andò incontro al suo destino...&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2569633593642039194?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2569633593642039194/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/tyche-la-dea-bendata.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2569633593642039194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2569633593642039194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/tyche-la-dea-bendata.html' title='Tyche la dea bendata'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-IFEb1sh3vvU/Thg1fa7IgfI/AAAAAAAAAkE/vwv0bhenYTc/s72-c/tyche_dea_fortuna.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4828321051002273938</id><published>2011-07-07T22:50:00.008+01:00</published><updated>2011-07-08T15:15:04.217+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>L'eroe senza paura</title><content type='html'>Per avere 54 anni li portava davvero bene, agile più degli uomini della sua età e temprato ed allenato da 1000 battaglie con un pizzico di magia che non guasta mai!&lt;br /&gt;Non ha mai amato le armature pesanti, simili a barili goffi, preferiva schivare ed affondare la stoccata mortale o il pugnale se lo spazio era angusto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;guardando il possente &lt;b&gt;Orthinbras &lt;/b&gt;sapeva che fuggendo non sarebbe sopravvissuto, il drago l'avrebbe raggiunto in un balzo, sapeva pure che "&lt;i&gt;uno contro uno&lt;/i&gt;" non sarebbe sopravvissuto nonostante le protezioni magiche che aveva addosso, che altra opzione gli rimaneva?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;era stata una donna meravigliosa e probabilmente oggi l'avrebbe incontrata nuovamente, 36 anni senza di lei sono stati lunghi, prima però doveva &lt;i&gt;vendere cara la pelle&lt;/i&gt; e questo lo sapeva fare molto bene.&lt;br /&gt;Doveva fare la prima mossa per sorprendere la creatura e portargli via &lt;b&gt;qualcosa di indispensabile&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;In un attimo fu addosso al drago, passò sotto alle sue fauci sfruttando la sorpresa ed usando una zampa come scalino si avventò sull'ala sinistra imprimento all'arma tutta la forza e la magia che possedeva.&lt;br /&gt;Il suo stocco lacerò la membrana priva di scaglie e si infilò talmente in profondità che fu impossibile estrarlo per un secondo colpo che arrivò subito dopo con il pugnale magico.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orthinbras &lt;/b&gt;accusò il colpo e per liberarsi del fastidioso umano scosse l'ala ferita spezzando lo stocco e provocando senza volere un danno ancora maggiore: &lt;i&gt;tendine reciso&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Orthinbras &lt;/b&gt;non avrebbe più volato senza cure magiche.&lt;br /&gt;Il Drago urlò sbavando acido guardando il cielo, primo round vinto da quel ratto umano che lo aveva costretto a terra..&lt;i&gt;pericolosamente a terra&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;Soffio, spazzata di coda, morso, l'umano evitò tutto per un pelo.&lt;br /&gt;Balzo in avanti, Artigliata, morso, di striscio, questa volta &lt;b&gt;Orthinbras &lt;/b&gt;ci era andato vicino a prenderlo e l'umano non aveva risposto, buon segno!&lt;br /&gt;Soffio, artigliata e artigliata, &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;cacciò un urlo, questa l'aveva sentita, il drago gli aveva ferito una gamba compromettendo la sua agilità, non aveva più scampo!&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;ora siamo pari&lt;/i&gt;" disse &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;provocando il drago furente. &lt;br /&gt;Morso! L'enorme bocca colma di acido si diresse verso &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;che non la evitò ma sfruttò la rabbia e l'imprudenza del drago per portare il suo migliore affondo all'occhio destro con il pugnale magico, lacerando parte del viso.&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Pessima idea&lt;/i&gt;" gridò al drago stringendo i denti per il dolore.&lt;br /&gt;Stretto tra le fauci della bestia, mentre le sue costole si spezzavano e il respiro diventava pesante, protetto debolmente dalla magia contro l'acido, &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;fu sollevato in alto e poi il drago lo sbattè a terra.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spak&lt;/b&gt;, al primo colpo si spezzò una gamba, &lt;b&gt;skiac &lt;/b&gt;al secondo la spalla, &lt;b&gt;spat &lt;/b&gt;al terzo colpo &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;non sentiva più dolore, riuscì solo a dare l'ultima pugnalata alla bocca del drago che per il male soffiò acido tenendo &lt;b&gt;Omer&lt;/b&gt; stretto e dimenandolo fino a che l'impudente umano non cessò di respirare.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;ora aveva la risposta....non aveva paura di morire!&lt;br /&gt;La sua vità scivolò via come l'acqua esce da un catino inclinato, senza sforzo, senza fatica.&lt;br /&gt;Senza rimpianti se ne andò da eroe il più forte panettiere del Vestland, &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pG9uixMrnnE/ThcQ3zohJHI/AAAAAAAAAkA/8Tj2squo7IY/s1600/orthinbras.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-pG9uixMrnnE/ThcQ3zohJHI/AAAAAAAAAkA/8Tj2squo7IY/s320/orthinbras.jpeg" width="296" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il corpo di &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;fu sputato in mare mentre il drago nero ferito nello spirito e nel corpo, impossibilitato a spiccare il volo cercava con lo sguardo dell'unico occhio rimasto qualcosa contro cui sfogare la sua indescrivibile rabbia.&lt;br /&gt;Clopete, clopete, un umano a cavallo con una stendardo e una lancia stava galoppando verso di lui... sarebbe stato un'ottima distrazione!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4828321051002273938?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4828321051002273938/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/one-on-one.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4828321051002273938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4828321051002273938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/one-on-one.html' title='L&apos;eroe senza paura'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-pG9uixMrnnE/ThcQ3zohJHI/AAAAAAAAAkA/8Tj2squo7IY/s72-c/orthinbras.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4102769916219172385</id><published>2011-07-07T11:51:00.002+01:00</published><updated>2011-07-07T12:49:10.442+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>I Grifoni di Asa</title><content type='html'>Barricati all'interno del tempio di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, il suo amicone &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e l'elfo &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;cercano una via di fuga.&lt;br /&gt;L'accesso agli alloggi del chierico &lt;b&gt;Bragas &lt;/b&gt;sono chiusi da una pesante porta di ferro, bussando però &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;ottiene risposta da &lt;b&gt;Orghes &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;braccio destro di Bragas e amministratore del tempio&lt;/i&gt;) e di &lt;b&gt;Cassandra &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;la figlia di Bragas&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orghes &lt;/b&gt;rivela che il tempio di &lt;b&gt;Kagyar &lt;/b&gt;è collegato tramite un cerchio di teletrasporto al &lt;b&gt;Castello&lt;/b&gt;, al &lt;b&gt;Tempio dei 12 principi &lt;/b&gt;e al &lt;b&gt;Collegio di Uppsala&lt;/b&gt;. Tutti questi accessi sono sorvegliati e non è possibile andarci senza l'opportuna magia di attivazione che &lt;b&gt;Cassandra &lt;/b&gt;possiede tramite delle pergamene lasciate al tempio da suo padre.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orghes &lt;/b&gt;cura &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;dalle ferite e distribuisce delle pozioni cura ferite leggere, ma prima di andare al Collegio per recuperare &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;, è rimasta una cosa da fare. &lt;u&gt;Recuperare la bara di Agrid&lt;/u&gt;!&lt;br /&gt;Osservando l'andamento della battaglia al di fuori del tempio, gli eroi vedono che i nani di guardia sono riusciti a creare delle barricate e stanno resistendo all'assalto degli invasori, il drago sembra essere andato verso altre battaglie e la bara... è proprio al &lt;i&gt;centro del piazzale&lt;/i&gt; dello scontro sotto a nuvole di frecce.&lt;br /&gt;Gli impavidi eroi escono attirando l'attenzione mentre il paladino schiva le frecce, recupera la bara e la porta al sicuro al tempio, Vampiro recuperato!&lt;br /&gt;Dopo aver preso accordi con &lt;b&gt;Orghes&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Cassandra &lt;/b&gt;su come gestire il vampiro, gli avventurieri si ricongiungono con &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;al &lt;b&gt;Collegio di Uppsala&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Durante la discussione sulle azioni da intraprendere e come raggiungere il Castello e quale aiuto offrire, dal cerchio di teletrasporto del collegio appare &lt;b&gt;Asa e i suoi grifoni &lt;/b&gt;direttamente da&amp;nbsp;&lt;b&gt;Landerfjord &lt;/b&gt;per aiutare &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-anKMf4-X4Dk/ThWcfPmrvOI/AAAAAAAAAj8/csGbS9--Otw/s1600/grifone_khaless.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="291" src="http://3.bp.blogspot.com/-anKMf4-X4Dk/ThWcfPmrvOI/AAAAAAAAAj8/csGbS9--Otw/s320/grifone_khaless.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;chiedono immediatamente di salire sui grifoni per andare all'attacco, permesso che viene loro accordato in virtù del loro status di &lt;b&gt;Campioni del Vestland&lt;/b&gt; e lo fanno accompagnati da &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Una volta in volo con i 4 grifoni si dirigono verso il castello, dove assistono allo scontro tra un &lt;b&gt;drago nero&lt;/b&gt; e diversi soldati sopra al maschio del Castello.&lt;br /&gt;In picchiata cavalcando i grifoni, sfidando la sorte e il mal d'aria, sconfiggono il drago dilaniandolo, non senza subire un soffio di acido e qualche altra ferita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4102769916219172385?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4102769916219172385/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/i-grifoni-di-asa.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4102769916219172385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4102769916219172385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/i-grifoni-di-asa.html' title='I Grifoni di Asa'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-anKMf4-X4Dk/ThWcfPmrvOI/AAAAAAAAAj8/csGbS9--Otw/s72-c/grifone_khaless.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3563965351311952654</id><published>2011-07-03T13:21:00.001+01:00</published><updated>2011-07-03T13:24:41.822+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Hai paura Omer?</title><content type='html'>&lt;b&gt;Edda&lt;/b&gt;&amp;nbsp;era soprannominata la &lt;b&gt;Valkyria &lt;/b&gt;per il suo temperamento fiero e una bellezza fuori dal comune. Il suo corpo scolpito era ricoperto di cicatrici a testimoniare le innumerevoli battaglie con scudo e lancia a cui era sopravvissuta. Non c'era uomo che poteva sfidarla senza lasciare sul terreno qualche pezzo e tanto meno uomo che poteva sperare di averla tutta per sè. &lt;b&gt;Hárr&lt;/b&gt; era un giovane belloccio che cercava di farsi strada nel mondo, figlio bastardo di un jarl molto potente, e quando si unì alla &lt;b&gt;Compagnia dell'ascia&lt;/b&gt; fu folgorato dalla bellezza e carisma di &lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;e se ne innamorò perdutamente. &lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;era più vecchia di&amp;nbsp;&lt;b&gt;Hárr &lt;/b&gt;di&amp;nbsp;10 anni e all'inizio non fu facile, ma quel giovane simpatico e spensierato, un pò alla volta fece breccia nel suo cuore, senza tuttavia sfociare nella passione. Fu &lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;a proporre al giovane di cambiare nome da &lt;b&gt;Hárr-otter&lt;/b&gt; a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Omer-valdr&lt;/b&gt; (suo padre) per troncare con il suo passato di bastardo e ricominciare una nuova vita.&lt;br /&gt;La sera prima del combattimento contro&amp;nbsp;&lt;b&gt;Ortinbras&lt;/b&gt;, la paura avvicinò i due avventurieri.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;fecero l'amore a con tutta la passione di questo mondo non sapendo se vi sarebbe stata una seconda volta.&lt;br /&gt;"&lt;b&gt;Hai paura Omer&lt;/b&gt;?" chiese Edda, "&lt;i&gt;se hai paura pensa alle motivazioni per cui lo stai facendo&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Se cuore e corpo non sono uniti, fallirai sicuramente&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Il giovane avventuriero non dormì serenamente quella notte, non voleva affrontare&amp;nbsp;&lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;e non voleva che &lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;lo affrontasse, ora che si erano amati non voleva correre il rischio di perderla per sempre, però fino a quel momento la Compagnia aveva sconfitto molte creature malvagie e nessun veterano dubitava del fatto che il drago fosse alla loro portata, nonostante il suo istinto gli diceva di non andare.&lt;br /&gt;Con il cuore in ansia e l'adrenalina alle stelle il mattino seguente seguì &lt;b&gt;Edda &lt;/b&gt;e la Compagnia fino al loro ultimo viaggio sino alle fauci della bestia.&amp;nbsp;Tutto finì in 10 minuti!&lt;br /&gt;Omer smise di usare il cuore ed iniziò ad usare l'istinto per sopravvivere, questo gli permise di uscire dalle paludi di &lt;b&gt;Ortinbras&lt;/b&gt;, gli permise di rifarsi una vita, di divenire uno degli avventurieri più famosi del Vestland, tutto grazie al suo istinto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;non si era privato del cuore, semplicemente nella perenne lotta tra seguire il proprio cuore o il proprio istinto, vinceva quest'ultimo e questo gli ha permesso finora di sopravvivere.&lt;br /&gt;Quando &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;è stata attaccata, &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;sapeva che doveva rimanere in casa a difendere la sua proprietà e lasciare fare alle guardie, ma poi pensò alla giovane Asa e ai suoi due figli, pensò a Ingimarr il falegname, pensò a Hrafn e a sua moglie Hildr sposati da poco e al Giovane &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;che gli aveva affidato suo padre... voleva davvero fregarsene e lasciare tutto in mano al destino?&lt;br /&gt;L'istinto gli diceva di non andare, il cuore gli diceva di andare...&lt;br /&gt;Ora che &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;stava fronteggiando il micidiale drago nero sentiva ancora una volta che il suo istinto aveva ragione!.&lt;br /&gt;Una sola cosa gli venne in mente... "&lt;b&gt;Hai paura Omer?&lt;/b&gt;"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3563965351311952654?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3563965351311952654/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/hai-paura-omer.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3563965351311952654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3563965351311952654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/07/hai-paura-omer.html' title='Hai paura Omer?'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-8895942341388689603</id><published>2011-06-30T09:11:00.002+01:00</published><updated>2011-07-08T12:34:10.254+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>La follia di re Harad</title><content type='html'>Il &lt;b&gt;Comandante Geirmundr&lt;/b&gt; aveva superato la misura, come aveva osato opporsi al suo re?&lt;br /&gt;Nessuno poteva osare tanto senza rischiare la testa, se non altro aveva avuto l'accortezza di non farlo davanti agli uomini o ai servitori davanti ai quali sarebbe stato difficile scusare la sua insolenza.&lt;br /&gt;Purtroppo quel gesto gli sarebbe comunque costato qualcosa, &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt; aveva imparato che a palazzo anche i muri hanno orecchie e qualcuno avrebbe potuto trarne profitto se non avesse preso provvedimenti.&lt;br /&gt;Non appena la vestizione fu completata &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt; uscì dalla sua stanza bardato di tutto punto.&lt;br /&gt;Si fermò davanti al &lt;b&gt;comandante Geirmundr&lt;/b&gt; ancora inginocchiato da prima e gli intimò "&lt;i&gt;alzati&lt;/i&gt;!".&lt;br /&gt;Il comandante non battè ciglio e si alzò di scatto seguendo il suo re ponendosi alla sua destra come richiesto dal protocollo al &lt;b&gt;primo Campione&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;A lui sarebbe spettato il compito di proteggere il re su quel fianco a costo della vita. A nulla era valso ricordare al re che erano almeno 10 anni che non combatteva con la spada e che in caso di morte il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;avrebbe corso il pericolo di spezzarsi in tanti piccoli feudi. Di fronte all'ottusità del re aveva perfino alzato la voce e gli aveva sbarrato il passo ottenendo solo di mandare il re su tutte le furie.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Re Harad&lt;/b&gt; usci sul tetto del maschio principale scortato da &lt;b&gt;Geirmundr&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;I suoi uomini dovevano vederlo al loro fianco in questo momento difficile e trarne vigore, tuttavia &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt; avrebbe dovuto inventarsi qualcosa di più incoraggiante di un incitamento contro i &lt;u&gt;due draghi neri&lt;/u&gt; che attaccavano il castello.&lt;br /&gt;Il confronto era impari, ma il re non aveva scelta, si diresse verso un drago sanguinante roteando il suo &lt;i&gt;martello da lancio&lt;/i&gt; magico che scagliò con tutte le sue forze attivandone i poteri.&lt;br /&gt;All'impatto il martello tuonò stordendo il drago e facendolo precipitare sul tetto.&lt;br /&gt;Incitando gli uomini si diresse verso la creatura stordita con l'intenzione di finirlo quando il secondo drago piombò dall'alto su di lui con intento omicida.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Geirmudr &lt;/b&gt;si frappose proteggendo il suo re ma venne trafitto da un artiglio... lottò con tutto se stesso contro la presa del drago menando fendenti contro la testa e il collo della creatura che si liberò del fastidioso umano facendolo precipitare di sotto.&lt;br /&gt;Il re ansimante sapeva che quella sarebbe stata la sua fine se &lt;u&gt;Geirmundr non avesse preso il suo posto&lt;/u&gt;, ma non aveva tempo di pensarci, non in battaglia, il drago stordito si sarebbe ripresto presto dal colpo e doveva finirlo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Re Harad&lt;/b&gt; si girò verso la creatura e la caricò rotendo il martello, colpendolo più volte al cranio innondando il tetto di acido e sangue.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Geirmundr &lt;/b&gt;aveva ragione, erano passati troppi anni dall'ultima battaglia e i suoi colpi non erano più incisivi come una volta, aveva il &lt;i&gt;fiato corto&lt;/i&gt;, i &lt;i&gt;riflessi erano lenti&lt;/i&gt;, la &lt;i&gt;spalla gli faceva male&lt;/i&gt; e se era ancora vivo non era per merito suo.&lt;br /&gt;La creatura sembrava morta e &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt; alzò lo sguardo per vedere dove fosse finita la seconda, quando sentì un dolore lancinante alla coscia.&lt;br /&gt;Il drago morente con un ultimo sforzo allungò le fauci mordendo la gamba del re, esalando un ultimo respiro di acido.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Re Harad&lt;/b&gt; rovinò al suolo facendo il suono di un sacco di ferraglia arrugginita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-8895942341388689603?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/8895942341388689603/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-follia-di-re-harad.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8895942341388689603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/8895942341388689603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-follia-di-re-harad.html' title='La follia di re Harad'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-182463807617364041</id><published>2011-06-29T15:56:00.005+01:00</published><updated>2011-06-29T16:22:30.842+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>L'Ambizione di Aogàn Gotesund</title><content type='html'>&lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;era sotto attacco! Quante speranze avessero quei mercenari di far capitolare la capitale del &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;nessuno lo sapeva, a giocare un ruolo determinante era la mancanza della &lt;b&gt;Guardia Nazionale&lt;/b&gt; ancora schierata a &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;e la presenza dei temibili draghi neri.&lt;br /&gt;Nel caso&lt;b&gt; Re Harad&lt;/b&gt; fosse stato ucciso si sarebbe venuto a creare un pericoloso vuoto di potere e tutto il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;avrebbe corso il rischio di frammentarsi per diventare col tempo facile preda delle nazioni confinanti.&lt;br /&gt;Tuttavia&amp;nbsp;&lt;b&gt;Jarl Aogàn Gotesund&amp;nbsp;&lt;/b&gt;vedeva un altro rischio profilarsi all'orizzonte... che &lt;b&gt;Geirmundr Marr &lt;/b&gt;prendesse la guida temporanea del regno e pilotasse l'eventuale successione del re verso il clan &lt;b&gt;Marr&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Per impedire le due cose,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Aogàn&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;doveva scendere in campo e battersi per la vittoria sugli invasori e venire riconosciuto sul campo dai Jarls come ideale successore di &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Il palazzo &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;era una piccola fortezza e avrebbe potuto resistere all'assalto degli invasori per un pò anche senza la sua presenza. &lt;b&gt;Aogàn &lt;/b&gt;avrebbe lasciato a palazzo un piccolo numero di uomini mentre lui avrebbe guidato i restanti 26 contro gli invasori.&lt;br /&gt;Fin da giovane &lt;b&gt;Aogàn &lt;/b&gt;fu addestrato dai migliori maestri di spada del &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;ma tranne qualche duello in cui è uscito sempre vittorioso non è mai sceso seriamente in battaglia ne ha mai viaggiato per il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;come avventuriero.&lt;br /&gt;Nonostante ciò molti Jarl e liberi cittadini ammirano la sua determinazione e la forza del suo clan tanto che lo vedrebbero bene al posto di &lt;b&gt;re Harad&lt;/b&gt; in una campagna militare contro l'odiato &lt;b&gt;Ostland&lt;/b&gt;, del resto è risaputo che i migliori re non sono stati abili guerrieri.&lt;br /&gt;Preparato il suo cavallo da battaglia,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Aogàn&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;usci con i suoi uomini e altri&amp;nbsp;&lt;b&gt;11 cavalieri&lt;/b&gt; sorreggendo la &lt;b&gt;bandiera &lt;/b&gt;dei &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;e del &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;falciando pirati e mercenari lungo la via del mercato.&lt;br /&gt;Il passaggio dei &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;fu visto da molti cittadini come il raggio di sole dopo la tempesta e&amp;nbsp;tutti coloro che erano in grado di combattere corsero&amp;nbsp;dietro agli stendardi della libertà.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.talentonellastoria.com/Introstoria/cavaliere_senza_croce/CARICA%20CAVALIERE_640x449.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://www.talentonellastoria.com/Introstoria/cavaliere_senza_croce/CARICA%20CAVALIERE_640x449.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;L'avanzata di &lt;b&gt;Aogàn&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;sembrava inarrestabile, al momento di scegliere se andare verso l'enclave dei nani, il collegio di Uppsala, il Tempio dei 12 principi, il porto o il castello, il jarl scelse il porto, nodo cruciale per tagliare la ritirata agli invasori.&lt;br /&gt;Il suo arrivo al porto fu accompagnato dalle grida dei cittadini, ma qualcosa non tornava, la gente non guardava lui ma il duello che stava avvenendo tra un possente drago nero e un uomo che lui conosceva molto bene.&lt;br /&gt;Quell'uomo avrebbe potuto chiamarlo zio anche se suo zio non era, aveva viaggiato con suo padre e gli aveva insegnato molto sull'arte della spada quando era bambino.&lt;br /&gt;Inforcando la lancia e spronando il cavallo,&amp;nbsp;&lt;b&gt;Aogàn&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;scavalcò la gente ai moli e seminò la sua guardia impreparata a quest'azione, cavalcando verso quel duello tra&amp;nbsp;&lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-182463807617364041?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/182463807617364041/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/lambizione-di-aogan.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/182463807617364041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/182463807617364041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/lambizione-di-aogan.html' title='L&apos;Ambizione di Aogàn Gotesund'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3342965644111473459</id><published>2011-06-28T17:32:00.000+01:00</published><updated>2011-06-28T17:32:50.759+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Vortex e il nano volante</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i638.photobucket.com/albums/uu106/JarethLaedo/Fantasy-Dragon-19559-272202m.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://i638.photobucket.com/albums/uu106/JarethLaedo/Fantasy-Dragon-19559-272202m.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;All'enclave dei nani, il temibile drago nero ingaggiò battaglia nel cortile davanti al tempio di Kagyar.&lt;br /&gt;A fronteggiarlo c'erano &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin&lt;/b&gt;, mentre &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;fuori dall'enclave cercava un modo per rientrare.&lt;br /&gt;Anche da morto &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;continuava a infastidire gli eroi, la sua bara era sempre in mezzo alla battaglia e fece perdere almeno qualche azione ai nani di guardia per portare in salvo la sua bara.&lt;br /&gt;Il primo ad affrontare il drago fu &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, seguito dall'amico arciere e da una guardia nanica, la creatura tuttavia soffiò e si nascose in una nube di oscurità. L'arrivo di &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;dette man forte al paladino ma il drago, nonostante le batoste prese dagli eroi, si dimostrava un ottimo incassatore, fiaccando gli eroi colpo dopo colpo.&lt;br /&gt;Ma un drago all'aperto può usare le ali e così fece &lt;b&gt;Vortex&lt;/b&gt;, alzandosi in volo e rimanendo fuori portata dalle armi da mischia. &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt; tuttavia non si perse d'animo e lanciò un rampino al drago avvolgendoglielo attorno al collo.&lt;br /&gt;Un gran colpo di maestria al quale la creatura rispose alzandosi in volo e facendo sbattere il nano, attaccato all'estremità della corda, addosso alla parete del tempio di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;La battaglia prosegue sul tetto e poi di nuovo davanti al tempio fino a che terminate le energie&amp;nbsp;agli eroi&amp;nbsp;non rimane che barricarsi all'interno della costruzione sacra.&lt;br /&gt;Il Drago per tutta risposta sfonda il portone dell'enclave facendo entrare un primo gruppo di mercenari (in seguito sconfitti facilmente dagli avventurieri), ma la battaglia sembra essere assai lunga e le energie oramai scarseggiano. Cosa fare?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3342965644111473459?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3342965644111473459/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/vortex-e-il-nano-volante.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3342965644111473459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3342965644111473459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/vortex-e-il-nano-volante.html' title='Vortex e il nano volante'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1305925768125119235</id><published>2011-06-28T11:27:00.002+01:00</published><updated>2011-06-28T13:43:52.327+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>la lezione più importante</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090218184038/nonciclopedia/images/0/05/Dungeons_&amp;amp;_Dragons_Drago_nero.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090218184038/nonciclopedia/images/0/05/Dungeons_&amp;amp;_Dragons_Drago_nero.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Il possente drago nero volava sopra la città in fiamme osservando l'operato delle sue "ali" e l'avanzata dei miseri umani a cui stava dando supporto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Re Zeamark&lt;/b&gt; gli aveva promesso molto e molto &lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;gli avrebbe preso se non avesse mantenuto le sue promesse.&lt;br /&gt;Sono pochi gli umani che osano chiedere favori ai draghi e quei pochi che lo fanno devono avere le idee chiare sulle conseguenze.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;non aveva voglia di sporcarsi gli artigli per cose inutili e si limitò a far precipitare una delle torri di &lt;b&gt;Uppsala &lt;/b&gt;sopra ad un mago che cavalcava un bizzarro costrutto.&lt;br /&gt;L'assedio al castello procedeva abbastanza bene e sapeva che li avrebbe dovuto intervenire.&lt;br /&gt;A &lt;b&gt;Uppsala &lt;/b&gt;inviò uno dei suoi fidati draghi, &lt;b&gt;Elmerioss&lt;/b&gt;, era ancora giovane ma prima o poi avrebbe dovuto farsi le ossa contro qualcuno di impegnativo.&lt;br /&gt;All'enclave nanica &lt;b&gt;Vortex&lt;/b&gt; stava facendo un bel pò di confusione contro alcuni nani, saltando sopra e sotto una costruzione tozza con appeso al collo un nano.&lt;br /&gt;La città era nel caos e bruciava, il porto tuttavia continuava a resistere.&lt;br /&gt;Volando sopra il faro di guardia notò &lt;b&gt;Gorakx&lt;/b&gt;, uno dei suoi giovani draghi, morire sotto ai fendenti di un misero umano.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;atterrò nei pressi dell'umano alitando acido tutto attorno, giusto per sgomberare il campo, dissolvendo indistintamente avversari ed alleati.&lt;br /&gt;Con una pedata liberò la banchina dalla carcassa di &lt;b&gt;Gorakx &lt;/b&gt;che finì in acqua con un fragoroso PLUP e si voltò verso l'umano ansimante dicendo in draconico "&lt;i&gt;prima di morire per mano mia ti concedo di conoscere il mio nome, sono Ortinbras Mastro di ala&lt;/i&gt;" e balzò verso l'umano per iniziare lo scontro.&lt;br /&gt;L'umano per nulla intimorito parò l'affondo con lo scudo e rispose in draconico sorprendendo il drago "&lt;i&gt;io invece sono Omer dei Picchi gialli e mi ricordo di te sommo Ortinbras Mastro di ala, sono onorato di poter combattere contro di lei&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Il possente drago nero non pensava che l'umano parlasse la sua lingua e nemmeno di essere conosciuto, poteva essere un volgare trucco per farlo dubitare, tuttavia l'umano aveva stimolato la sua curiosità e dimostrato il giusto rispetto.&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Non ho mai sentito il tuo nome misero umano, come fai dunque a conoscere il mio&lt;/i&gt;" disse &lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;studiando l'umano percependo un pò di magia tra il suo equipaggiamento.&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;36 anni fa viaggiavo lungo le coste del mare del nord con la Compagnia dell'ascia a caccia di draghi, eravamo in 7 tutti abili tranne il sottoscritto che stava ancora facendo esperienza. Il Jarls locale ci aveva parlato del possente Ortinbras che depredava le zone circostanti ed aveva bisogno di abili ammazzadraghi. Ci assoldò e partimmo per l'acquitrino dove doveva trovarsi la sua tana o possente. Preparammo una serie di trappole per facilitarci il combattimento e demmo inizio alla caccia. Lo scontro però fu superiore alle nostre forze e i miei compagni morirono tutti uno dopo l'altro, mentre io finii dentro ad una delle trappole che dovevano servire ad intrappolare lei. Rimasi acquattato nel fango come un verme per tre interi giorni e poi strisciai fuori e me ne andai battuto nel fisico e nello spirito. Quella battaglia mi fu di grande insegnamento, mai sottovalutare un avversario e portarvi sempre rispetto, lei sommo Ortinbras mi ha dato la lezione più importante della mia vita e sono onorato di potermi battere ancora contro di lei&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;guardava l'umano che aveva di fronte sotto una luce diversa, si ricordava di quello scontro, le trappole gli avevano dato filo da torcere e così pure gli avventurieri, era riuscito ad ucciderli tutti tranne uno che cercò per giorni inutilmente. Questo era pertanto quel topo che gli era sfuggito, ma se l'aveva fatto si era meritato di sopravvivere fino ad oggi.&lt;br /&gt;Quest'umano era senz'altro diverso dalla massa di pecore e lupi che finora aveva incontrato ed era davvero un peccato doverlo uccidere se non altro per il rispetto che gli stava portando.&lt;br /&gt;Il drago nero disse pertanto in comune rivolto a tutti gli umani e semiumani presenti sulla banchina "&lt;i&gt;che nessuno osi interrompere il nostro duello, ora assisterete a come muore un vero uomo&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Per un attimo il tempo si fermò al porto e tutti smisero di combattere guardando l'enorme drago nero affrontare il vecchio panettiere.&lt;br /&gt;L'esito di quello scontro era di per sè scontato ma nessuno in quel momento dubitava del fatto che stavano tutti assistendo ad una battaglia che sarebbe stata narrata dai bardi.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;disse in draconico "&lt;i&gt;cominciamo&lt;/i&gt;" a cui gli fece eco &lt;b&gt;Ortinbras &lt;/b&gt;"&lt;i&gt;cominciamo&lt;/i&gt;!"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1305925768125119235?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1305925768125119235/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-lezione-piu-importante.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1305925768125119235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1305925768125119235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-lezione-piu-importante.html' title='la lezione più importante'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7654300481933702127</id><published>2011-06-24T13:08:00.001+01:00</published><updated>2011-06-24T13:15:59.227+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>La città brucia...</title><content type='html'>&lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;è sotto attacco, pirati e mercenari dell'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;invadono la città appiccando il fuoco alle case e ai cassonetti favoriti da una dozzina di draghi neri.&lt;br /&gt;I pirati sono sempre stata una piaga per &lt;b&gt;Re Harad &lt;/b&gt;e l'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;nonostante i buoni proclami, non ha li ha mai combattuti seriamente.&lt;br /&gt;Molti Jarls pensano che l'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;non abbia nessuna intenzione di combattere i pirati, anzi i Jarsl ritengono che l'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;offra loro protezione.&lt;br /&gt;Dopo l'odierna invasione della capitale però i rapporti tra il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;e l'&lt;b&gt;Ostland &lt;/b&gt;non saranno più gli stessi.&lt;br /&gt;Pirati, mercenari e perfino draghi, quale l'obiettivo di tale follia se non mettere in discussione direttamente la sovranità di &lt;b&gt;Re Harad&lt;/b&gt; senza sporcarsi le mani ufficialmente?&lt;br /&gt;La città sguarnita e senza esercito (è a &lt;b&gt;Bergen&lt;/b&gt;) tenta di resistere all'invasione attorno a quattro punti.&lt;br /&gt;Il &lt;b&gt;Castello di Re Harad&lt;/b&gt;, l'&lt;b&gt;enclave dei nani&lt;/b&gt;, il&lt;b&gt; collegio Uppsala&lt;/b&gt; e la sede della &lt;b&gt;marina militare al porto&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Al collegio lady &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;con l'aiuto di alcune guardie di servizio abbatte un Drago nero giovane, mentre all'enclave &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;fronteggiano un drago adulto appollaiato sul tetto del tempio di &lt;b&gt;Kagyar&lt;/b&gt; con un nano infilzato in un artiglio e una bara in un altro... bara?!? Hem speriamo non se la porti via..&lt;br /&gt;Oggi è il 1° di Flaurmont.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7654300481933702127?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7654300481933702127/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-citta-brucia.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7654300481933702127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7654300481933702127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-citta-brucia.html' title='La città brucia...'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-7701582226877341473</id><published>2011-06-24T12:39:00.000+01:00</published><updated>2011-12-02T14:16:12.275Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regole'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vestland'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personaggi'/><title type='text'>Guardiano della torre</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://exogino.files.wordpress.com/2011/06/guardiano-protettore.jpg?w=203&amp;amp;h=300" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://exogino.files.wordpress.com/2011/06/guardiano-protettore.jpg?w=203&amp;amp;h=300" width="136" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;il GdT è un costrutto magico dalla forma tozza e umanoide con una sedia sulla schiena a 2 metri di altezza in cui può sedere il suo controllore (sovente un mago). Il mago sulla sedia controlla il costrutto in modo analogo ad una cavalcatura e deve possedere un medaglione di controllo. Il GdT è legato ad una torre della magia da cui non può allontanarsi per più di 100metri. Se supera tale soglia il costrutto si disattiva. Se non è cavalcato può eseguire degli ordini verbali al meglio delle sue capacità.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Animato naturale grande (costrutto) (cavalcatura) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;ingombro (2x2)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Iniziativa&lt;/b&gt;: +8;&amp;nbsp; &lt;b&gt;Sensi&lt;/b&gt;: percezione +15; scurovisione&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Proteggere&lt;/b&gt;: Fino a che il suo padrone è in sella sulla schiena, il GdT gli conferisce un bonus di +2 a tutte le difese e subisce metà dei suoi danni fino a che non viene distrutto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PF&lt;/b&gt;: 160; &lt;b&gt;Sanguinante&lt;/b&gt;: 80;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CA&lt;/b&gt;: 30; &lt;b&gt;Tempra&lt;/b&gt;: 30; &lt;b&gt;Riflessi&lt;/b&gt;: 22; &lt;b&gt;Volontà&lt;/b&gt;: 27&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Immunità&lt;/b&gt;: Charme; malattia; paura; sonno; veleno;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Velocità&lt;/b&gt;: 4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Attacco standard:&lt;/b&gt; &lt;b&gt;SCHIANTO &lt;/b&gt;(standard: a volontà)&lt;br /&gt;Portata 2; +20 contro CA; 2d6 +7 danni&lt;br /&gt;&lt;b&gt;IRRAGIUNGIBILE&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cavalcatura&amp;nbsp;&lt;/b&gt;(Quando in sella vi è il suo controllore dotato di medaglione di controllo e possiede il talento cavalcare; a volontà):&amp;nbsp;Il GdT conferisce al suo cavaliere mezza copertura, inoltre il cavaliere si trova sempre a distanza 2 da ogni nemico adiacente al GdT.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-7701582226877341473?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/7701582226877341473/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/guardiano-della-torre.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7701582226877341473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/7701582226877341473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/guardiano-della-torre.html' title='Guardiano della torre'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4403948639435667632</id><published>2011-06-22T19:34:00.004+01:00</published><updated>2011-06-28T13:35:51.355+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draghi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>ooooh issa...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.primissima.it/images/sized/images/galleries/film/Le_Cronache_di_Narnia_Il_viaggio_del_veliero_01-596x336.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://www.primissima.it/images/sized/images/galleries/film/Le_Cronache_di_Narnia_Il_viaggio_del_veliero_01-596x336.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La nebbia mattutina nascondeva le navi durante la loro avanzata verso la costa mentre un gruppo di barconi a remi era diretto all'interno del fiordo. Il piano era semplice, gli agenti infiltrati avrebbero sorpreso ed eliminato le sentinelle per acconsentire alle navi di avvicinarsi il più possibile al porto di Norrvik, mentre i barconi avrebbero permesso alla cavalleria di aggirare la costa e di attaccare da Ovest.&lt;br /&gt;I cavalieri avrebbero attaccato i profughi spingendoli verso le porte della città impedendo così la loro prematura chiusura.&lt;br /&gt;Al resto ci avrebbe pensato &lt;b&gt;Ortinbras&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Il possente drago nero era eretto sul ponte della nave, le sue ali ed ogni suo muscolo era in tensione, pronto a scattare verso l'alto senza danneggiare la nave.&lt;br /&gt;Il capitano pirata &lt;b&gt;Thuarf &lt;/b&gt;il nero guardava la possente bestia con ammirazione: "la vittoria sarà nostra" sussurrava, "&lt;b&gt;Re Harad&lt;/b&gt; capitolerà!"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4403948639435667632?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4403948639435667632/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/ooooh-issa.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4403948639435667632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4403948639435667632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/ooooh-issa.html' title='ooooh issa...'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2554500365601495381</id><published>2011-06-15T11:31:00.000+01:00</published><updated>2011-06-15T11:31:37.151+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Il fato di Botolar Quickfoot</title><content type='html'>&lt;br /&gt;Tra le pergamene rinvenute nel covo di Agrid, ce n'è una che non lascia dubbi sul fato del povero &lt;b&gt;Botolar Quickfoot&lt;/b&gt;...assistente di &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;l'eptarca di &lt;b&gt;Rhoona.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ecco il testo integrale:&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Abbiamo torturato Botolar fino alla morte come da voi richiesto.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ecco le informazioni che ci ha rivelato su Nimorazan."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Il vero nome di &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;è &lt;b&gt;Nimorcratys&lt;/b&gt;, almeno è questo che è scritto in draconico sulla copertina del suo libro magico.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;nonostante l'aspetto da anziano ha una forza sorprendente e innaturale, probabilmente alterata magicamente.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;odia esser scocciato se non per denaro.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;L'eptarca era già vecchio quando è entrato a far parte della gilda dei maghi di &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;ed ha seppellito tutti i suoi compagni di studi.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;L'eptarca è entrato alla gilda poco prima della famosa &lt;b&gt;Battaglia dei campi dei Troll&lt;/b&gt; in cui è morto &lt;b&gt;Faren Rhoona&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;non sembra molto abile come mago, ma è comunque dotato di molti poteri magici.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;ama pulire fino a far luccicare guldan e gemme ed ha una memoria incredibile quando si tratta di trovarle o contarle.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nel giorno in cui è scomparsa la magia lo studio di &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;è stato devastato come se vi fosse passato sopra un gigante.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sotto alla torre dell'Eptarca esiste una &lt;b&gt;stanza segreta&lt;/b&gt; a cui è possibile accedere solo magicamente, il suo contenuto è sconosciuto.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La torre dell'eptarca è protetta dalla scrutamento e dall'illusione. Porte e finestre possono venire chiuse magicamente a comando e sono protette ognuna da dei glifi di protezione. I muri sono rinforzati magicamente e tutta la torre respinge e soffoca il fuoco magico e non magico tranne che nella cucina. Un golem di pietra protegge l'accesso al cerchio di teletrasporto, mentre un golem di ferro è a guardia della biblioteca. Le assi del ponte di legno che conduce alla torre si aprono a comando per tenere lontano gli intrusi. Nella biblioteca vi sono delle protezioni ulteriori che &lt;b&gt;Nimorazan &lt;/b&gt;non ha mai spiegato, ma che sembrano legate al mondo degli spiriti.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La biblioteca contiene una trentina di libri magici dei vecchi eptarchi, oltre a ciò contiene 145 volumi per lo studio magico, un laboratorio alchemico e una sala per le evocazioni. Quest'ultima però sembra non utilizzata da decenni.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2554500365601495381?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2554500365601495381/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-fato-di-botolar-quickfoot.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2554500365601495381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2554500365601495381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-fato-di-botolar-quickfoot.html' title='Il fato di Botolar Quickfoot'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1027810866665897042</id><published>2011-06-15T11:02:00.000+01:00</published><updated>2011-06-15T11:02:47.981+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Il diario di Agrid</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10 Felmont 1009 DI:&lt;/b&gt; Oramai sono 3 settimane che faccio lo stesso sogno,&lt;b&gt; maestro Jonas&lt;/b&gt; ruberà una delle reliquie del tempio, uno specchio, e con esso eseguirà un rituale di sangue grazie al quale accederà alle arti oscure della vendetta. &lt;b&gt;Maestro Jonas&lt;/b&gt; non mi è mai stato simpatico, è un ipocrita, parla bene ma razzola male, ma perchè questi sogni?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12 Felmont 1009 DI :&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Maestro Jonas&lt;/b&gt; sospetta di me, si è accorto che lo sto sorvegliando, non sono ancora perfetto nell'arte. Oggi mi sono arrivati i primi incarichi per tenermi lontano dal Monastero, vuole disfarsi di me. Ancora gli stessi sogni, temo per la mia vita.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16 Felmont 1009 DI : &lt;/b&gt;Con altri cinque compagni devo pattugliare i confini del &lt;b&gt;Wendar&lt;/b&gt;, temo che tra di loro vi sia un traditore e voglia uccidermi nel sonno. Sono &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Mhanna&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ayarn&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Melter &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Goomba&lt;/b&gt;. Ho previsto tutto, cosa bere, come dormire, temo soprattutto la stanchezza, ho portato con me dell'erba nera per non dormire.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;22 Felmont 1009 DI:&lt;/b&gt; Non capisco cosa mi stia succedendo, i sogni sono spariti, che &lt;b&gt;maestro Jonas&lt;/b&gt; abbia già compiuto il rituale? In tal caso chi è stato sacrificato? Nessuno ha attentato alla mia vita.&lt;br /&gt;Desidero fortemente ritornare al monastero, ne ho parlato velatamente con &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;ma non c'è stato nulla da fare. L'unica a mostrarsi amica è &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt;, devo forse temere di lei? Quando sto con l'umana il mio animo si placa, lei dice di avere una grande fede e di non affidarsi solo a &lt;b&gt;Ixion &lt;/b&gt;ma di mantenere il segreto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7 Fyrmont 1009 DI : &lt;/b&gt;Sono tornato dal viaggio, al monastero tutto tace, ho parlato con &lt;b&gt;maestro Okynam&lt;/b&gt;, mi ha detto che il mio animo trova pace solo se sto in viaggio, probabilmente la vita da monastero non fa più per me.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;9 Fyrmont 1009 DI : &lt;/b&gt;Ho notato un cambiamento di atteggiamento nei miei confronti dei maestri, ho come l'impressione che mi parlino alle spalle. Ne ho parlato con &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;ed anche lei concorda con me. In questi due giorni lei ha sorvegliato &lt;b&gt;maestro Jonas&lt;/b&gt; c'è qualcosa che non va.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16 Fyrmont 1009 DI :&lt;/b&gt; Oggi ho litigato con il bulletto di &lt;b&gt;Jonas&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;ha preso tutta l'arroganza del suo maestro.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;27 Fyrmont 1009 DI :&lt;/b&gt; Sono ripresi i sogni ed ora sono più chiari, &lt;b&gt;Maestro Jonas&lt;/b&gt; prenderà lo specchio e rapirà una donna umana, &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt;. Andrà nella foresta ed eseguirà il rituale sacrificando la donna ed accederà alle arti oscure della vendetta. Ne ho parlato con &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;la quale è molto spaventata.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2 Ambyrmont 1009 DI :&lt;/b&gt; Ho parlato delle mie visioni con un &lt;b&gt;mago del Vestland&lt;/b&gt;, uno studioso del &lt;b&gt;Collegio Uppsala&lt;/b&gt; di nome &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;qui al monastero da due mesi circa. Secondo lui ho un protettore che mi sta guidando e di cui non dovrei aver paura, esistono al mondo alcuni esseri che ricevono doni divini, alcuni li rifiutano altri li abbracciano. Il mio protettore si rivelerà solo se seguirò i suoi suggerimenti. Mi ha detto che i miei sogni possono essere un legame mentale che ho con &lt;b&gt;Jonas &lt;/b&gt;e che man mano che il piano del maestro prende forma, io lo vedo compiersi. &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;tornerà a breve a &lt;b&gt;Uppsala &lt;/b&gt;e se avrò bisogno di lui in futuro o di un riparo sarà disponibile ad accogliermi.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4 Ambyrmont 1009 DI :&lt;/b&gt; Ho avuto stanotte un sogno nitidissimo, il rituale sarà compiuto l'&lt;u&gt;8 di Ambyrmont&lt;/u&gt; il giorno di luna piena. &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;è partito stamattina e non posso parlargliene. Ho avvisato &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;che l'8 sarà il giorno della profezia. &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;è convinta che vi sia un solo modo per interromperla, rubare lo specchio, ne sarò capace?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5 Ambyrmont 1009 DI : &lt;/b&gt;Nessun sogno, forse perché ho la testa piena di macchinazioni, se rubo lo specchio dove potrò nasconderlo? Se rimango al monastero e venissi scoperto sarà stato tutto inutile. Oppure attendo che il maestro rubi lo specchio e lo affronto con &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt;, però se falliamo perderemo la vita entrambi.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7 Ambyrmont 1009 DI :&lt;/b&gt; Domani è la notte del rituale, abbiamo deciso, con &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;ruberemo lo specchio, io poi fuggirò a sud, magari verso il &lt;b&gt;Vestland &lt;/b&gt;dove cercherò &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;si offrirà volontaria per darmi la caccia e abbandonerà pure lei il monastero. Il &lt;b&gt;Maestro Jonas&lt;/b&gt; senza specchio non potrà fare nulla.&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10 Ambyrmont 1009 DI :&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Un gran guaio, ho rubato lo specchio ma &lt;b&gt;Jonas &lt;/b&gt;ci ha scoperti, probabilmente siamo stati troppo lenti e l'abbiamo incontrato all'uscita mentre veniva probabilmente a rubarlo. &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;inaspettatamente l'ha colto di sorpresa; con il veleno è riuscito a stordirlo ed io l'ho ucciso, poi sono fuggito dapprima scendendo la corrente del fiume e poi ho rubato un cavallo e sono fuggito verso sud. Sono 3 giorni che cavalco verso sud, il cavallo non ce la fa più.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5 Sviftmont 1009 DI :&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Sono arrivato a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;ed ho raccontato tutto ad &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;. Aveva ragione lui ora mi sento più tranquillo e sollevato. Non ho sognato più. &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;mi ha trovato una sistemazione. In questo mese di fuga ho scrutato molte volte dentro lo specchio, esso ha la capacità di mostrare le vera forma delle cose, ho scoperto così che ciò che mi hanno insegnato al monastero è tutta una menzogna a partire da &lt;b&gt;Jonas&lt;/b&gt;. Ho consegnato lo specchio ad &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10 Sviftmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;in questi giorni mi ha istruito su &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;, mi ha spiegato come questa città sia fondata sul complotto e la menzogna e che tutti tramano contro tutti, non ci si può fidare di nessuno. Paradossalmente i più limpidi sono i &lt;u&gt;topi mannari&lt;/u&gt; guidati da un certo &lt;b&gt;Aceto&lt;/b&gt;. In mezzo ci stanno i nobili e in alto alla catena alimentare ci sono i &lt;u&gt;vampiri &lt;/u&gt;veri padroni occulti della città. &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;dice che se i mannari volessero potrebbero disfarsi dei vampiri, poiché il loro sangue è veleno per i essi.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13 Sviftmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Ho girato per &lt;b&gt;Norrvik ,&amp;nbsp;&lt;/b&gt;e proprio come detto da &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;, questa città è corrotta e non merita di sopravvivere. L’esperienza di &lt;b&gt;Jonas &lt;/b&gt;mi ha aperto gli occhi. Devo accumulare potere per sopravvivere e non essere usato come è stato fatto finora.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17 Sviftmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Per sdebitarmi con &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;mi sono proposto di aiutarlo in qualsiasi cosa stia facendo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;21 Sviftmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;mi ha fatto conoscere uno strano sacerdote nelle fogne, lui è parte di un tassello più grande. &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;dice che lo specchio può essere utilizzato per andare in un altro mondo dal quale arriva il sacerdote, mondo in cui è possibile accumulare un grande potere.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11 Kaldmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Sono successe un sacco di cose che è impossibile riassumere. &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;ha fatto un patto con i topi mannari. Sempre &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;ha fatto un patto con i troll. E’ incredibile quanto carisma abbia. E’ in combutta con gente ricca &lt;b&gt;dell’Ostland &lt;/b&gt;che vogliono la &lt;u&gt;caduta di Norrvik&lt;/u&gt;. I Troll serviranno per fiaccare l’esercito e distogliere lo sguardo dal mare. Incredibile! E gli &lt;u&gt;elfi di Asgard&lt;/u&gt; una temibile tribu di elfi che hanno invaso il &lt;b&gt;Vestland&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;I &lt;u&gt;pirati dell’Ostland&lt;/u&gt; hanno consegnato ad Amestris &lt;b&gt;10 casse d’oro&lt;/b&gt; per finanziare la guerra e pagare alcuni Jarls.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;18 Kaldmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Emil Doepler Jarls di Bergen&lt;/b&gt; ha accettato l’oro e favorirà la guerra dei Troll. Spera di approfittare della caduta di &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;per accrescere la sua influenza. E’ pronto a passare dalla parte &lt;b&gt;dell’Ostland&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;ritiene che la guerra contro i troll allontanerà i maghi da &lt;b&gt;Uppsala &lt;/b&gt;lasciando la città sguarnita.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;19 Kalmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Tutto ciò non mi piace, &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;guarda molto lontano ma temo di diventare una pedina da sacrificare se le cose si mettono male. Ho intenzione di trovare una scappatoia. I &lt;u&gt;Topi mannari&lt;/u&gt; sono troppo "semplici" e non pensano in grande, oltre tutto sono spaventosi quando si trasformano. Devo trovare un modo per contare di più.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;25 kalmont 1009 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Siamo ancora senza magia, i maghi se ne stanno buoni buoni, &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;se è preoccupato lo nasconde bene, ma sembra che la magia non sia la sola sua risorsa, sembra che il sacerdote delle fogne centri qualcosa.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2 Nuwmont 1010 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Oggi mi sono riunito a &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt;. Mi ha raccontato come dal monastero abbiano inviato tre persone al mio inseguimento. &lt;b&gt;Goomba&lt;/b&gt;, l’odioso &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e lei. &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;spero di non incontrarlo, mentre &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;se verrà farà una brutta fine. Da domani andrò nelle terre a nord di &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;e non scriverò per un pò, meglio non portarsi dietro questo diario, lo lascerò a &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13 Thaumont 1010 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Come temevo, &lt;b&gt;Amestris &lt;/b&gt;ha raggiunto ciò che voleva e se n’è andato. Al suo fianco ho assistito all’ascesa di un grande uomo. Sono tornato a &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;per recuperare &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;e per sistemare le ultime cose che mi assicureranno il futuro. Secondo i piani di &lt;b&gt;Amestris,&amp;nbsp;Norrvik &lt;/b&gt;verrà distrutta. Il sacerdote delle fogne sembra sia morto ucciso dalla stessa compagnia di avventurieri che ha messo i bastoni tra le ruote ad &lt;b&gt;Amestris&lt;/b&gt;. A loro sembra si sia aggiunto &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, il passato ritorna.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16 Thaumont 1010 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Sono inarrestabili devo rallentarli un pò mandandoli addosso alla fazione del &lt;b&gt;grigio &lt;/b&gt;e dei vampiri fintanto che io concluda il mio immondo patto. Penso sia una buona soluzione mandar loro contro anche &lt;b&gt;Aceto&lt;/b&gt;, dovrò solo usare le parole nel modo giusto con lui.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17 Thaumont 1010 DI :&amp;nbsp;&lt;/b&gt;I seguaci della fazione del grigio hanno catturato &lt;b&gt;Goomba&lt;/b&gt;. Temo che lo possano usare contro di me, devo eliminare il &lt;b&gt;grigio &lt;/b&gt;sfruttando la nuova alleanza e tendere una trappola a &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;25 Thaumont 1010 DI :&lt;/b&gt;&amp;nbsp;La trappola per &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;non ha funzionato ma ho guadagnato tempo per il rituale. A breve sarò un &lt;b&gt;vampiro&lt;/b&gt;! Me ne andrò prima della distruzione di &lt;b&gt;Norrvik&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1027810866665897042?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1027810866665897042/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-diario-di-agrid.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1027810866665897042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1027810866665897042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-diario-di-agrid.html' title='Il diario di Agrid'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5139661101502531558</id><published>2011-06-15T09:22:00.000+01:00</published><updated>2011-06-15T09:22:31.134+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Il Covo di Agrid</title><content type='html'>Al di là del passaggio segreto si estendeva un dedalo di stanze e scale vuote. &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;momentaneamente seppelliscono l'ascia di guerra per esplorare quello che sembra essere tutto e per tutto il covo dei ladri, incappando in un paio di trappole e un draco sputante di guardia.&lt;br /&gt;Il rinvenimento di alcuni passaggi segreti permette però di accedere alla stanza del capo (&lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;?) protetta da sbarre metalliche ed un paio di guardie agguerrite.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;hanno la meglio, aiutati da un guerriera spuntata dal nulla, una vecchia conoscenza di &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, una guerriera di nome &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Mentre il nano si separa dal gruppo andando da solo in esplorazione &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;esplorano la stanza del capo dove trovano una porta di ferro chiusa a chiave. &lt;b&gt;Sybil&lt;/b&gt; però nasconde un segreto e mentre &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;fruga in un cassetto si prende una pugnalata alle spalle dalla guerriera.&lt;br /&gt;Possibile? &lt;b&gt;Sybil &lt;/b&gt;era partita assieme a &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;alla ricerca di &lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;, come mai ora questo voltafaccia?&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.marotochi.it/immagini/comico/la%20bara%20del%20vero%20fumatore.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://www.marotochi.it/immagini/comico/la%20bara%20del%20vero%20fumatore.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Una bara a dimensione di gnomo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;La guerriera dà filo da torcere agli avventurieri ma nulla può contro tre avversari e muore colpita ai fianchi dal paladino. Sul suo corpo &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;trova un tatuaggio di &lt;b&gt;Thanatos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Aperta la porta di ferra viene finalmente trovata la bara di &lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;, circondata da un terreno necrotico su cui troneggia una inquietante statua del &lt;b&gt;dio della Morte&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;I Tentativi del nano di eliminare &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;non funzionano, il vampiro svanisce e ritorna sempre nella sua bara sospeso in un sonno apparente. &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;invece fruga in un baule li vicino affermando "&lt;i&gt;forse il modo di uccidere un vampiro è scritto nel baule&lt;/i&gt;". Nel baule invece si trova qualcosa di assai interessante: un libro contabile con nomi e cifre, il diario di &lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;, e una pergamena in cui sono raccontate le ultime ore di &lt;b&gt;Botolar Quickfoot&lt;/b&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-5139661101502531558?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/5139661101502531558/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-covo-di-agrid.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5139661101502531558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/5139661101502531558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/il-covo-di-agrid.html' title='Il Covo di Agrid'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3707102176776694261</id><published>2011-06-08T13:15:00.000+01:00</published><updated>2011-06-08T13:15:36.320+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>La fine di Agrid?</title><content type='html'>Grande festa a palazzo per la vittoria sui Troll, tutte le autorità di &lt;b&gt;Norrvik &lt;/b&gt;sono invitate e &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;ne approfitta per parlare con il chierico &lt;b&gt;Bragas &lt;/b&gt;dal quale ottiene un utile suggerimento su come contrastare &lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Secondo gli studi del &lt;b&gt;chierico di Kagyar&lt;/b&gt;, ogni essere per diventare vampiro (e non progenie) deve sottoporsi ad un rituale a causa del quale muore e risorge come vampiro legandosi per sempre ad un oggetto di uso non comune..&lt;b&gt;.una bara&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_5e5BUchqQyo/SXtL1Q3LIeI/AAAAAAAAAKY/NknYZ525Pyo/s200/coffin-clipart.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_5e5BUchqQyo/SXtL1Q3LIeI/AAAAAAAAAKY/NknYZ525Pyo/s200/coffin-clipart.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La maggior parte dei popolani alla morte viene sepolta in terra oppure cremata, solo i ricchi mercanti o i nobili invece usano le bare.&lt;br /&gt;In città vi è un bravo costruttore di Bare, un certo &lt;b&gt;Thorfir&lt;/b&gt;, che ha la bottega nel &lt;b&gt;quartiere del mercato&lt;/b&gt; sulla strada che collega il &lt;b&gt;Tempio dei 12 principi&lt;/b&gt; al cimitero, chissà può darsi che di recente abbia costruito una bara piccola per uno gnomo.&lt;br /&gt;La serata a palazzo termina tardi e &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;preferiscono andare a dormire, lasciando al giorno seguente l'investigazione.&lt;br /&gt;Un'orrenda sorpresa però attende &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;sul suo letto al &lt;b&gt;collegio Uppsala,&lt;/b&gt; una testa mozzata di un informatore &lt;b&gt;Quickfoot &lt;/b&gt;adagiata sul suo cuscino, un chiaro messaggio di avvertimento per i piccoletti e anche per gli avventurieri.&lt;br /&gt;La notte al collegio non è delle più serene e riposanti, il custode e le guardie vengono avvertite e così pure la famiglia &lt;b&gt;Quickfoot&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;L'indomani, il &lt;b&gt;2 di Flaurmont&lt;/b&gt;, mentre &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;inizia a trascriversi il rituale di &lt;b&gt;parlare con i morti&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Khaless&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;vanno da &lt;b&gt;Thorfir &lt;/b&gt;e apprendono (dopo una lauta mancia) che una bara piccola è stata realizzata e consegnata ad un &lt;u&gt;Barbiere &lt;/u&gt;del mercato, un certo &lt;b&gt;Thorkell&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Non resistendo alla tentazione, &lt;b&gt;Sir Khaless&lt;/b&gt; si dirige dal barbiere, un tipo davvero molto strano e impegnato, alquanto sospetto. Dopo uno scambio di battute i tre avventurieri scelgono di rimanere fuori dal laboratorio per pedinarlo, ma con tutta sorpresa il barbiere chiude tutto e si barrica dentro.&lt;br /&gt;Il Paladino sfonda la porta, ma del barbiere nessuna traccia.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;trova un passaggio segreto, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;prova ad aprirlo ma scatta una trappola esplosiva che investe tutti i presenti. Dal passaggio segreto esce uno sciame di topi feroci e tre topi mannari seguiti da Agrid.&lt;br /&gt;La battaglia sembra volgersi al peggio ma alcuni colpi radiosi ben assestati contro il vampiro lo mandano al tappeto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;si scaglia contro il nano "&lt;i&gt;non dovevi farlo, lo volevo vivo&lt;/i&gt;", il paladino non demorde ed inizia a percuotere il corpo del vampiro e tra i due alleati scatta la rissa.&lt;br /&gt;Lentamente il corpo di &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;si dissolve e diventa nebbia e fluttua verso il passaggio segreto...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3707102176776694261?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3707102176776694261/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-fine-di-agrid.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3707102176776694261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3707102176776694261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/la-fine-di-agrid.html' title='La fine di Agrid?'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5e5BUchqQyo/SXtL1Q3LIeI/AAAAAAAAAKY/NknYZ525Pyo/s72-c/coffin-clipart.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-6068575896228522764</id><published>2011-06-03T09:58:00.001+01:00</published><updated>2011-06-08T15:06:36.146+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Andate in prigione direttamente e senza passare dal via!</title><content type='html'>&lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;fugge in forma nebbiosa verso la cripta della famiglia &lt;b&gt;Meditor&lt;/b&gt;, che cerchi rinforzi o la sua bara?&lt;br /&gt;Senza perdere tempo il paladino sfonda il cancello di ingresso, mentre il vendicatore la porta della cripta.&lt;br /&gt;All'interno sembra tutto tranquillo salvo poi incappare in un glifo di interdizione e in un terreno necrotico nella zona più interna della cripta.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/200550_213794555304167_164985146851775_951503_4302040_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/200550_213794555304167_164985146851775_951503_4302040_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E poi... l'incontro con una donna vampiro, &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Helin&lt;/b&gt; provano a colpirla ma senza nessun risultato, &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;interviene prima che sia troppo tardi con molta diplomazia!&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Vogliamo solo Agrid&lt;/i&gt;" questo in sintesi il pensiero degli eroi, la vampira tuttavia propone loro un accordo "&lt;i&gt;Vi dò Agrid se eliminate il capo di Niohogrr&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;Tuttavia le incognite sono troppo alte, e temendo di essere ancora manipolati, gli eroi preferiscono una ritirata strategica spaccando il lucchetto del cimitero e andando dalle guardie, non prima di aver recuperato un corpo di un topo mannaro cammuffato da tiefling (vedi battaglia precedente).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sir Khaless&lt;/b&gt; prova a radunare delle guardie per tornare subito al cimitero, ma il caporale di guardia davanti all'incognita "vampiro" preferisce svegliare il &lt;b&gt;comandante Geirmundr Marr&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Dopo circa 30 minuti 12 guardie, il comandante e i 5 eroi vanno al cimitero, le guardie rilevano le tracce di infrazione alla tomba dei Meditor ma non entrano (&lt;i&gt;gli eroi non hanno rivelato della loro visita all'interno della tomba per evitare incidenti diplomatici&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Per visitare la tomba dei Meditor serve il permesso della loro famiglia&lt;/i&gt;" esclama il comandante che lascia a guardia della cripta 8 uomini e gli eroi.&lt;br /&gt;All'alba il comandante torna con altri 10 uomini e il servitore dei &lt;b&gt;Meditor &lt;/b&gt;che ha il compito di prendersi cura della cripta. Con lui la cripta viene esplorata una seconda volta, trovando tracce di infrazione, ma dei vampiri nessuna traccia.&lt;br /&gt;Il ladro della gilda camuffato da tiefling è una prova che permette di fare luce sugli episodi violenti delle decimane (&lt;i&gt;non ci sono settimane ma decimane&lt;/i&gt;) scorse e scagiona la&lt;b&gt; famiglia Moratz &lt;/b&gt;dai sospetti, però i &lt;b&gt;500 Guldan&lt;/b&gt; di premio non sono sufficienti a rimuovere l'amaro rimasto in bocca agli eroi.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Agrid&lt;/b&gt; è fuggito, tutto da rifare?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-6068575896228522764?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/6068575896228522764/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/andate-in-prigione-direttamente-e-senza.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6068575896228522764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/6068575896228522764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/06/andate-in-prigione-direttamente-e-senza.html' title='Andate in prigione direttamente e senza passare dal via!'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-4905415175586177654</id><published>2011-05-31T17:45:00.001+01:00</published><updated>2011-06-08T15:07:13.987+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Appuntamento col vampiro...</title><content type='html'>Le parole di &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt; lasciavano pochi dubbi, vi sarebbe stato un incontro tra &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;e i &lt;b&gt;Vampiri&lt;/b&gt;, ma dove? &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;ha suggerito di tenere sott'occhio i sepolcri che fosse un indizio per il cimitero?&lt;br /&gt;Troppo facile forse oppure no, in ogni caso si doveva tentare qualcosa per prendere &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;e provare a metter fine al fuoco incrociato a cui tutti gli avventurieri sono stati sottoposti negli ultimi tempi.&lt;br /&gt;Confidando che non fosse l'ennesima trappola (&lt;i&gt;in tal caso Omer si sarebbe rivelato loro nemico&lt;/i&gt;) gli avventurieri si diedero appuntamento al cimitero verso sera.&lt;br /&gt;I meno abili a scavalcare (&lt;i&gt;per esempio il pesante nano&lt;/i&gt;) si sarebbero nascosti all'interno del cimitero dietro alle cripte signorili per fare fesso il custode e rimanere chiusi dentro al cimitero dopo l'imbrunire.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Norwin &lt;/b&gt;invece avrebbero scavalcato di notte e si sarebbero appostati.&lt;br /&gt;In cielo non c'era la luna e la serata era ideale per gli agguati e così &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;e i suoi compagni attesero fino a che durante la notte tre figure scavalcarono il muro di cinta e si diressero verso la &lt;b&gt;cripta dei Meditor&lt;/b&gt; e vi entrarono.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG251.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG251.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;I più abili a vedere al buio videro tre figure umanoidi simili a uomini, due dei quali dotati di corna, ma nessuno di bassa statura, che &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;fosse con loro?&lt;br /&gt;Gli eroi si riunirono e decisero di tendere un agguato all'uscita, nascondendosi tra le tombe.&lt;br /&gt;Dopo un pò di minuti di attesa dalla cripta uscirono le tre figure precedenti accompagnate da una quarta, uno gnomo, il quale però non si lasciò prendere di sorpresa.&lt;br /&gt;L'agguato funzionò a metà e mentre i tre umanoidi si rivelarono per quello che erano (&lt;i&gt;topi mannari due dei quali camuffati da tiefling&lt;/i&gt;) &lt;b&gt;Agrid &lt;/b&gt;rivelò agli avventurieri la sua natura (&lt;i&gt;nuova?&lt;/i&gt;)... &lt;u&gt;ora è un vampiro!&lt;/u&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-4905415175586177654?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/4905415175586177654/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/appuntamento-col-vampiro.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4905415175586177654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/4905415175586177654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/appuntamento-col-vampiro.html' title='Appuntamento col vampiro...'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-1666612531180881509</id><published>2011-05-30T11:30:00.001+01:00</published><updated>2011-06-08T15:15:55.933+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronache dal fronte'/><title type='text'>Cronache dal fronte 4</title><content type='html'>Le truppe schierate al di fuori dalle mura attendevano l'attacco da un momento all'altro, &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;la città fortezza della &lt;b&gt;Guardia Nazionale&lt;/b&gt; era stata conquistata dai Troll e l'arrivo dei rinforzi dalla città di &lt;b&gt;Tromso &lt;/b&gt;nel lato nord del fiordo è stato ostacolato da una trappola sapientemente tesa da alcune truppe goblin.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt; fuggì dal suo palazzo protetto dalle ultime guardie a lui fedeli, non senza rammarico nel vedere il suo palazzo depredato dalle terribili creature.&lt;br /&gt;L'alta maga &lt;b&gt;Astrior Ottar&lt;/b&gt; tuttavia in accordo con &lt;b&gt;Thors &lt;/b&gt;aveva già pianificato tutto, e il sacrificio del palazzo era necessario, anzi il sacrificio di tutta la città occupata lo era.&lt;br /&gt;Le ultime ore di &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;passate dai soldati dietro alle barricate servivano solo per piazzare la polvere nera nanica nel palazzo del Jarls, nella "chiesa riformata" e in altri punti ancora raggiungibile dalle guardie attraverso le fognature (&lt;i&gt;pochi punti importanti a dir la verità&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;Utilizzando i poteri del potente artefatto il &lt;b&gt;Braccio di Múspellsheimr&lt;/b&gt;, l'alta maga calò su &lt;b&gt;Bergen &lt;/b&gt;una pioggia di fuoco incendiando le abitazioni e innescando le polveri.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.sastgroup.com/images/citta-fiamme-meteora.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="116" src="http://www.sastgroup.com/images/citta-fiamme-meteora.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La pioggia durò per un interminabile minuto, dalle alte mura provenivano le urla e le imprecazioni dei Troll, tuttavia una parte di loro si gettarono nel fiordo, mentre un'altra parte si riversarono fuori dalle mura incontrando la morte contro le lance dei soldati.&lt;br /&gt;Al termine della battaglia i pochi troll sopravvissuti si dettero alla fuga verso nord, mentre la città bruciava sotto agli occhi di &lt;b&gt;Thors,&lt;/b&gt;&amp;nbsp;dei suoi soldati e del basito &lt;b&gt;Emil Doepler&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lit&lt;/b&gt;, uno dei pochi Campioni rimasti illesi, fu assegnato alla protezione dell'alta maga rimasta profondamente debilitata dall'utilizzo dell'artefatto dei Giganti del fuoco.&lt;br /&gt;Era la notte del &lt;b&gt;28 di Thaumont&lt;/b&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-1666612531180881509?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/1666612531180881509/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/cronache-dal-fronte-4.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1666612531180881509'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/1666612531180881509'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/cronache-dal-fronte-4.html' title='Cronache dal fronte 4'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2238754436617385939</id><published>2011-05-18T08:54:00.003+01:00</published><updated>2011-06-08T15:08:02.753+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>La compagnia del pugno del Vestland</title><content type='html'>Il mercante di stoffe che prestava il magazzino alla gilda dei ladri si chiama &lt;b&gt;Ralf Clift&lt;/b&gt;, è un halfling lontano cugino dei &lt;b&gt;Linton&lt;/b&gt;. Era minacciato da &lt;b&gt;Olaf il grigio&lt;/b&gt;, un topo mannaro senza scrupoli luogotenente della gilda. Il signor &lt;b&gt;Clift &lt;/b&gt;ha riconosciuto il corpo di &lt;b&gt;Olaf il grigio&lt;/b&gt; tra gli uomini trovati uccisi nella prigione, la pista appena aperta sembra chiudersi.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Melodia&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;di nuovo con un pugno di mosche in mano, pensano di ripartire da zero con le indagini, ovvero cercare uno spacciatore e in seguito dallo spacciatore trovare qualche ladro.&lt;br /&gt;La ricerca però non da i frutti sperati, gli spacciatori sembrano spariti tutti.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Marteen&lt;/b&gt;, un halfling gestore del dormitorio, per tre guldan rivela che qualcuno ha provato ad uccidere il capo della gilda e che tutti i ladri sono tornati alla tana per proteggere il capo e vi staranno per un bel pò.&lt;br /&gt;Che il "&lt;i&gt;tentativo&lt;/i&gt;" di cui parla &lt;b&gt;Marteen &lt;/b&gt;sia stato l'attacco degli eroi a &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt;?&lt;br /&gt;Dopo una lunga nottata di sonno, la compagnia decide di tornare da &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;per pagare i danni e magari trovare uno spiraglio, un indizio o una possibile trattativa.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.culturaitalia.it/pico/system/galleries/pics/alkacon-documentation/Il_Salame_Felino_in_tavola.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.culturaitalia.it/pico/system/galleries/pics/alkacon-documentation/Il_Salame_Felino_in_tavola.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Ecco cosa ha rivelato Omer tra una fetta di pane e di salame:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Ho ascoltato quello che avevate da dire.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Ho ricevuto fortissime pressioni dal comandante &lt;b&gt;Geirmundr &lt;/b&gt;per non fare denuncia e alla fine ho accettato.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Cosa penso io? Penso siate dei cretini, però mi state simpatici perché in voi vedo me quand'ero giovane.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Erik Gotesund&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Harad Gudmundson&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Stephen Rhoona&lt;/strong&gt;, 30 anni fa eravamo &lt;strong&gt;la compagnia del&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;pugno del Vestland&lt;/strong&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Quelli che usavano di più la spada che il cervello erano &lt;b&gt;Erik &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Omer&lt;/b&gt;(io); &lt;b&gt;Erik &lt;/b&gt;è stato ammazzato da un gigante e il suo maniero ora è diroccato, mentre Io ora sono un panettiere rispettabile che viene assalito in casa sua da una banda di cretini.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;I meno abili con la spada ma più abili con la lingua erano &lt;b&gt;Harad &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Stephen&lt;/b&gt;, uno è re l'altro duca meridionale.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Da questa esperienza ho imparato che se si vuole vivere a lungo è importante smettere di usare la spada il prima possibile e usare il cervello per farla usare agli altri.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Per il danno alla porta posso passare sopra e anche per aver rovinato la farina, ma per la morte di &lt;strong&gt;Endel&lt;/strong&gt;, sua figlia &lt;strong&gt;Leida&lt;/strong&gt; ora è rimasta sola, lavora alla panetteria con me; una porta rotta si ripara, una vita spezzata no!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;C'è solo una cosa che &lt;b&gt;Leida &lt;/b&gt;odia di più di un branco di avventurieri cretini, ovvero i vampiri che hanno ucciso prima sua madre e poi le sue due sorelle.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Io non ho nulla a che fare con tutto ciò in cui mi volete coinvolgere, però qui al porto circolano diverse voci.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;La voce più forte è che un certo &lt;strong&gt;Agrid&lt;/strong&gt; stia cercando di fare le scarpe ad &lt;strong&gt;Aceto&lt;/strong&gt; e che per farlo cerchi l'alleanza con i vampiri, con l'aiuto dei quali sta eliminando la fazione opposta alla sua scalata campeggiata da &lt;strong&gt;Olaf il grigio&lt;/strong&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Sempre le voci dicono che &lt;strong&gt;Agrid&lt;/strong&gt; incontrerà un emissario dei vampiri molto presto non appena &lt;strong&gt;Olaf il grigio&lt;/strong&gt; sarà stato eliminato.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Sinceramente non so dove potrebbe essere il luogo dell'incontro, ma se fossi in voi inizierei a dormire di giorno e appostarmi di notte, magari con un pò di fortuna qualche sepolcro verrà aperto!&lt;/i&gt;"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;mmm, gli eroi dopo aver salutato Omer (anche se i sospetti non sono per nulla caduti su di lui e sul suo ruolo) si dirigono al cimitero per investigare...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2238754436617385939?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2238754436617385939/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/la-compagnia-del-pugno-del-vestland.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2238754436617385939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2238754436617385939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/la-compagnia-del-pugno-del-vestland.html' title='La compagnia del pugno del Vestland'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-3219688036881191548</id><published>2011-05-16T10:01:00.001+01:00</published><updated>2011-05-16T14:52:56.589+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><title type='text'>Alcune domande</title><content type='html'>Dopo la bastonata contro &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt; si aprono ulteriori e frustranti interrogativi.&lt;br /&gt;La pergamena scritta col sangue trovata sulle ceneri di &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;è &lt;u&gt;falsa &lt;/u&gt;o &lt;u&gt;originale&lt;/u&gt;?&lt;br /&gt;E' stata usata come esca per mettere nei guai gli eroi e se questo fosse vero chi è il responsabile?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt; è davvero il capo della gilda dei ladri oppure era solo un grosso guaio contro il quale incappare?&lt;br /&gt;Se Omer fosse il capo della gilda dei ladri, questa avrebbe contatti con la potente famiglia dei &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;e pure dei &lt;b&gt;Rhoona &lt;/b&gt;e come ben sappiamo i &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;sono amici della famiglia mercantile dei Meditor...&lt;br /&gt;Un pò stanchi di essere usati come pedine, merce di scambio e frustrati dalla mancanza di risultati, alcuni eroi iniziano a chiedersi..."ma chi ce l'ha fatto fare?" e soprattutto "come ne veniamo fuori?"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-3219688036881191548?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/3219688036881191548/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/alcune-domande.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3219688036881191548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/3219688036881191548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/alcune-domande.html' title='Alcune domande'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-2745481732267797479</id><published>2011-05-13T20:27:00.004+01:00</published><updated>2011-06-08T15:09:14.190+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riassunto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Agrid'/><title type='text'>Due Baguette per favore...</title><content type='html'>&lt;div&gt;Ci eravamo lasciati con questa domanda, &lt;b&gt;Chi è Goomba?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"Un vecchio compagno", disse &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;, ma la botola sotto ai piedi degli avventurieri non lasciava spazio alle discussioni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un olezzo di morte usciva dalla botola aperta, presagio dell'orribile panorama che attendeva &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;non appena discese la scala a pioli.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un orribile combattimento si era consumato la sotto, in quella che poteva essere un covo o prigione dei ladri.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Corpi orrendamente straziati da artigli e anche insoliti mucchietti di cenere sparsi ovunque.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nelle celle i prigionieri erano stati uccisi senza potersi difendere, mentre nel corridoio la battaglia doveva essere stata molto dura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esplorando la prigione&amp;nbsp;da un angolo si mosse una figura sofferente, che senza indugio si lanciò addosso ad &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Era &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;o ciò che ne restava, era divenuto una&lt;b&gt; progenie vampirica&lt;/b&gt; e gridando in preda ad una atroce sofferenza, terminò la sua vita colpito da un fendente del paladino.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cache2.allpostersimages.com/p/LRG/8/887/7LLJ000Z/posters/gracey-katharine-panetteria.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://cache2.allpostersimages.com/p/LRG/8/887/7LLJ000Z/posters/gracey-katharine-panetteria.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Tra i suoi resti solo una pergamena scritta con il sangue: "&lt;i&gt;sono stato catturato inseguendo Agrid presso il Vecchio Panificio del molo, sede della gilda dei ladri&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Come mai &lt;b&gt;Goomba &lt;/b&gt;era divenuto una progenie vampirica, è stato forse vittima del combattimento avvenuto qui sotto nelle prigioni? come mai non ha seguito il suo nuovo e oscuro padrone? Gli era rimasta forse una scintilla di umanità ed ha provato ad avvisare il suo vecchio amico e compagno &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt;? oppure era li per fungere da esca?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Stringendo tra le mani la pergamena &lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;e tutti gli altri, senza indugi si cammuffarono e andarono da il &lt;b&gt;Capitano Geirmundr &lt;/b&gt;per riferire del covo appena scoperto (le prigioni) avvisando che sarebbero stati anche loro presenti al sopralluogo delle guardie.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;In realtà quest'ultima informazione serviva solo a depistare eventuali informatori presso le guardie.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tutti gli eroi, si diressero in ordine sparso verso il &lt;u&gt;Vecchio panificio del Molo&lt;/u&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il &lt;i&gt;Vecchio panificio del Molo&lt;/i&gt; è uno degli edifici più vecchi della città, ha solo due ingressi, uno davanti per i clienti e uno dietro al magazzino per i garzoni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;L'ingresso davanti era pieno di clienti e commessi e l'atmosfera era da &lt;i&gt;"Mulino Bianco&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;L'ingresso posteriore invece, era anche meglio, circondato da una staccionata aperta, dei garzoni scaricavano casse e barili vuoti, per fare spazio nel magazzino interno.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nessuna guardia, nessun palo, solo gente infarinata che lavorava sodo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Helin &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;sono i primi ad entrare e a chiedere di passare, mostrando l'anello di Campioni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;I Garzoni dopo un pò di sbigottimento chiamano il loro padrone, un certo &lt;b&gt;Omer&lt;/b&gt;, il quale per nulla intimorito dalla presenza degli eroi armati fino ai denti, consente solo a &lt;b&gt;Khaless &lt;/b&gt;di entrare ad ispezionare il panificio appellandosi al &lt;b&gt;protettorato &lt;/b&gt;dei &lt;b&gt;Gotesund &lt;/b&gt;e pure dei &lt;b&gt;Rhoona&lt;/b&gt;, ma la tensione è a 1000 e &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;lo attacca.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;il panettiere, risponde chiudendo la porta posteriore, sbarrandola, una offesa inamissibile per gli avventurieri assetati di sangue!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Adram &lt;/b&gt;estrae il piccone ed abbatte la porta, gli eroi così entrano nel magazzino del panificio pieno di casse e barili, dove vedono solo una porta che conduce al forno, nessuna trappola o agguato ad attenderli.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nessuna resistenza si oppone a loro nemmeno quando entrano nella stanza del forno, abbandonata in tutta fretta dai cuochi e probabilmente fuggiti dalla porta che conduce all'ingresso principale.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dopo una rapida perquisizione, torna &lt;b&gt;Omer il panettiere&lt;/b&gt; che si scusa di essersi assentato ma doveva mandare via i garzoni e i cuochi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"&lt;i&gt;Ora sono a vostra disposizione&lt;/i&gt;", la frase però sembrava molto ironica.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dedicandogli l'attenzione che un gruppo di avventurieri avrebbero solo per un mostro o un drago, in 4 contro 1, i temibili eroi del Vestland attaccano il panettiere.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Assetata di sangue è ancora &lt;b&gt;Melodia &lt;/b&gt;a dare l'avvio al combattimento, salvo non restarci sotto all'attacco di &lt;b&gt;Omer&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il Paladino riesce ad assestare un paio di fendenti e pure la maga con una nube maleodorante, provocando le ire di &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;che teme per la sua farina e i suoi affari.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dopo una manciata di secondi di combattimento appare chiaro che &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;è troppo abile per essere un normale panettiere, tanto da riuscire a resistere ad attacchi mortali molto potenti scagliati dagli eroi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://farm2.static.flickr.com/1019/1472283205_4f1ff08ff3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://farm2.static.flickr.com/1019/1472283205_4f1ff08ff3.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Che fosse un panettiere di 20° livello?&lt;/b&gt; dove aveva imparato &lt;b&gt;Omer &lt;/b&gt;a rispondere alle stoccate di &lt;b&gt;Adram&lt;/b&gt; indossando un grembiule sporco di farina? La sua abilità in combattimento vale quanto una prova della sua colpevolezza? o doveva farsi sbudellare in casa sua dagli eroi del Vestland?&lt;br /&gt;Solo contro tutti Omer risponde alle stoccate mangiando un "flauto" e informando un "Taralluccio".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;L'unica opzione rimasta agli eroi è la ritirata, quando arrivano le guardie chiamate dai garzoni della panetteria.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La battaglia termina e dopo uno scambio feroce di accuse reciproche davanti alle guardie, viene svelato l'arcano, &lt;b&gt;Omer dei Picchi Gialli&lt;/b&gt; è un &lt;b&gt;Campione del Vestland&lt;/b&gt; e a quanto pare conosce il re e i Jarls e da tempo si è ritirato dal campo!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Per terra dietro alla panetteria intanto rimane il corpo senza vita di &lt;b&gt;Endel&lt;/b&gt;, una guardia a servizio del panificio...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/752480342947638091-2745481732267797479?l=telodoioildungeon.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/feeds/2745481732267797479/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/due-baguette-per-favore.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2745481732267797479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/752480342947638091/posts/default/2745481732267797479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://telodoioildungeon.blogspot.com/2011/05/due-baguette-per-favore.html' title='Due Baguette per favore...'/><author><name>Elam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01603251371325480364</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_p_QDnY9hnt4/S30XjZlmJ9I/AAAAAAAAAUU/PsUGj_As8q4/S220/elam2004.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm2.static.flickr.com/1019/1472283205_4f1ff08ff3_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-752480342947638091.post-5929420714313782665</id><published>2011-05-06T17:39:00.004+01:00</published><upda
