lunedì 20 febbraio 2012

Veicoli volanti, HR per D&D4E

Dopo l'assaggio di modifiche alle regole per veicoli apparse in questo blog, segnalo un nuovo articolo che ho scritto per il blog "città volanti" in cui ho iniziato a introdurre 3 regole per la gestione e la creazione di veicoli volanti per la nuova ambientazione. Potete trovare queste regole cliccando qui. Si tratta in sintesi di 3 HR. la prima è la Riduzione al Danno (leggermente differente da quella apparsa in precedenza in questo blog), la seconda è una modifica alla taglia dei veicoli e la terza sono le difese base dei veicoli suddivise per taglia.
Buona lettura :)

mercoledì 15 febbraio 2012

Elfo selvaggio (figlio della foglia)

Nel mio nuovo blog http://cittavolanti.blogspot.com/ ho pubblicato la mia personale visione degli elfi selvaggi per quella ambientazione. Gli elfi selvaggi chiamano loro stessi semplicemente elfi oppure Figli della Foglia, anche se ci tengono molto a sottolineare che loro sono gli unici elfi rimasti fedeli alla natura e alla loro origine fatata. Infatti considerano i loro cugini Elfi del sole o Eladrin come un prodotto di una contaminazione tra elfi ed umani. Con la salita in cielo di Hicaro, le divisioni che c'erano tra gli elfi selvaggi e l'impero si fecero inconciliabili. I Figli della Foglia non solo ritengono l'impero responsabile della grande ferita apportata a Elden, ma desiderano vendetta. Si sono ritirati in alcuni territori non sommersi dalle acque combattendo estenuamente per la loro conquista ed hanno stretto una strana simbiosi con i draghi verdi con cui dividono il territorio di caccia: il cielo. Le loro prede preferite sono gli imperiali che osano avvicinarsi ai loro territori. In questi anni hanno imparato a cacciare e combattere per la sopravvivenza assieme ai draghi verdi. Alcuni avventurieri veterani affermano che esistono almeno 6 Frecce Elfiche (draghi verdi cavalcati da cavalieri elfi) e che una da sola basti ad affondare una nave imperiale.
Per leggere tutto andate al nuovo blog e cliccate qui.

martedì 14 febbraio 2012

Ruggi-Ruggi-nofago

Stasera inizia San Remo ma in ben altri luoghi sul palco della ex tana di Shooting Star si sono esibiti gli Spriggan, il duo che per la prima volta ha presentato il brano Ruggi-Ruggi-nofago.
Che serata, il paladino si è interamente arrugginito dall'emozione, Melodia e Norwin hanno pianto sui loro strumenti magici quando l'arcanofago ha succhiato loro la magia, Helin si è congratulata con sé stessa per non aver colpito una volta ogni tanto, mentre Adram ha zampettato un pò di qua e un pò di là come l'ape Maia. Grande spettacolo quindi, purtroppo non coperti dal segnale televisivo di TV nano-nano.

domenica 5 febbraio 2012

Il Demagogo, cammino leggendario per D&D 4E

Questa è un cammino leggendario per D&D 4E che si discosta dagli altri cammini leggendari divisi per classi o razza in quanto può essere applicato ad ogni classe e razza di PG che ne rispettano i prerequisiti. E' presentato nel mio nuovo blog cittavolanti.blogspot.com . Un demagogo è portato per creare e gestire relazioni importanti e facoltose, può essere un sollevatore di masse popolari, un politico, un nobile, un borghese qualcuno che frequenta i salotti importanti e possiede molte conoscenze. In combattimento si affida soprattutto alla sua importanza e alla sua capacità di intimidire gli avversari facendo valere la sua classe sociale (con un italianissimo "lei non sa chi sono io"). E' un cammino leggendario per PG aristocratici, nobili o borghesi, ricchi di rango leggendario, con una posizione in vista, adatti a vivere avventure politiche, intrighi e vicissitudini cittadine e molto meno dungeon e scontri contro creature aberranti. Per leggere tutto il cammino cliccate qui.
Oltre al presente cammino "multirazziale e multiclasse" è pronto anche il cammino del Mecenate ma non sarà disponibile alla lettura fino al 5 maggio 2012.
Buona lettura.

sabato 4 febbraio 2012

Il paladino si sposa

Beh non proprio il paladino, ma il suo giocatore, auguri auguri e auguri di felice matrimonio a Carlo e Alessandra! E con questo siamo a quota tre su 6, il 50% xe maridà!!!
Alla prossima :)

mercoledì 1 febbraio 2012

Lo gnomo, personalizzazione della razza

Da circa un mese ho ripreso in mano l'ambientazione fantasy di Hicaro sviluppata per un paio di tornei GDR per Este in Gioco 2006 e 2007 ed ho ripensato di rimaneggiare un pò i contenuti per uniformarli e dare seguito alle numerose cose rimaste incompiute.
Nel nuovo blog "città volanti" potete trovare i primi articoli sull'ambientazione che usciranno a cadenza di 5 giorni uno dall'altro. Nella nuova ambientazione che narra di un mondo sommerso dalle acque in cui le città dell'impero per sfuggire all'acqua sono volate in cielo(l'impero di Hicaro), presenterò oltre alle città volanti anche personalizzazioni delle regole e nuovi talenti, poteri e cammini leggendari per D&D4E.
In questo primo link che vi sottopongo potete prendere visione di come sia cambiata la razza dello gnomo, in linea con l'ambientazione:
http://cittavolanti.blogspot.com/2012/01/lo-gnomo.html
Buona lettura