venerdì 25 gennaio 2013

6 nomi in deep speech: parte seconda

La Casa del Canto è una taverna per creature Giganti e non solo. La sala principale è frequentata da Troll, Ogre, Giganti, Oni, Ciclopi, mentre le creature di altezza inferiore ai due metri possono accomodarsi nel piano rialzato. Vi sono quindi osti e cameriere differenti per piano. Per non sbagliare all'ingresso un cartello invita i "piccoletti" ad entrare dalla porta laterale più piccola, questioni di salute intima il cartello. Khaless seduto al bancone del piano rialzato invita gli amici a raggiungerlo. Non narra della sua avventura al di là del vortice arcano preferendo un posto in cui vi sono meno orecchie. Helin ne approfitta per allungare 5 lapis all'oste, un tiefling dal viso butterato. Assieme ai lapis c'è un foglio con scritto Tarvas.

giovedì 24 gennaio 2013

6 nomi in deep speech: parte prima

La nuova compagnia dal nome i Guerrieri dell'Alba, si divide in due gruppi, prima di agire è importante raccogliere informazioni. Aramil, Helin e Khaless vanno alla Casa de Canto per un sopralluogo, mentre Melodia e Odar si recano presso la caserma dei Mercenari dell'Ordine Supremo per iniziare a farsi un'idea di quanti Githyanki possa contenere e che livello di sicurezza ha la struttura. Il trio diretto alla Casa del Canto, poco prima di arrivare a destinazione, si imbatte in una piazza in cui è presente una strana anomalia magica. Un vortice di energia arcana convive con gli elementi del territorio circondato da mercanti, carri e chiassosi bambini. I frequentatori del luogo informano che il vortice è presente da circa 40 giorni e che appare alla mattina e sparisce alla sera. Se ci si avvicina si rischia di venir feriti. Khaless sospetta che posa essere una qualche anomalia generata da uno dei pezzi del martello di Kagyar (quello mancante). Helin è la prima ad interagire con il vortice subendo però dei danni. Invece Khaless sembra immune al suo potere. Merito della sua fede in Kagyar oppure dell'amuleto sottratto alla lamia che ha ucciso Adram e Norwin? Khaless infila la testa all'interno del vortice scomparendo alla vista dei compagni.

venerdì 11 gennaio 2013

I Guerrieri dell'Alba

Ricomposti i corpi dei due amici morti, dalle ombre della foresta emergono numerosi guerrieri eladrin pronti a dare battaglia a chi porta la morte su Arvandor, il primo piano di Arborea. Ma nessuna nuova battaglia è stata consumata, mesti gli eroi spiegano i motivi e le sorti della battaglia mostrando al sacerdote eladrin i corpi dei due amici morti. Il sacerdote propone agli eroi di seppellire i compagni ad Arvandor ai piedi di una quercia in un crocicchio li vicino. Gli spiriti di Adram e Norwin avrebbero continuato a vivere ad Arborea sorvegliando la zona per proteggerla da eventuali intrusi.
Dopo il funerale, i corpi dei due elfi vengono assorbiti dalla quercia, ed una calda brezza saluta i sopravvissuti accompagnandoli per tutto il viaggio di ritorno.

giovedì 3 gennaio 2013

Canto di Requiem

Che la situazione fosse scottante lo si era capito subito, al di là del portale Estevan era intento a celebrare un rituale protetto da 6 ciclopi e da 2 mesodemoni. Senza farsi attendere, i ciclopi hanno diretto le loro pesanti mazze contro gli avventurieri dell'Alba inquietando anche gli spiriti più forti. Colpo dopo colpo gli eroi campioni del Vestland resistettero ai possenti ciclopi concentrando il fuoco contro Estevan. L'oni incantatore resisteva facilmente agli attacchi ed ogni colpo contro di esso era accompagnato da uno strano fruscio simile al rumore che potrebbe fare un sacco di grano preso a bastonate. La compagnia dell'Alba è sopravvissuta a numerose battaglie difficili, ma questa stava prendendo una strana piega.