In effetti la questione di consegnare la cittadella duergar al drago bianco Zartharyosix non aveva molto senso e non possiamo affermare che sia stato fatto di proposito, però il piano era tremendamente bello... c'erano i cavalli magici fluttuanti, la corsa in sella a rotta di collo giù per le scale e anche un posto dove nascondersi protetto da un'aura necrotica (la tomba di Durahnan), un ottimo posto per un agguato. Ma torniamo al riassunto...
Adram e Norwin si diressero verso le leve delle due grandi porte. Le leve dovevano essere azionate contemporaneamente (un sistema di sicurezza duergar!). Tira, spingi, olia, mettiti sopra e saltella con i piedi sulla leva.. ora si capisce come mai la leva era rotta, probabilmente qualcuno altro aveva trovato quelle due leve ai lati delle grandi porte assai dure da smuovere. Con l'aiuto di tutti, le leve finalmente scendono e le porte iniziano ad aprirsi (ta-daaaaaannn).
Si ode un gran rumore di argani in movimento, seguito dal fuggi fuggi di Khaless, Melodia, Norwin e Helin verso i cavalli magici mentre Adram rimane stoico davanti alle porte per seguire il piano.
La luce del sole accoglie Adram mentre tre coboldi di guardia davanti ad un fuocherello, basiti notano il vendicatore uscire dal ventre della montagna. Adram chiama a se le tre piccole creature e prova a comunicare con loro, ma loro non parlano il comune, ne l'elfico e Adram non parla il draconico, dopo un pò vista la situazione Adram corre verso i propri compagni estraendo la spada. I tre coboldi seguono Adram e vedono i 5 avventurieri galoppare verso il basso, veloci come il vento, "come mai fuggono?" si chiedono.
Una Viverna |
Gli avventurieri oramai soddisfatti di aver completato il piano e di avere la coscienza quasi a posto, capiscono che lo scontro è impari. Celebrano un rituale "portale magico" e riappaiono a Rhoona sopra alla torre dell'Eptarca. La missione è stata un successo, il Medaglione della Via è stato trovato e la lunga missione verso Amestris può proseguire, ma del malumore forse insanabile serpeggia all'interno della Compagnia. Norwin deluso dalla fuga cerca una pausa alla vicina taverna Vestfjord accompagnato da Khaless.
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